sodah
28-09-2006, 16:09
hier mein Beta Testbericht vom 28.09.2006:
- Handel mit Autos nicht möglich
- Hochladen von Bildern bricht oft mit Fehlermeldung ab
- keiner weiß, wo die hochgeladenen Bilder liegen
- gezielt Online Spieler (Clubmitglieder) zu finden ist reine Glücksache (machmal braucht man 10 Versuche)
- Online Spieler verschwinden plötzlich von der Bildfläche, obwohl sie im Club sind und weiterhin via XBOX360 mit mir chatten. Man muss dann nochmal versuchen sie wiederzufinden
- OnlineSpieler mit denen ich zusammen fahre sehen andere Onlinespieler, welche ich aber nicht sehe. Ghost??? Es passieren somit Kollisionen dem grossen Unsichtbaren.
- Map-Streaming reißt zu oft ab, so dass das Spiel abstürzt. Besonders bei hochen Geschwindigkeiten auf der Autombahn, schafft das Spiel es oft nicht, den nächsten Mapabschnitt nachzu laden und man fällt ins Pseudowasser. Dann friert die XBOX ein.
- nach einem Diner-Rennen muß man wieder erst in den Diner gehen und ein nächstes Rennen wählen. Wenn man vergessen hat, welche Rennen man alle schon gefahren hat kann man Stunden damit verbringen ein noch nicht gefahrenes Rennen zu suchen.
- Glubrennensuche (Automatisch) sagt oft, dass keine Rennen da sind. Stimmt aber nicht, da zu dieser Zeit mind. 10 Rennen angeboten wurden.
- Eigene erstellte Rennen im Dinners sind nicht sichtbar. Somit hat man keine Kontrolle zu sehen, ob bereits jemand versucht hat das Rennen zu fahren oder wie POPPOlär das Rennen ist.
- Wenn man in Kolonne mit anderen Onlineplayer fährt dann fahren die KI-Fahrzeuge wie von geisterhand plötzlich mal rückwärts oder sie wechseln die Spur ohne zu lenken mit einer sehr hohen Geschwindigkeit (auch sehr oft in den Gegenverkehr)
- Erdanziehnungskraft ist hier wohl eher die Mondanziehungskraft. Ich hab noch nie gesehen, dass ein reales Auto bei 70 Sachen bei einem Hügel auf einer Landstrasse abhebt.
- Lenkung ist teilweise unprezise. Selbst wenn man in der Konfiguration die Lenkung etwas nervöser einstellt, kann man zu oft, nicht genau auf der Strasse in der Spur fahren, wie mit einem realen Auto. Man muss beim Lenken zu oft klicken, wie bei einer digitalen Steuerung. Schade eigentlich, denn der Kontroller ist sehr prezise in anderen Spielen wie PGR3.
Wann kommt denn die Release raus??? Ich mag nicht mehr zahlender Betatester sein!!! Und wann lernen die Softwareschmieden das eigentlich?
Btw: der MP-Modus ist bei TDU der wichtigste Bestandteil des Spiels. Wenn der nicht richtig läuft, gehen die Verkaufszahlen den Bach runter und in einigen Monaten erinnert sich keiner an das Spiel.
PS: wer hier Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten
- Handel mit Autos nicht möglich
- Hochladen von Bildern bricht oft mit Fehlermeldung ab
- keiner weiß, wo die hochgeladenen Bilder liegen
- gezielt Online Spieler (Clubmitglieder) zu finden ist reine Glücksache (machmal braucht man 10 Versuche)
- Online Spieler verschwinden plötzlich von der Bildfläche, obwohl sie im Club sind und weiterhin via XBOX360 mit mir chatten. Man muss dann nochmal versuchen sie wiederzufinden
- OnlineSpieler mit denen ich zusammen fahre sehen andere Onlinespieler, welche ich aber nicht sehe. Ghost??? Es passieren somit Kollisionen dem grossen Unsichtbaren.
- Map-Streaming reißt zu oft ab, so dass das Spiel abstürzt. Besonders bei hochen Geschwindigkeiten auf der Autombahn, schafft das Spiel es oft nicht, den nächsten Mapabschnitt nachzu laden und man fällt ins Pseudowasser. Dann friert die XBOX ein.
- nach einem Diner-Rennen muß man wieder erst in den Diner gehen und ein nächstes Rennen wählen. Wenn man vergessen hat, welche Rennen man alle schon gefahren hat kann man Stunden damit verbringen ein noch nicht gefahrenes Rennen zu suchen.
- Glubrennensuche (Automatisch) sagt oft, dass keine Rennen da sind. Stimmt aber nicht, da zu dieser Zeit mind. 10 Rennen angeboten wurden.
- Eigene erstellte Rennen im Dinners sind nicht sichtbar. Somit hat man keine Kontrolle zu sehen, ob bereits jemand versucht hat das Rennen zu fahren oder wie POPPOlär das Rennen ist.
- Wenn man in Kolonne mit anderen Onlineplayer fährt dann fahren die KI-Fahrzeuge wie von geisterhand plötzlich mal rückwärts oder sie wechseln die Spur ohne zu lenken mit einer sehr hohen Geschwindigkeit (auch sehr oft in den Gegenverkehr)
- Erdanziehnungskraft ist hier wohl eher die Mondanziehungskraft. Ich hab noch nie gesehen, dass ein reales Auto bei 70 Sachen bei einem Hügel auf einer Landstrasse abhebt.
- Lenkung ist teilweise unprezise. Selbst wenn man in der Konfiguration die Lenkung etwas nervöser einstellt, kann man zu oft, nicht genau auf der Strasse in der Spur fahren, wie mit einem realen Auto. Man muss beim Lenken zu oft klicken, wie bei einer digitalen Steuerung. Schade eigentlich, denn der Kontroller ist sehr prezise in anderen Spielen wie PGR3.
Wann kommt denn die Release raus??? Ich mag nicht mehr zahlender Betatester sein!!! Und wann lernen die Softwareschmieden das eigentlich?
Btw: der MP-Modus ist bei TDU der wichtigste Bestandteil des Spiels. Wenn der nicht richtig läuft, gehen die Verkaufszahlen den Bach runter und in einigen Monaten erinnert sich keiner an das Spiel.
PS: wer hier Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten