View Full Version : Cerchiamo di discutere i nostri problemi con nwn2 con calma
AlyssaMiryam
04-12-2006, 00:27
OK premessa apro questo topic in modo che ciascuno di noi conservi la calma senza frecciatine ecc..
Quello che dicevo prima è che nwn2 al momento non permette di usare il toolset decentemente troppi sono i bug e la cosa triste è che non sono piccoli bug ma sono dei veri e propri cataclismi che ti costringono a dover rifare il modulo da zero..
Parliamone ora senza giudicare però.. Proviamo così e vediamo se ci daranno ascolto
AlyssaMiryam
04-12-2006, 12:56
BHe io sono giorni e giorni che mappo e costrusco il mio modulo un giorno dopo aver elaborato l'area entro in game per provare il mod e tutte le texture spariscono diventano nere l'acqua proprio si è vamporizzata sparita del tutto l'unica cosa rimasta immutata sono i placeables e gli interni ora cosa devo fare con questa area buttarla via o cè un modo per recuperarla?
tenebra_uk
04-12-2006, 14:27
Alyssa, per favore controlla la tua casella di messaggi privati. Ho contattato il product manager che si occupa di NWN2 ed ha bisogno di ulteriori informazioni.
Angeluisa
04-12-2006, 15:12
Bene.. eccomi qui,
cercherò di essere concisa portando degli esempi degli errori più frequenti che si verificano nel toolset:
1 ) l’erba vola
2) se si lavorano mappe complesse di 32x32, l’elaborazione della mappa causa un errore alla fine, in fase TRX, causando la perdita del modulo.
3) una volta che si supera la fase due gli aggiornamenti che vengono effettuati nel toolset , non vengono visti in game: esempio : erba, colline, strade.
4) dopo aver spalmato un prato con erba, quando si passa al successivo quadrato della stessa griglia questa sparisce.
5) quando si usano i marciapiedi per le case, questi alla elaborazione della mappa crea dei punti sull’intera mappa in cui il pg non può accedere.
6 ) il crash del toolset avviene sempre quando si sta creando un salvataggio
7 ) alcune volte da l’impressione di non aver salvato nulla, infatti dopo lunghe attese per effettuare un bake all e come se non fosse stato fatto.
8 ) le porte spariscono, per ritrovarne piu di una su una sola casa
Queste sono le cose più importanti per potere andare avanti, senza di queste e impossibile creare un modulo, c’ene sono altre ma credo che evitando queste si faccia un grande passo avanti.
Grazie Angel
PIRAXVIL
04-12-2006, 16:10
Bene.. eccomi qui,
cercherò di essere concisa portando degli esempi degli errori più frequenti che si verificano nel toolset:
1 ) l’erba vola
2) se si lavorano mappe complesse di 32x32, l’elaborazione della mappa causa un errore alla fine, in fase TRX, causando la perdita del modulo.
3) una volta che si supera la fase due gli aggiornamenti che vengono effettuati nel toolset , non vengono visti in game: esempio : erba, colline, strade.
4) dopo aver spalmato un prato con erba, quando si passa al successivo quadrato della stessa griglia questa sparisce.
5) quando si usano i marciapiedi per le case, questi alla elaborazione della mappa crea dei punti sull’intera mappa in cui il pg non può accedere.
6 ) il crash del toolset avviene sempre quando si sta creando un salvataggio
7 ) alcune volte da l’impressione di non aver salvato nulla, infatti dopo lunghe attese per effettuare un bake all e come se non fosse stato fatto.
Queste sono le cose più importanti per potere andare avanti, senza di queste e impossibile creare un modulo, c’ene sono altre ma credo che evitando queste si faccia un grande passo avanti.
Grazie Angel
Non riscontro nessuno dei problemi citati in questo thread anzi sono stato sorpreso di non aver trovato nessun bug...fino ad ora.
Comunque supporto la causa... Atari deve risolvere altrimenti boicottaggio.
deathodin
04-12-2006, 16:19
il mio problema è che non riesco ad entrare in un server online con un mago qualsiasi, mi dice che il login è rifiutato perchè ho imparato un numero illecito di incantesimi, cosa che non è vera perchè neanche con un mago primo livello o importato o creato al momento riesco ad entrare
PIRAXVIL
04-12-2006, 16:23
anche i gioco con un mago... ed entro tranquillamente dove mi pare.
