View Full Version : The longuest Journey
Julien Cambier
28-03-2000, 19:04
je suis bloqué dans la demo de longuest journey (version anglaise).
Dans le bateau
j'ai mis le talisman (je crois) sur la boussole (un peu bizare non ?) tout a coup une video s'est enclenchée et maintenant je ne sais plus quoi faire, quand je parle au capitaine, elle dit qu'il est tres occupé et pareil pour la heu... (femme ?!?) a coté de lui (celle qui est au gouvernail). J'ai dans mon inventaire des bonbons, une hache (!) et le papier d'emballage des bonbons
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jacque fabre
un Ka Fae nommé désire
Faut pas mettre le talisman tout de suite...faut d'abord aller dans la cale et tu vas vers le sac de farine,tu verras un ver...pour le choper,tu utilise le papier du bonbon qui est collant,tu le pose vers le trou d'ou sort le ver,quand il passe dessus,il est piégé,t'as plus qu'a le prendre,le mettre dans le tonneau de pommes,prendre une pomme et la montrer au capitaine,il verras qu'il y a des vers et il partiras inspecter le tonneau...et c'est à ce moment-là que tu peut mettre le talisman...le reste tu te débrouille comme un grand http://www.infogrames.fr/ubb/tongue.gif
Julien Cambier
28-03-2000, 20:20
En fait, j'avais récupéré le vers mais je ne l'ai pas mis dans le tonneau mais combiné avec la pomme. J'ai montré la pomme avec le vers dedans au capitaine, et il s'est barré. Puis j'ai parlé a la femme a coté et elle s'est tirée aussi alors j'ai mis le talisman sur la boussole et maintenant c'est la grosse tempete, le ciel est tout noir et la mer déchainée.
Ah,ok t'en es là...alors tu reprends le talisman et tu descend dans la cale,tu verras un coffre,tu t'approche et tu utilise la hache pour l'ouvrir et...................................surprise http://www.infogrames.fr/ubb/wink.gif
Monwalker
29-03-2000, 03:46
Dpuis quand n'ouvre-t-on plus les coffres à la dynamite ?
C'est pas gentil ça ! Capitaine pas content ! http://www.infogrames.fr/ubb/biggrin.gif http://www.infogrames.fr/ubb/biggrin.gif http://www.infogrames.fr/ubb/biggrin.gif
Tant qu'on parle de ce jeu, j'ai découvert un (petit) truc "marrant" : si on plante une feuille de la plante synthétique qu'on trouve en sortant de la chambre d'April dans le jardin d'Abnaxar (plus loin dans le jeu) : une plante pousse ! Incroyable, non ? http://www.infogrames.fr/ubb/biggrin.gif
C'est le seul truc que j'ai trouvé qu'on n'était pas obligé de faire pour continuer dans l'aventure.
A propos, quelqun sait à quoi sert la cadre avec la photo qui se trouve dans la chambre d'April ?? http://www.infogrames.fr/ubb/confused.gif
C'est juste un truc joli pour montrer qu'elle a des copains. Au fait, vous avez vu que le capitaine avait la voix du Glotis de Grim Fanfingo ? Ca m'a fait très plaisir de le revoir, enfin de le réentendre... Vous avez aimé la fin de Longest journey ? Je la trouve pas mal, mais j'ai l'impression qu'elle montre clairemeznt qu'il y aura une suite. Vous ne croyez pas ?
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Il est comment, l'Eric de "That seventy show" ?
Julien Cambier
29-03-2000, 19:15
C'est ce que je me suis dit mais ca ne marche pas !!!
quand j'utilise la hache elle dit :
"I'll just get in trouble. Besides... it's open."
Heu...ben moi,j'ai regardé le cadenas et j'ai tapé dessus avec la hache,et c'est ok http://www.infogrames.fr/ubb/confused.gif
Bon,j'ai pas le jeu,mais j'ai fait la démo et je l'ai finie http://www.infogrames.fr/ubb/tongue.gif
Julien Cambier
29-03-2000, 20:43
C'est bizare ca marche toujours pas.
Ca fout la honte de ne pas savoir ouvrire une caisse quand je me souviens que j'ai du attirer
un chat avec un poisson accroché a une chambre a air et puis placer une cible de geometre
sur un gros rochet en la combinant avec des lianes et un filet de pecheur (boucliers de quetzalcoalts)et j'en passe...
Bon,reprenons...
Quand t'as donné la pomme au capitaine,il se tire pour voir le tonneau !
Pendant ce temps,tu parle à la nana qui tiens le gouvernail pour lui demander si tu peut la remplacer un moment,elle se tire !
Là,tu place le talisman sur la boussole,et April dit que maintenant le cap est changé !
Ensuite elle appelle la nana comme quoi y a un blème,et elle vient pour reprendre la barre...tu lui parle comme quoi "Je suis désolée je crois que j'ai fait une gaffe et que le cap a changer" qqchose comme ça !
Elle regarde la boussole et elle dit que heureusement que tu la avertie,puis elle appelle le capitaine !
Toi,tu descent sur le pont et y a une anim du bateau qui commence à bouger vachement grave (tu voit April qui qui se casse presque la gueule dans les escaliers)!
Tu te retrouve sur le pont,tu remonte vers le capitaine et tu prends le talisman...là,lui il te voit et te demande ce que c'est...et tu lui dit ce que tu veut,de toutes façons il t'oblige à lui donner le talisman et ensuite il se tire pour le cacher (en fait il le cache dans le coffre) !
Tu descends dans la cale,et tu utilise la hache sur le coffre...tu verras que maintenant y a un cadenas alors qu'avant y en avait pas ! http://www.infogrames.fr/ubb/smile.gif
Je me rappelle aussi du coup du chat dans les boucliers de machinkoal http://www.infogrames.fr/ubb/biggrin.gif
Oui, il faut aller choper le talisman avant de défoncer le cadenas. D'ailleurs, pour ce qu'elle a fait, je l'ai trouvé un peu conne la brave Ryan. Au fait, vous avez vu le nombre fou de référence aux jeux vidéos et au films qu'il y a dans Longest J ? Le singe musicale s'appelle Agent Guybrush ( Monkey Island ), la rue du commissarait, c'est la rue Calavera ( Grim Fandingo ), l'un des casiers du comissariat appartiens à Mahonney ( Police Académy ), l'Enclave ( Fallout 2 ), l'église Voltec ( Fallout 1 et 2 ), le réparatuer mince cite le type de Casabalnca et parle des fourmis ( Weber ? ). J'ai été épatté.
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Quoi, ma carte de bus ?
Julien Cambier
30-03-2000, 21:11
Cool ca marche merci.
J'avais pas vu qu'il y avait moyen de récuperer le talisman.
(La coque du bateau ne devait pas être très profonde mais de la a faire
couler le bateau avec une hache, faut le faire hein ! http://www.infogrames.fr/ubb/biggrin.gif ).
Dans le genre astuce de la mort je me souviens aussi du coup de la balle qui richoche sur la porte d'une
boutique et la statue qu'il faut faire tomber avec.
(baphomet)
Mais le ponpon c'est l'énigme du Serpent Rouge dans GKIII
(oh mon dieu la droite passe par le méridien de Arc !).
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Jacque Fabre
un Ka Fae nommé désire
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