View Full Version : Problème de lancement:rapport d'erreur
Abrams_MBT
17-05-2005, 11:28
Bonjour,
J'ai récemmment acheté, le jour de la sortie en fait, votre jeu Act of War.
A peine reçu, je l'ai installé, il marchait à merveille et n'avait aucun problème. :p
Sauf qu'un jour, pour une raison qui m'est totalement inconnue, il a refusé de marcher, affichant le rapport d'erreur de windows, pourtant ma carte graphique (radeon 9600 pro)ou le processeur (je ne sais plus lequel) supporte le jeu, y ayant joué la première semaine.
Et d'autres jeux demandant beaucoup de puissance tournent sans problème (Half Life 2, Command And Conquer Generals, SIMs 2...)
J'avais donc décidé de formater mon ordinateur, malgré toutes les importantes données se trouvant dessus, au cas où.
Seulement voilà, après avoir réinstallé Windows (Edition Familiale), j'ai donc immédiatement essayé de réinstaller le jeu.
L'installation s'est déroulé sans problème, ou du moins, sans problème visible.
Car juste après son installation, j'ai redémarré l'ordinateur, je l'ai relancé, et de nouveau le message de rapport d'erreur signalant que le jeu devrait être arrêté s'affiche (il s'affiche pendant le chargement du jeu, avec la petite banderole annonçant le jeu) et donc, impossible d'y jouer. Le patch que j'avais téléchargé n'y a rien changé.
Je ne sais plus du tout quoi faire... Peut être est ce parce que je n'ai pas encore installé le service pack 2 de Windows? Pourtant, avant de formater l'ordinateur, ce service était déjà installé...
Peut être qu'il me manque des pilotes ou mise à jour de la carte graphique que j'avais pu effacer sans le savoir, avec un antivirus par exemple? J’avais téléchargé pourtant récemment ces pilotes… Peut être que ce ne sont pas les bons ???
Peut être le disque est il défaillant? J'avais pourtant pris toutes les précautions du monde, rien n'aurait pu l'endommager! De plus, j’ai récemment essayé le jeu chez mon frère, qui a exactement le même ordinateur que moi, et il tourne sans problème !
Comment peut-on faire pour copier le rapport d’erreur peut être cela peut il aider à corriger le problème !
Je ne sais donc plus du tout quoi faire et je n’ai pas la moindre idée de comment le faire marcher. :noooo:
Merci…
Abrams_MBT
-Gunner Sabot Tank!
-Fire!
-On the way!
Abrams_MBT
18-05-2005, 16:00
Y'a t'il donc une solution, le jeu reste désespérement sur son rapport d'erreur!
petitjoufflu
19-05-2005, 11:53
Bonjour
juste pour info : j'ai eu le même problème que toi quand j'ai acheté le jeu.
XP me sortait une erreur dans un Fichier dll, je sais plus lequel, j'ai essayé des trucs et des machins (cf mon poste http://www.atari.fr/third_party/forum3/showthread.php?t=13832) et rien n'y a fait, j'ai mis un autre lecteur dvd, idem...
j'ai essayé sous une install de 2000 que j'avais en réserve, ça a marché, et j'ai réinstaller xp, et ça a marché de nouveau... Etrange ?
Persévère !
essaye de faire une autre install de windows, par exemple 2000... et mets bien à jour tes drivers. normalement ça devrait marcher.
bon courage quand même
tchao !
:updown:
Abrams_MBT
19-05-2005, 13:08
Ben ce que je ne comprend pas, c'est que quand je l'ai acheté, je l'ai installé, et il marchait, sans problèmes!
mais un jour, il s'est mis en tete de m'afficher ce rapport d'erreur, et ce malgré mon formatage complet et ma réinstall de XP...!
mais ptete ke c maintenant parce que les pilotes ne sont pas a jour...
c ennuyeux, je n'ai pas de connection internet sur ce pc...
Abrams_MBT
23-05-2005, 09:16
Bon ben c'est étrange:
j'ai téléchargé le patch 1.4, je l'ai installé, puis le le jeu s'est lancé...pendant un jour.
Le second jour, le rapport d'erreur était de retour...
Je comprend rien.
N'y a t'il pas une solution à ce problème?
J'ai réussi à prendre le rapport d'erreur (le fichier que windows crée) je l'envoie dès demain, peut être que sa peut aider à comprendre...
