View Full Version : Bientot La Demo Jouable!
TobiasJones
06-01-2005, 14:24
Act Of War est un jeu de Stratégie Temps réel sur PC d'une qualité incroyable!
Réalisé par Eugen Systems, studio français (cocorico!!), avec une modélisation extraordinaire des véhicules, guerrilla urbaine dans des villes américaines avec tous les bâtiments destructibles, gestion des ressources, plus de 45mns de film pour soutenir l'action... Bref une TUERIE EN PUISSANCE!
Act Of War est Prévu sur PC le 18 Mars 2005
Plus d'infos:
http://www.fr.atari.com//index.php?pg=game_detail&productID=338
Vous ne croyez que ce que vous voyez? Pas de problème, LA DEMO JOUABLE DEBARQUE DANS MOINS DE 8 JOURS!
Pour surveiller son arrivée, et être les premiers à la télécharger:
http://www.atari.com/actofwar
Vous avez entendu parler du jeu, vous avez des questions? POSTEZ!!!
A plus!
TJ.
Qu'arrive-t-il si un char d'assaut ne respecte pas un feu de circulation? :p
TobiasJones
06-01-2005, 17:40
...Pas question de respecter les feux de circulation (parfaitement modélisés, quoi qu'il en soit), mais tu peux les éclater ;) (tous les éléments du décor sont destructibles) !!
...et ça me fait plaisir de vous voir, vous les Respectables Anciens de nos forums, sortir de votre tanière "Divers"!
TJ
Un Respectables Anciens des forums sort de sa tanière "Divers" et poste un petit message :
une sympatique interview vidéo de Henrik Strandberg, agrémenté d'images in-games...
http://download2.gamespot.com/d4/gsc/strategy/actofwardirectaction/actofwar_pc120804di2_wm.zip
Voili Voilou....
Et sinon d'aprés les images que j'ai vu, le jeu à l'air trés trés beau.
Donc on est en droit de ce poser la question : il faudra une trés trés grosse config ?
>>
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/922366_20041124_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/922366_20041124_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/922366_20041206_screen012.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/922366_20041208_screen006.jpg
>>
et sinon Tobias, c'était bien toi le responsable France du marketing pour Sid Meier's Pirates ?
:salut2:
Tiens, je vais profiter de la présence d'un modérateur ici pour signaler un truc: il y a subitement trop de censure sur les forums. On ne peut utiliser plus d'un «smiley», et une série de messages basées sur une formule mathématique (forum «Divers») n'est plus possible en raison des nouveaux règlements... Les forums «Divers» et «Outcast» existent depuis des années et il y a eu très rarement de l'abus (dans ces occasions, le fautif a été vite rappelé à l'ordre par les autres membres)... Aujourd'hui on paie pour l'irrespect qu'on retrouve sur celui de Dragonz Balls?
TobiasJones
10-01-2005, 11:48
Vous, anciens disciplinés, payez les abus des petits jeunes de DBZ... Je comprends que cela vous pose problème, et ce n'est pas normal... En fait, vous payez surtout pour ceux qui mettent des images de 12.5 Go en 12800x10240/ 1.200dpi en guise de signature... Et mécaniquement, limiter le nombre d'images revient à limiter le nombre de smileys...
Notre expert-peintre en forum en chef, l'ami Lougaou, a revu les limites en smileys, afin de se conformer le mieux possible à vos besoins...
Encore merci de vos remarques,
TJ.
TobiasJones
10-01-2005, 11:49
...et oui, Cyd, c'est moi qui suis en charge de Pirates! pour le territoire français...
TobiasJones
10-01-2005, 12:00
Provient du message de cyd125
Et sinon d'aprés les images que j'ai vu, le jeu à l'air trés trés beau.
Donc on est en droit de ce poser la question : il faudra une trés trés grosse config ?
Les specs de la démo à sortir sous très peu (moins de 4 jours!):
. 1.8 Ghz/ 2.2 recommandés
. Carte Vidéo 64Mo/ 128 Mo recommandés
. 256 Mo RAM
.Win2000/XP only.
TJ.
Bon,
avec mon 900mhz, ma radeon 9600 et mes 383 mo de memoire, j'avais quand même réussi à faire tourer la demo de HL² avec les détails presque au max sous XP....
En esperant que ca rame pas trop avec AOW,
mais vous êtes quand même conscient que tout le monde n'a pas 2.2 Ghz, et que sa risque d'en rebuté plus d'un...
