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View Full Version : à zonn pour worldcraft (2eme topic du jour de olivier)


olivier le bô
21-04-2000, 19:18
faudrait que tu m'expliques aut chose:
je veut que quand on tire sur quequechose ca actionne un truc, c koi comme entite qu'il faut utiliser?

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je peux mettre koi comme signature? j'en sais rien! ben je vais faire de la pub pour mon site: www.multimania.com/speedonline (http://www.multimania.com/speedonline)

Zonn
21-04-2000, 21:12
Ben je suis pas sûr mais je pencherais pour un button_target

En fait c'est comme un func_button sauf qu'il se déclenche lorsque l'on tire dessus et ne bouge pas !

olivier le bô
21-04-2000, 21:16
ah ok, ct tout con, deux autres colles:
-tu sais comment faire un train (un camion qui fonce dans une rue par exemple)
-je me sert du monstermaker et j'arrive a les faire apparaitre mais pas a les faire aller vers un info_target ni meme une scripted sequence

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Zonn
21-04-2000, 21:21
Ouaaah les trains ! Prise de tête assurée !
Héhé, sans vouloir me vanter j'étais un pro de la scripted sequence mais comme ça fait plus de 6 mois que j'ai pas utilisé Worldcraft et que je n'ai toujours pas mon CD HL laisse moi quelques temps pour réfléchir (1h max je pense !)

olivier le bô
21-04-2000, 21:24
ouais, y parait que c pas facil pour les trains, surtout que je veut le faire actionnez avec un trigger mais pour l'instant ca peut aller avec une func_door
je m'en fous des scripted sequence, je m'y connais pas mal moi aussi mais je veux qu'elle s'actionne pour le monstre qui apparait dans le monstermaker

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Zonn
21-04-2000, 21:48
Donc pour ce foutu train !

Déjà tu as ton modèle de camion. Tu dois le mettre en direction de l'OUEST (important !!!)
Ensuite tu dois définir un point de rotation. Pour cela tu dois créer un "origin brush". Donc tu fais un cube et tu lui applique la texture ORIGIN (sur toutes les faces ! Ce sera invisible une fois dans le jeu)
Finalement tu converti le camion ET l' "origin brush" en func_tracktrain.Bon et là tu lui donne un nom et tu règles les paramètres, qui se passent de commentaire je crois.

Maintenant tu dois définir le circuit de ce véhicule. Pour cela on utilise des path_track.
Sache que tu peux placer ton train n'importe où, du moment qu'il fait face à l'Ouest. Quand tu lanceras le jeu, il se positionnera sur le premier path_track (que tu auras indiqué dans la variable First stop target) en faisant face au suivant.

Bon voyons voir cette entité...

Name : le nom de l'entité (et oui !)
Next stop target : le nom du prochain path_track par le quel le train passera. Si tu ne met rien ici, le train s'arrêtera.
Fire on pass : sert à "triggerer" une entité lorsque le train passe sur ce path_track
Branch Path : jamais essayé, je ne peux pas te dire http://www.fr.infogrames.com/ubb/frown.gif
Fire on dead end : pareil http://www.fr.infogrames.com/ubb/frown.gif (mais j'ai ma petite idée...)
New Train Speed : ben pour spécifier une nouvelle vitesse du train !


Bon, pour que le train démarre je suppose qu'il faut juste "triggerer" son nom...
Ou alors tu peux te servir du func_traincontrols si le joueur doit diriger le train...


Heu j'espère que tout cela est compréhensible http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif
Concernant le spawner, ça me parait simple mais je ne suis pas sûr, et comme je te l'ai dis, il m'est impossible d'expérimenter !

olivier le bô
21-04-2000, 21:53
QUESQUE JE FERAIS SANS TOI ZONN...

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Zonn
21-04-2000, 21:59
Te casse pa la tête tu ne trouveras pas http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif

Non bien sûr je plaisante, j'ai toujours été modeste...

olivier le bô
21-04-2000, 22:02
et modeste en plus, mais ta foto vas

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Zonn
21-04-2000, 22:09
Ben oui mais si j'avais un scanner !
Bon OK je pipaute là. Mon cousin en a un mais je ne sais pas pourquoi je me vois mal en train de lui demander de me scanner ma photo http://www.fr.infogrames.com/ubb/confused.gif Le connaissant il me poserait trop de questions ! mais un jour peut être je le ferais ! Et peut être plus tôt que je ne le pense !

olivier le bô
21-04-2000, 22:24
je parie que ya un grand W sur ton frond!

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Zonn
21-04-2000, 22:32
Comprends pas ? Explique !!! http://www.fr.infogrames.com/ubb/smile.gif

olivier le bô
21-04-2000, 22:33
bah rien, c de l'humour a la con, t'aurais pas fait des maps que je peux voir?

