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View Full Version : Anteprima THE MATRIX: PATH OF NEO


francy 91
18-09-2005, 03:40
Enter the Matrix, non era un gioco pessimo, ma forse anche perché caricato di troppe attese ha finito per deludere soprattutto se confrontato con la qualità del film da cui traeva ispirazione. Gli Shiny, sicuramente memori delle tante critiche ricevute ci riprovano, con speranze migliori e tante premesse incoraggianti. Il gioco in sviluppo da oltre un anno e mezzo, sembra proprio avere tutte le carte in regola per non deludere i fans della trilogia: la storia partirà del primo film fino ad arrivare alla conclusione del terzo, ed avrà come protagonista il mitico Neo, ingiustificato assente di Enter the Matrix. La trama seguirà in parte le vicende della pellicola, che saranno però in qualche modo ricostruite grazie all'aiuto dei due registi i fratelli Wachowski, difatti l'avventura sarà vista solamente attraverso il punto di vista Neo.

La somiglianza con la controparte reale è davvero notevole. (http://gamesurf.tiscali.it/anteprima/them5935122005105/immagini_grandi/0.jpg)
I combattimenti reciteranno un ruolo importantissimo nella giocabilità (http://gamesurf.tiscali.it/anteprima/them5935122005105/immagini_grandi/1.jpg)
Tutte le abilità di Neo dovrebbero essere disponibili, ivi compresa camminare sulle pareti. (http://gamesurf.tiscali.it/anteprima/them5935122005105/immagini_grandi/2.jpg)

La voglia di riscatto di Shiny, li ha portati ad affermare di voler realizzare un sistema di gameplay che sia esattamente fedele al film più di qualsiasi altra trasposizione mai prodotta. Tutto quello che il protagonista era in grado di fare al cinema sarà riprodotto nel gioco. Neo sarà padrone di ben sette differenti tecniche di combattimento (che si apprenderanno progressivamente nel corso dell'avventura), potrà vedere attraverso la code vision, rallentare i movimenti nemici, saltare sugli avversari ed addirittura volare. Tutto questo grazie ad un semplice ed intuitivo sistema di controllo: i due analogici saranno deputati al movimento del personaggio e della telecamera, tramite i grilletti si potrà attivare il focus mode e sparare, e con i tasti frontali si potrà saltare, interagire con l'ambiente, afferrare ed attaccare i nemici. Naturalmente sarà possibile effettuare delle combinazioni di mosse, e proprio in base alla nostra abilità di combattimento potremo acquisire dei punti esperienza che ci renderanno ancora più forti.

Si parla di addirittura di 1500 agenti Smith contemporaneamente, qui ne vediamo cinque. (http://gamesurf.tiscali.it/anteprima/them5935122005105/immagini_grandi/3.jpg)

Dei due livelli per ora giocabili, uno ci vedeva impegnati insieme a Trinity in uno scontro con armi da fuoco; in presenza di più avversari è la cpu a decidere automaticamente quale sarà il nostro prossimo obbiettivo. Speriamo che questa discutibile soluzione possa essere migliorata nella versione finale. L'altro livello, denominato Samurai Winter, era invece una sorta di livello d'allenamento con coinvolgenti combattimenti all'arma bianca. Per quel che riguarda la realizzazione grafica, abbiamo potuto vedere un filmato, che non girava attualmente su Ps2, ma che era stato precedentemente pre registrato sul kit di sviluppo della console Sony, e che denotava un ottimo utilizzo del normal mapping; una tecnica che utilizza texture più complesse e che consente un notevole risparmio sui poligoni, in grado di generare effetti luce ed ombre realistiche. Il momento più impressionante è stata la presentazione della demo del combattimento con gli agenti Smith; l'obbiettivo primario degli sviluppatori era di ricrearne cinquanta, ma sembra addirittura che si potrà arrivare all'incredibile numero di millecinquecento (!), sperando di non compromettere troppo la realizzazione e le animazioni dei personaggi. In fase d'anteprima si erano letti molti pareri entusiastici anche su Enter The Matrix, ma dopo il primo mezzo passo falso e la nuova politica di Warner Bros di penalizzare i titoli che non raggiungono certi standard qualitativi, sembra proprio che stavolta Shiny non potrà fallire la sua missione.

Correre sulla parete e sparare; ora si può. (http://gamesurf.tiscali.it/anteprima/them5935122005105/immagini_grandi/4.jpg)
Ogni personaggio potrà vantare un discreto numero di animazioni, spettacolari e coerenti con il film. (http://gamesurf.tiscali.it/anteprima/them5935122005105/immagini_grandi/5.jpg)

goku ssj 4
18-09-2005, 20:59
be ma si poteva pure sparare, mentre si correva sulle pareti anche in enter matrix 10sur10

francy 91
19-09-2005, 00:19
be ma si poteva pure sparare, mentre si correva sulle pareti anche in enter matrix 10sur10
Boh non sò

Dragonball a scuola
20-09-2005, 22:24
mai provato enter the matrix :rolleyes:

tenebra_uk
22-09-2005, 16:56
La principale differenza tra Enter the Matrix e Path of Neo e' che in quest'ultimo il personaggio con cui si gioca e' Neo.

goku ssj 4
22-09-2005, 18:34
si ma in enter matrix si usava la ragazza e un'altro, neo nn si poteva selezionare frownblue

francy 91
22-09-2005, 20:25
si ma in enter matrix si usava la ragazza e un'altro, neo nn si poteva selezionare frownblue
weirdblue E cos'ha detto Tenebra?