:salut2: et thanks pour les smileys :respect:
TobiasJones
10-01-2005, 14:07
Nos développeurs font toujours tout leur possible pour concilier beauté, intérêt et progrès technique, en optimisant autant que faire ce peu leurs moteurs graphiques.
Cela dit, on ne peut pas demander l'impossible, genre d'avoir un UT2004 tournant sur un 486DX33!
C'est toujours dans notre intérêt d'ouvrir nos jeux au public le plus large possible... Nous ne sommes pas fiancés avec ATI, nVidia, Intel ou AMD, même si ce sont des partenaires privilégiés qui nous fournissent des infos cruciables pour optimiser nos softs sur leurs petits joujous...
Et faites-moi confiance, Eugen Studios a fait un travail remarquable pour conjuguer tout cela! Vous pourrez en juger par vous-même dans 4 jours!
Et de nada pour les smileys...:)... C'est votre outil et votre espace, aussi n'hésitez pas à nous faire aprt de vos remarques et on fera tout notre possible pour essayer de le faire correspondre à vos attentes et besoins...
Cheers, mates!
:respect:
TJ.
[la question qui fache]
En quoi Act of War ce différencie de Command & Conquer ?
[/la question qui fache]
Et sinon à ce qu'il parait, on pourra s'approprier l'argent détenu dans les coffres d'une banque si la bataille se déroule en ville. Et aussi faire des prisonniers enemies et les torturés pour qu'ils révélent certaines choses...
Alors info ou intox ?
:respect:
TobiasJones
10-01-2005, 14:36
[la réponse à la question qui fâche]
- Full 3D / combats urbains
- Prise de contrôle des bâtiments, placer des unités en embuscades dans les bâtiments, dans les fourrés, etc...
- Micromanagement des fantassins (plein de possibilités: s'allonger pour être stealth, accroupi, sécurisation de zones, embuscades; gestion de l'expérience des troupes...)
- Unités réelles, villes réelles
- Moteur graphique (j'insiste, mais faut vraiment le voir pour y croire), avec gestion des lignes de vue fractales, etc... Avec un niveau de zoom et une réalisation plus proche d'un FPS que d'un RTS...
- La gestion des prisonniers de guerre et des blessés: récupérer vos blessés vous rapporte de l'argent... Idem pour les troupes ennemies qu'on ne tue pas (on peut même upgrader ses fantassins au corps à corps pour qu'ils tuent le moins possible et fassent plus de prisonniers). Idem pour les pilotes éjectés (amis ou ennemis)...
Pour le rapatriement des troupes alliées blessées, on peut utiliser des hélicos BlackHawk spécialisés dans le Medevac (évacuation médicale), armés ou pas...
Pour les transports de troupes, on utilise des BlackHawk de combat, des Humvees, etc...
- Il n'y a pas de torture des prisonniers: les troupes ennemies capturées peuvent soit rapporter une certaine somme d'argent, soit , d'un simple clic, révéler une partie du territoire ennemi. C'est un interrogatoire, c'est tout... Appeler cela de la torture est une pure interprétation de journaliste (car je l'ai lu comme toi dans la presse)....
- Les ressources sont: le pétrole (dans les zones où il est dispo), et en ville, les banques (quand on tient le bâtiment, on récolte de l'argent)...et la capture de prisonniers et le rapatriement de blessés.
[/la réponse à la question qui fâche]
...Mais la comparaison ne me fâche pas, elle est plutôt flatteuse...
TJ.
:jump: mhhh, c'est good tout ca, reste plus qu'à attendre la demo vendredi (juste avant le weekend, où les gens passent plus de temps devant le net ainsi ne ils pourront pas raté la news de la sortie de la démo sur un site spécialisé; c'est pas à moi qu'on apprendra le marketing :o )
;)
Ca à l'air vraiment sympa surtout si le jeu repoduit assez fidelemment des lieux réels :turning: (déjà que j'arrive pas à faire mon lycée pour hl² :D)
Bref j'attend la démo :respect:
Provient du message de cyd125
attendre la demo vendredi (juste avant le weekend, où les gens passent plus de temps devant le net ainsi ne ils pourront pas raté la news de la sortie de la démo sur un site spécialisé; c'est pas à moi qu'on apprendra le marketing :o )
erf, enfaite non, la démo de GTR c'était aujourd'hui mais bon à mon avis c'était pour ne pas faire embouteillage :o
TobiasJones
11-01-2005, 20:04
Un petit point sur la démo...