Abrams_MBT
24-05-2005, 13:10
Voici le fichier créé par le rapport d'erreur, j'avoue que je n'y comprend pas grand chose:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="ACTOFWAR.EXE" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="ActOfWar.exe" SIZE="20494336" CHECKSUM="0x45698C40" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" />
<MATCHING_FILE NAME="cg.dll" SIZE="942080" CHECKSUM="0xF670146F" BIN_FILE_VERSION="1.2.406.1100" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.406.1100" PRODUCT_VERSION="1, 2, 0, 0" FILE_DESCRIPTION="Cg Core Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="1, 2, 0406, 1100" ORIGINAL_FILENAME="cg.dll" INTERNAL_NAME="cg" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2002, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.406.1100" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.406.1100" LINK_DATE="06/12/2004 01:12:24" UPTO_LINK_DATE="06/12/2004 01:12:24" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="cgD3D9.dll" SIZE="327680" CHECKSUM="0xCD46BE6B" BIN_FILE_VERSION="1.2.406.1100" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.406.1100" PRODUCT_VERSION="1, 2, 0, 0" FILE_DESCRIPTION="Cg D3D9 Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="1, 2, 0406, 1100" ORIGINAL_FILENAME="cgD3D9IntRel.dll" INTERNAL_NAME="cgD3D9IntRel" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2002, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.406.1100" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.406.1100" LINK_DATE="06/12/2004 01:18:20" UPTO_LINK_DATE="06/12/2004 01:18:20" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="cgD3D9d.dll" SIZE="327680" CHECKSUM="0x106207CF" BIN_FILE_VERSION="1.2.406.1100" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.406.1100" PRODUCT_VERSION="1, 2, 0, 0" FILE_DESCRIPTION="Cg D3D9 Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="1, 2, 0406, 1100" ORIGINAL_FILENAME="cgD3D9IntRel.dll" INTERNAL_NAME="cgD3D9IntRel" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2002, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.406.1100" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.406.1100" LINK_DATE="06/12/2004 01:18:44" UPTO_LINK_DATE="06/12/2004 01:18:44" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="D3DX9ab.dll" SIZE="1540096" CHECKSUM="0x2DA4E0BA" BIN_FILE_VERSION="9.0.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="9.0.0.0" PRODUCT_VERSION="9.0.0.0" FILE_DESCRIPTION="DirectX 9.0 D3DX9 DLL for JEDI projects" COMPANY_NAME="Generated for JEDI. www.delphi-jedi.org" PRODUCT_NAME="D3DX9" FILE_VERSION="9.0.0.0" ORIGINAL_FILENAME="d3dx9ab.dll" INTERNAL_NAME="d3dx9ab.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Original code Copyright © by Microsoft" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="9.0.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="9.0.0.0" LINK_DATE="12/20/2002 22:53:40" UPTO_LINK_DATE="12/20/2002 22:53:40" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="DXErr9ab.dll" SIZE="630784" CHECKSUM="0x2199F5AD" BIN_FILE_VERSION="9.0.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="9.0.0.0" PRODUCT_VERSION="9.0.0.0" FILE_DESCRIPTION="DirectX 9.0 DXerr9 DLL for JEDI projects" COMPANY_NAME="Generated for JEDI. www.delphi-jedi.org" PRODUCT_NAME="DirectX" FILE_VERSION="9.0.0.0" ORIGINAL_FILENAME="dxerr9ab.dll" INTERNAL_NAME="dxerr9ab.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Original code Copyright © by Microsoft" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="9.0.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="9.0.0.0" LINK_DATE="12/20/2002 22:52:43" UPTO_LINK_DATE="12/20/2002 22:52:43" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="fpupdate.exe" SIZE="224768" CHECKSUM="0x7B7DD18E" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" UPTO_LINK_DATE="06/19/1992 22:22:17" />
<MATCHING_FILE NAME="freetype.dll" SIZE="610304" CHECKSUM="0x2F1D2346" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="03/08/2004 10:39:44" UPTO_LINK_DATE="03/08/2004 10:39:44" />
<MATCHING_FILE NAME="GameSpyDLL.dll" SIZE="335872" CHECKSUM="0xC7BD85BD" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="03/04/2005 15:44:15" UPTO_LINK_DATE="03/04/2005 15:44:15" />
<MATCHING_FILE NAME="lzo.dll" SIZE="106496" CHECKSUM="0x23E730F9" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1E403" LINKER_VERSION="0x10007" LINK_DATE="01/29/2001 10:16:49" UPTO_LINK_DATE="01/29/2001 10:16:49" />
<MATCHING_FILE NAME="python23.dll" SIZE="974915" CHECKSUM="0x9C46203B" BIN_FILE_VERSION="2.3.3150.1012" BIN_PRODUCT_VERSION="2.3.3150.1012" PRODUCT_VERSION="2.3.3" FILE_DESCRIPTION="Python Core" COMPANY_NAME="PythonLabs at Zope Corporation" PRODUCT_NAME="Python" FILE_VERSION="2.3.3" ORIGINAL_FILENAME="python23.dll" INTERNAL_NAME="Python DLL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001-2003 Python Software Foundation. Copyright © 2000 BeOpen.com. Copyright © 1995-2001 CNRI. Copyright © 1991-1995 SMC." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.3.3150.1012" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.3.3150.1012" LINK_DATE="12/18/2003 19:22:47" UPTO_LINK_DATE="12/18/2003 19:22:47" VER_LANGUAGE="Langue neutre [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="TriangleDLL.dll" SIZE="503892" CHECKSUM="0x265C5ADE" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="05/14/2004 16:04:07" UPTO_LINK_DATE="05/14/2004 16:04:07" />
<MATCHING_FILE NAME="zlib1.dll" SIZE="55808" CHECKSUM="0x3FA94B99" BIN_FILE_VERSION="1.2.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.1.0" PRODUCT_VERSION="1.2.1" FILE_DESCRIPTION="zlib data compression library" PRODUCT_NAME="zlib" FILE_VERSION="1.2.1" ORIGINAL_FILENAME="zlib1.dll" INTERNAL_NAME="zlib1.dll" LEGAL_COPYRIGHT="(C) 1995-2003 Jean-loup Gailly & Mark Adler" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x10004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x17753" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.1.0" LINK_DATE="11/18/2003 00:29:04" UPTO_LINK_DATE="11/18/2003 00:29:04" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="995328" CHECKSUM="0x2F94FA32" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Système d'exploitation Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.1106 (xpsp1.020828-1920)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF9EA2" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.1106" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.1106" LINK_DATE="08/29/2002 18:44:41" UPTO_LINK_DATE="08/29/2002 18:44:41" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" />
</EXE>
</DATABASE>
:eek2:
Alors que faut il faire? :angelnot:
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