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Zonn
21-04-2000, 22:36
Ben si en fait, pleins mais aucune de finalisée !
Si tu veux je peux te les envoyer mais je ne suis pas sûr que ce soit les dernières versions comme je ne peux pas vérifier ! Alors il doit y en avoir pas mal de buggées (fuites...) ou presque vides, des tests !
Si tu acceptes que je te les envoies, tu pourras me faire une description de celles ci ? Je ne m'en souviens même plus .

olivier le bô
21-04-2000, 22:40
ok mais pas plus de 3 mo, yahoo il aime pas ca

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Zonn
21-04-2000, 22:47
Et c'est parti ! 608 Ko...

olivier le bô
21-04-2000, 22:50
ok merci

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Zonn
21-04-2000, 22:54
Olivier tu es contagieux, mon PC a planté.
je recommence...

olivier le bô
21-04-2000, 22:55
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHV

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olivier le bô
21-04-2000, 23:04
alors, ca en est ou?

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Zonn
21-04-2000, 23:06
FINI http://www.fr.infogrames.com/ubb/smile.gif

olivier le bô
21-04-2000, 23:08
alors zonn, comme ca ton nom c portevin? mmmmmmmmmmmmmmmhhhhh, je telecharge tes maps


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Zonn
21-04-2000, 23:10
Beuuuuh... pas la peine de le penser tout haut sur le forum http://www.fr.infogrames.com/ubb/wink.gif

[This message has been edited by Zonn (edited 21 April 2000).]

olivier le bô
21-04-2000, 23:12
nan, je pensais, scuse moi, ca c crier: MEURPPPPHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAA

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Zonn
21-04-2000, 23:17
http://www.fr.infogrames.com/ubb/smile.gif

olivier le bô
21-04-2000, 23:18
BON ALLEZ? JE DOIS ME BARRER? BYE

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olivier le bô
22-04-2000, 16:42
j'ai reussi a faire le camion, c trop bon, au fait tes maps, elles sont tres bien faites je trouve.
autre chose a te demander: je peux mettre la voiture que t'as fait sur ma map (sachant qu'elle sera alors dans le mod hlmatrix?)
?


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Zonn
22-04-2000, 17:50
La jeep ? No problem .

J'aimerais savoir, est-ce qu'elle est toujours là ma map avec le scanner ? Avec le faisceau laser rouge...

olivier le bô
22-04-2000, 21:27
bah j'en ai regardé la moitie et j'ai pas vu de truc comme ca, je te dirais. g un petit bleme:
comment on fait pour que le target_button il soit transparent?

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olivier le bô
22-04-2000, 21:45
autre chose, tu sais, quand on applique une texture sur un object et qu'on la regle pour etre en face du cube, si on la deplace, la texture se deregle, comment faire pour qu'elle reste en place? gt arrivé a le faire mais je me souviens plus

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Zonn
23-04-2000, 00:11
mmm... il y a une texture spéciale pour rendre les objets invisibles et inconsistant... Peut être qu'elle s'appelle NOCLIP en tout cas elle est rose !

Monwalker
23-04-2000, 00:38
cher Zonn, c'est pas compliqué :
tu m'envoies tes photos par courrier (poste)
Je les scanne.
Je te les renvoie par mail.
Tu les poste sur le forum

simple non ? http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif

Zonn
23-04-2000, 00:46
Vérifie ton mail Mon' s'il te plait http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif

Monwalker
23-04-2000, 00:56
yep !
http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif http://www.fr.infogrames.com/ubb/biggrin.gif

olivier le bô
23-04-2000, 16:27
ok merci, une autre question, je sais pas faire comment changer de niveau, faire un loading koi.

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Zonn
23-04-2000, 23:08
Comme je ne me sens pas à écrire un roman, je vais juste te donner un petit exemple.
ftp://ftp.gamedesign.net/halflife/Example_Maps/change1.zip

Voilà voilà, j'espère que tu ne m'en veux pas ! http://www.fr.infogrames.com/ubb/smile.gif

olivier le bô
24-04-2000, 19:14
heureusement que t la quand meme!

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olivier le bô
24-04-2000, 21:20
ya un bleme: quand je rentre dnas le jeu dans le trigger, y me charge l'autre map mais y me met dans le vide

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olivier le bô
27-04-2000, 12:43
tu sais pas zonn?

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Zonn
27-04-2000, 18:31
Désolé je n'avais pas vu ta nouvelle question. Alors si je me souviens bien le problème vient de Worldcraft. Il ne faut le laisser lancer le jeu automatiquement une fois la map calculée. Enfin je crois que c'était ça... Dis moi si ça ne marche pas.

olivier le bô
27-04-2000, 19:53
ouais, c bon, ca marche, au fait, je m'en souvenais plus, la texture invisible c'est CLIP, tu sais faire des textures?

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