Elle sera a priori en ligne Vendredi à 10h, heure française.
Une mission solo, qui va vous montrer un peu tout le potentiel du titre...
En gros, vous aurez:
- Utilisation de l'aviation pour "clearer" une plage de débarquement
- Déploiement et construction d'une base, défense de cette dernière...
- Construction d'avions drones pour interception convois et appui tactique au sol
- Démolition de sites SAM antiaériens avec vos fantassins, snipers et autres troupes, appuyé par les force aériennes...
...et bien plus, mais je ne veux pas vous gâcher la surprise!
...le tout appuyé par des cinématiques, brrrr qualité...
RdV vendredi et n'hésitez pas, à dispo de cette démo, de nous faire part de vos commentaires!
TJ.
Provient du message de TobiasJones
...le tout appuyé par des cinématiques, brrrr qualité...
Bon allé, je gache la surprise :D :
http://www.clubic.com/actualite-18045-act-of-war-les-cinematiques-s-illustrent.html ;)
TobiasJones
11-01-2005, 20:41
Brrr qualité quand même ;)
Vous jugerez de tout cela avec les images qui bougent dans la démo...
Vivement vendredi, non?
TJ.
LOL quand même les cinématique avec des vrais acteurs :D
On se croirait du temps de Sierra avec les acteurs sur fond bleu :p
(s'en pas une critique hein :rolleyes: )
les cinématiques avec de vrais acteurs ca risque de devenir, comme je lé lu sur un forum, "des vidéos qualité "série B" avec un doublage caca" :-/
Bon je connais la réponse: "tu vera dans la démo, ce vendredi"
Alala...
TobiasJones
12-01-2005, 18:07
Les esprits chagrins...;)
Tu verras dans la démo, ce vendredi ;)
erf, toujour le même...
:p
la démo est disponible !
http://www.clubic.com/actualite-18118-la-demo-jouable-d-act-of-war-sur-clubic.html ;)
l'avis de ceux qui n'osent pas sortir de leur caverne "divers" : http://www.fr.atari.com/third_party/forum/showthread.php?s=&threadid=12471
;) :D
Moi je posterais mon avis ici quand j'aurais fini la démo... :rolleyes:
C'est qu'on s'y habitue à cette caverne ! ;) :D
la démo bug chez moi, ca tournait nickel jusqu'à la deuxieme mission où l'écran à commencé à clignoté en altérnant écran noir et jeu...
apparement les americains n'auront pas beaucoup d'unités au sol
et n'utiliseront que les avions pour réussir les missions
j'espere que non parcequ'il n'y a rien de mieux qu'une bonne vieille bataille de char, lance-missile etc...
screetch
25-01-2005, 09:34
Il y a ce qu'il faut au niveau des unités, mais il s'agit seulement d'une mission du début. Les unités d'infanterie dispo ici ne sont pas celles des US mais celles de la TFT.
Les chars sont tous la aussi, les avions ne REMPLACENT pas les chars ils sont la EN PLUS (que du bonus ^_^)
screetch
25-01-2005, 09:41
cyd125, si tu as une carte ATI essaye de desactiver l'antialiasing (clic droit sur bureau, propriétés d'affichage, parametres, avancés, desactive l'antialiasing automatique pour la carte)
Dark saiyan
03-04-2005, 10:48
Bonjour Tobias Jones tout d'abord je tenais à dire que le forum de budokai 3 est fantastique. J'ai pu découvrir une nouvelle facon de jouer grâce à Vejeto et j'ai pu finir le jeu à 100%, grâce aux conseils de sezopicollo. Mais voila depuis plusieurs semaines voir des mois maintenant les modérateurs ne sont plus là à cause de la bêtise et du manque de maturité de certains membres qui baffouent les règles, Vejeto a dit que le forum était devenu une véritable poubelle. Je pense qu'il a en parti raison, et je suis prêt moi et les plus anciens membres à faire un effort. Mais silteplait le forum a besoin d'eux, le forum n'est rien sans modération, il me manquent de trop, essaye de les convaincre de revenir, merci.
Dark saiyan
04-04-2005, 18:11
Tobias Jones je t'en supplie embauche un nouveau modérateur pour aider sezo et vejeto, ca devient le bazar:cry:
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