goku ssj 4
23-09-2005, 18:41
weirdblue E cos'ha detto Tenebra?
tenebra ha detto che in enter matrix nn c'era neo e basta, ma in path of neo, c'è solo neo 10sur10 capito :laugh:

Aikon
27-09-2005, 19:23
Ho comprato Enter the matrix appena uscito e non mi ha deluso... però volevo molta più libertà nel gioco tipo Gta

goku ssj 4
27-09-2005, 19:41
be si forse hai ragione... ma è sempre un bel gioco :wink2:

WingTsung
02-10-2005, 20:11
scusate raga dove posso trovare un video di sto gioco?...ho visto quello ke puoi vedere in piccolo su questo sito, ma io vorrei vedermelo in grande sul mio pc :)
Grazie.

goku ssj 4
07-10-2005, 16:57
be spero nn lo riteniate uno spam, ma prova su questo sito http://www.gamespot.com :)

francy 91
07-10-2005, 18:54
be spero nn lo riteniate uno spam, ma prova su questo sito http://www.gamespot.com :)
Sarebbe Spam... se mettevi il link del video era meglio

WingTsung
11-10-2005, 14:23
be spero nn lo riteniate uno spam, ma prova su questo sito http://www.gamespot.com :)
grazie :wink2:

nevelatte
09-11-2005, 21:08
Il fondale lo trovi sul sito ufficiale http://www.pathofneo.com/
In ogni caso il bello di The path of Neo, oltre ovviamente al fatto della giocabilità e della grafica, è la storia. Si possono vivere tutte le scene in cui Neo nella trilogia filmica non era inquadrato, oltre ad un finale altrenativo.
Insomma tanta roba per i fan di Matrix :bravo:

Veeto
10-11-2005, 09:26
Ma in quella scena di Neo contro i 100 Agenti Smith(la mia scena preferita) si potrà combattere contro tutti insieme o un gruppeto alla volta?
Ciao
http://img233.imageshack.us/img233/309/psw4qp.gif (http://www.psw.altervista.org)

nevelatte
10-11-2005, 15:26
Nella scena ci saranno tutti i cloni di Smith, ma tu potrai affrontarli un pò per volta, un pò come fa Neo nel film... credo...

francy 91
10-11-2005, 16:26
Ma in quella scena di Neo contro i 100 Agenti Smith(la mia scena preferita) si potrà combattere contro tutti insieme o un gruppeto alla volta?
Ciao
http://img233.imageshack.us/img233/309/psw4qp.gif (http://www.psw.altervista.org)
In questo forum è proibito lo spam!!!!

Veeto
10-11-2005, 16:32
Nella scena ci saranno tutti i cloni di Smith, ma tu potrai affrontarli un pò per volta, un pò come fa Neo nel film... credo...
A dire il vero nel film Neo combatteva contro tutti insieme,mezzo secondo a ciascuno bastavano per metterli fuori scena.
Però su una rivista vidi l'immagine della scena e mi accorsi che quelli attorno erano grigi mentre al centro c'èrano 5-6 con i colori originali.
Da quello che ho capito la Shiny aveva trovato un modo per visualizzare su schermo fino ad un migliaio di Smith.
Ciao
:atari:

nevelatte
10-11-2005, 21:31
A dire il vero nel film Neo combatteva contro tutti insieme,mezzo secondo a ciascuno bastavano per metterli fuori scena.

Beh non è proprio così, il numero aumentava man mano.

Veeto
10-11-2005, 21:57
In un certo senso è così,perchè se ne aggiungevano una trentina a volta,però io intendo che combatteva contro tutta la trentina insieme senza pause,spero che sia così anche nel gioco.
Sai qualcosa sulle musiche?
Saranno le stesse del film o saranno dei remix?
Ti ho inviato un pm,ho una proposta da farti.
Ciao

nevelatte
10-11-2005, 22:09
Le musiche saranno create appositamente per il gioco da molti degli artisti che già parteciparono alla creazione della colonna sonora dei film. Avrei anche un link per l'acquisto del cd, ma ora non lo trovo, forse lo trovi nella news di stasera sul mio sito.

jeanino
15-11-2005, 06:59
[QUOTE=francy 91]Enter the Matrix, non era un gioco pessimo, ma forse anche perché caricato di troppe attese ha finito per deludere soprattutto se confrontato con la qualità del film da cui traeva ispirazione. Gli Shiny, sicuramente memori delle tante critiche ricevute ci riprovano, con speranze migliori e tante premesse incoraggianti.

DIFATTI HANNO FATTO UNO SCHIFO TOTALE..
La voglia di riscatto di Shiny, li ha portati ad affermare di voler realizzare un sistema di gameplay che sia esattamente fedele al film più di qualsiasi altra trasposizione mai prodotta.
ANCHE QUI..NO COMMENT!!!!




bhe ragazzi..che dire speriamo che con l'uscita di questa fantomatica patch molte cose si possano migliorare!!
(eh max payne2 quello si.. che titolo..magari uscisse il 3)

nevelatte
15-11-2005, 14:29
per ora è uscita la patch per la versione usa, quindi c'è ancora d'aspettare per quella europea.

jeanino
15-11-2005, 17:13
si ma ancora non si sa di preciso la data di questa fantomatica patch??
cavoli un italiano che ha comprato questo gioco come me mega baggato ora che deve fare giocarci così a cazz.. con gli scatti vari?
cioè incredibile.. la patch per la versione usa è uscita subito..!!