jim1240
11-06-2005, 01:17
Ce jeu est sympa, mais qu'est-ce qu'il est mal optimisé!!
:atari:
Surtout au niveau de la ram.
Je disposais d'1 go de ram et je me suis apercu qu'en jouant a ce jeu, elle etait saturé et que la memoire virtuelle etait donc sollicité(lag a gogo).
Je conseillerais donc avant toute chose de s'equiper de memoire supplementaire.avec 1.5 go, ca passe deja mieux.
Je dispose d'un p4 2.4Ghz, d'une 6600gt, de 2go de ram...
Apres quelques reglages, je suis arrivé a un point ou, pour ma part, les options du jeu sont au maximum et ou il n'ya aucun ralentissement.le reve.
premiere etape
voici le fichier GAME.ini contenu dans le repertoire d'installation du jeu.
avant toute chose, sauvegardez l'ancien, on ne sait jamais.
Les options changees sont en gras:
(certaines options peuvent etre differentes des votre mais ceci est du au materiel du pc et des options reglees a l'interieur du jeu)
[Sound options]
lpGUID=17783324
GUID=26 215 109 189 235 61 209 17 177 113 0 192 79 194 0 4
Reverse=0
MaxSounds=16
Sound Source=0
Music Volume=100
Sound Volume=100
[Game]
...emplacement des videos d'intro, on s'en fout...
LocalVersion=
releaseversion=1
WRITECONSOLELOG=0
ALTX_EXIT=0
rpgrules=1
tutorial=1
precache=1
Language=2
DISABLEAVIPLAYER=0
noblood=0
MapMinLoadK=4
WriteDemo=0
convertrf2=0
LODCutDistance=15000
OBJCutDistance=25000
LEVCutDistance=25000
EnvFogStart=3000 ;òóìàí íà óëèöå
EnvFogEnd=59500
FLYCutDistance=50000 ;ïåðåñòàþò îòîáðàæàòüñÿ objects, íàõîäÿùèåñÿ íà âûñîòå>50ì îò çåìëè
DEBUG_ShowLocationKeyCode=0
WaterFogColor_R=25
WaterFogColor_G=57
WaterFogColor_B=59
;LODCutDistance=100000
;OBJCutDistance=100000
;LEVCutDistance=100000
;CLIPDISTANCE_LODMESH = 35000
;CLIPDISTANCE_OBJ = 35000
;CLIPDISTANCE_FLYOBJ = 50000
;CLIPDISTANCE_LEVEL = 50000
DrawGameBoxes=0 ; ®â®¡à*¦¥*¨¥ áâàãªâãà collision
SCREENCAPTURETYPE=0 ; 2 for movie
CaptureFPS=3
CaptureImageBPP=24
AnisotropicFiltering=1
DisableMiniTextures=0
TextureScaleDown=1
LowQualityAnimation=0 ; for speed
UseTexturesDirectory=0
DYNAMICAMBIENT=0x606060
DYNAMICDIRECT=0x606060
ConsoleMsgMask=7
;#define CONM_VE_TRACEMSGID 1
;#define CONM_VERENDERMSGID 2
;#define CONM_DX8RENDERMSGID 4
;#define CONM_PIPELINEMSGID 8
DrawDObjects=1
DrawContacts=0
Detail Textures=1
Hardware TNL=1
Texture Format=0
Texture filtering=0
ZBuffer Format=-1
RenderDeviceD3D_AdapterId=0
RenderDeviceD3D_DeviceType=1
ModeWidth=1280
ModeHeight=960
ModeBPP=32
Windowed mode=0
DisableJoystick=1
FixZoom=0
JoystickYMode=0
JoystickXMode=0
SmallTextures=0
HardwareGamma=0
PreloadTextures=1
BuildStatistic=0
DebugUseMouse=1
DrawProcedural=0
AllowRemakeTextures=0
NoFog=0
NoSort=0
NoMovies=0
NoFlares=0
Dithering=0
SpriteCrossFade=1
ScreenFade=0
BLF=1
FLARECHECKMETHOD=2
MipmapLoadBias=-1.000000
DesiredFPS=50
DebugMode=0
DebugOutput=0
AdaptiveDegradation=1
PersonDetailLevel=1.00
LODDetailLevel=1.00
TableFog=0
PSYSTEMDEGRADATION=1
PSYSTEMMAXSQUARE=20
DetailTextures=1
LockFrames=0
TexturesReordering=1
DISABLETASKSWITCH=0
DrawGraph=0
DrawWayPoints=0
FSAA=2
GrassDensity=0.000000
DynamicShadows=1.000000
Disable details hud=0
Show hints=0
Color interface=B
Particle systems=2
Weather effects=1
GrassRadius=1.000000
DETAIL_OBJECTS_DISABLE_POPUP=0
DISABLEDYNAMICSHADOWS=0
VertexLightingMode=1
DISABLEWATERREFECTIONS=0
OBJECTS_LOD=1.000000
LODMESH_LOD=1.000000
MAXDYNAMICLIGHTSCOUNT=1.000000
MAXDYNAMICSHADOWSCOUNT=1.000000
TextureQuality=0
TextureFiltering=1
RenderDeviceD3D_Name=NVIDIA GeForce 6600 GT , HARDWARE
ANISOTROPICQUALITY=0.500000
GAMMA=1.000000
BackgroundTextureLoad=1
PRECACHETEXTURES=1
DisableBumpMapping=0
Time autosave=300
LOGGRAPHS=0
BENCHMARK=0
DRAWOBJECTNAMES=0
SHOWFPS=0
VSDETAILSTARTDISTANCE=2500.000000
VSBUMPSTARTDISTANCE=10000.000000
ALLOWGREYTEXTURE=0
RENDERLAG=1
LIMITFPS=0
CreditsTimePause=5
CreditsTimeMorph=3
Static geometry load range=2
VSYNC=0
HUDMIPMAPLOADBIAS=-1.000000
DISABLEPROCEDURALTEXTURES=0
Game level=0
FLYOBJECTS_LOD=1.000000
FLYOBJECTS_HEIGHT=5000.000000
DRAWOBJECTSNAMES=0
BLOOM=0
Cursor form=1
DRAWOBJECTSNAMESRADIUS=10000000000.000000
DISABLE_DYNAMIC_LIGHTS=0
...pleins de trucs qui servent a rien(pour l'instant): editeur de niveau...
