Crypt
22-05-2005, 17:47
bon pour ce qui est de la multitude de petits bugs je ne rentre pas dans les détails, mais là c'est la cerise sur le gateau pourri =
Dans une mission il faut aller récupérer un homme pour la mafia.
Ok, pas de problème, je trouve le gars, j'élimine quelques gardes, hop, on se casse.
Je cours jusqu'à ma voiture (parceque bon y'a une méchante trotte jusqu'au QG mafieux) et.......le mec à ramener (qui m'a vaguement suivi au petit bonheur) reste comme un con à se regarder les pieds. Impossible de le faire monter dans la voiture. Nan, nan :menfout:
Il y a probablement d'autres missions de ce type mais je ne vais pas à chaque fois me taper le chemin du retour à pied en me retournant toutes les 10 secondes pour voir si le débile arrive à suivre.
Je ne m'attarde pas sur le fait que le gus ne réagit même pas à la proximité des tirs ennemis, j'aurai l'impression d'être mesquin.
je ne sais pas si c'est un bug, un oubli ou un truc qui n'a pas pu être programmé dans les temps mais en tout cas c'est vraiment le genre de "détail" qui fout en l'air tout un jeu pourtant prometteur.
Ce jeu va retourner fissa dans la boutique d'où il vient. :salut2:
Un sacré gachi étant donné le potentiel de BL. :gaga:
PS: le fait qu'il n'y ait pas de mode multi malgré la présence de commande ad hoc prouve bien que les développeurs ont, pour une raison ou pour une autre, dû bacler le boulot.
PPS: je retourne jouer à GTK-Slash'Em, un jeu aussi môche que génial. Comme quoi il vaut mieux passer du temps sur le contenu que sur le contenant...
http://slashem.sourceforge.net/
Dans une mission il faut aller récupérer un homme pour la mafia.
Ok, pas de problème, je trouve le gars, j'élimine quelques gardes, hop, on se casse.
Je cours jusqu'à ma voiture (parceque bon y'a une méchante trotte jusqu'au QG mafieux) et.......le mec à ramener (qui m'a vaguement suivi au petit bonheur) reste comme un con à se regarder les pieds. Impossible de le faire monter dans la voiture. Nan, nan :menfout:
Il y a probablement d'autres missions de ce type mais je ne vais pas à chaque fois me taper le chemin du retour à pied en me retournant toutes les 10 secondes pour voir si le débile arrive à suivre.
Je ne m'attarde pas sur le fait que le gus ne réagit même pas à la proximité des tirs ennemis, j'aurai l'impression d'être mesquin.
je ne sais pas si c'est un bug, un oubli ou un truc qui n'a pas pu être programmé dans les temps mais en tout cas c'est vraiment le genre de "détail" qui fout en l'air tout un jeu pourtant prometteur.
Ce jeu va retourner fissa dans la boutique d'où il vient. :salut2:
Un sacré gachi étant donné le potentiel de BL. :gaga:
PS: le fait qu'il n'y ait pas de mode multi malgré la présence de commande ad hoc prouve bien que les développeurs ont, pour une raison ou pour une autre, dû bacler le boulot.
PPS: je retourne jouer à GTK-Slash'Em, un jeu aussi môche que génial. Comme quoi il vaut mieux passer du temps sur le contenu que sur le contenant...
http://slashem.sourceforge.net/