[Default keyboard settings]
...reglages du clavier, on s'en fout aussi...
[Common]
CacheMemory=10
AllowMoreCache=1
CacheMemoryPercent=50
ROFCacheMemoryPercent=50
[ROFEDIT]
SmallTextures=0
[TxMan]
EnginePath=D:\counters\
Preview=1
HideAlpha=1
Fit=1
[QRE]
SelSidForm_filteruser=0
MemoForm_Style=0
[Sound options]
Music Volume=0
Sound Volume=0
Reverse=0
Sound Source=0
MaxSounds=8
[Console]
LastCommand10=set clip 0
LastCommand9=set clip 1
LastCommand8=set clip 0
LastCommand7=allmoney
LastCommand6=addsid 6973
LastCommand5=missiontake 1024
LastCommand4=missiontake 1024
LastCommand3=missiontake 1204
LastCommand2=movetosmid 3363
LastCommand1=set clip 0
Bind1=god
Bind3=allweapons
Bind2=drawdobjects
Bind4=set clip 0
Bind5=set clip 1
Bind6=printpointedchar
Bind7=allmoney
GrassDensity=1.000000
GrassRadius=0.375000
DETAIL_OBJECTS_DISABLE_POPUP=0
DEBUG_ShowLocationKeyCode=0
DISABLEDYNAMICSHADOWS=0
VertexLightingMode=0
DISABLEWATERREFECTIONS=0
OBJECTS_LOD=0.500000
LODMESH_LOD=0.500000
MAXDYNAMICLIGHTSCOUNT=0.500000
MAXDYNAMICSHADOWSCOUNT=1.000000
LOGGRAPHS=0
BENCHMARK=0
DRAWOBJECTNAMES=0
DRAWGRAPH=0
HUDMIPMAPLOADBIAS=-1.000000
avec le fichier ainsi mis a jour j'ai aussi pu eviter de redemarrer le jeu a chaque changement de config.
deuxieme etape
j'ai ensuite fait les reglages dans le jeu apres les avoir testes un a un.
je me suis rendu compte que le niveau de de densite de l'herbe dans gfx personnalises joue enormement.je l'ai donc mis au minimum.
j'ai mis l'antialiasing sur 2, la difference etant minime entre 2 et 4.
tout le reste(bloom, lumieres dynamiques, filtre [B]trilineaire) est au maximim en 1600x1200x32(mais le texte est trop petit pour etre lisible donc je suis en 1280x960) et le jeu est fluide
A tester donc et bonne chance quand meme si ca ne marche pas car a l'origine, ca n'est parfois pas tres jouable.
c'est maintenant un plaisir.
10sur10
:atari:
Surtout au niveau de la ram.
Je disposais d'1 go de ram et je me suis apercu qu'en jouant a ce jeu, elle etait saturé et que la memoire virtuelle etait donc sollicité(lag a gogo).
Je conseillerais donc avant toute chose de s'equiper de memoire supplementaire.avec 1.5 go, ca passe deja mieux.
Je dispose d'un p4 2.4Ghz, d'une 6600gt, de 2go de ram...
Apres quelques reglages, je suis arrivé a un point ou, pour ma part, les options du jeu sont au maximum et ou il n'ya aucun ralentissement.le reve.
premiere etape
voici le fichier GAME.ini contenu dans le repertoire d'installation du jeu.
avant toute chose, sauvegardez l'ancien, on ne sait jamais.
Les options changees sont en gras:
(certaines options peuvent etre differentes des votre mais ceci est du au materiel du pc et des options reglees a l'interieur du jeu)
[Sound options]
lpGUID=17783324
GUID=26 215 109 189 235 61 209 17 177 113 0 192 79 194 0 4
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Sound Volume=100
[Game]
...emplacement des videos d'intro, on s'en fout...
LocalVersion=
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...pleins de trucs qui servent a rien(pour l'instant): editeur de niveau...
[Default keyboard settings]
...reglages du clavier, on s'en fout aussi...
[Common]
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Music Volume=0
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deuxieme etape
j'ai ensuite fait les reglages dans le jeu apres les avoir testes un a un.
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j'ai mis l'antialiasing sur 2, la difference etant minime entre 2 et 4.
tout le reste(bloom, lumieres dynamiques, filtre [B]trilineaire) est au maximim en 1600x1200x32(mais le texte est trop petit pour etre lisible donc je suis en 1280x960) et le jeu est fluide
A tester donc et bonne chance quand meme si ca ne marche pas car a l'origine, ca n'est parfois pas tres jouable.
c'est maintenant un plaisir.
10sur10