Ora capisco le critiche... ma almeno accertatevi che i problemi non dipendano da voi
Angeluisa
04-12-2006, 17:11
hem..qui non si parla di giocare, qui stiamo parlando di mappe del toolset, anche se il gioco stesso e pieno di problemi.
so bene che anche il gioco riscontra un sacco di problemi e la cosa strana e che questi problemi sono diversi, ad esempio se io prendo al confezione good riscontro dei problemi diversi dalla evil, cosa devo dirvi.. aspettiamo speranzosi..
ora tornado al discorso del toolset, non mi potete venire a dire che l'erba sul cielo dipenda dal tuo pc, che spariscono le texture dipenda dal tuo pc, che si moltiplicano le porte etc etc..
lavorate con il toolset, fate una vera mappa da 32x32, usate erba , alberi , texture e vedrete quanti problemi cominciano.. elaborate le mappe.. e vedrete il tempo che ci si impiega, questo sarebbe nulla se tutto andasse bene, ma dopo aver ricominciato per ben sei volte il lavoro di qualche mese mandi tutto alla malora.
Angel
AlyssaMiryam
04-12-2006, 17:19
Però vorrei invitarvi a prendere in considerazione una cosa è vero il prodotto è rilasciato incompleto...
Però dobbiamo dire che quelli della Obsidian stanno facendo di tutto per correggere i bug è anche vero che pultroppo molte volte le domande che si postano sui forum vengono ignorate è successo anche a me...
Ora so che siamo arrabbiati per quello che è successo però devo dire cmq che buttare nwn2 è un errore io sono speransosa e ottimista anche se la mia pazienza con questa vicenda è stata messa a dura prova diamo tempo a quelli della Obsidian di riparare i bug che ci sono..
Anche se a mio avviso è stato un errore rilasciare cosi presto il gioco avrei preferito aspettare un altro bel po e avere un titolo completo... Ma spero che con le migliorie contenute nelle patch si arrivi a riparare il tutto....
Bene.. eccomi qui,
cercherò di essere concisa portando degli esempi degli errori più frequenti che si verificano nel toolset:
1 ) l’erba vola
2) se si lavorano mappe complesse di 32x32, l’elaborazione della mappa causa un errore alla fine, in fase TRX, causando la perdita del modulo.
3) una volta che si supera la fase due gli aggiornamenti che vengono effettuati nel toolset , non vengono visti in game: esempio : erba, colline, strade.
4) dopo aver spalmato un prato con erba, quando si passa al successivo quadrato della stessa griglia questa sparisce.
5) quando si usano i marciapiedi per le case, questi alla elaborazione della mappa crea dei punti sull’intera mappa in cui il pg non può accedere.
6 ) il crash del toolset avviene sempre quando si sta creando un salvataggio
7 ) alcune volte da l’impressione di non aver salvato nulla, infatti dopo lunghe attese per effettuare un bake all e come se non fosse stato fatto.
8 ) le porte spariscono, per ritrovarne piu di una su una sola casa
Queste sono le cose più importanti per potere andare avanti, senza di queste e impossibile creare un modulo, c’ene sono altre ma credo che evitando queste si faccia un grande passo avanti.
Grazie Angel
Prova a fare così:
1) Disinstalla nwn2
2) Deframmenta il disco su cui andrai a riinstallare nwn2
3) Riinstalla nwn2 e infine aggiorna
Se non dovesse funzionare prova:
Formattare il TUTTO e installare nwn2 (sempre aggiornandolo)
il mio problema è che non riesco ad entrare in un server online con un mago qualsiasi, mi dice che il login è rifiutato perchè ho imparato un numero illecito di incantesimi, cosa che non è vera perchè neanche con un mago primo livello o importato o creato al momento riesco ad entrare
Questo problema succede a chi prende come talento da mago al 1° lv "Incantatore Prodigio" questo e un bug che verrà risolto (si spera) con la patch 1.03
anche i gioco con un mago... ed entro tranquillamente dove mi pare.
Ora capisco le critiche... ma almeno accertatevi che i problemi non dipendano da voi
Perchè non hai preso il talento incantatore prodigio sopra citato vero?
Comunque quello che vorrei dire e che si trova una soluzione a tutto basta avere pazienza... certo nwn2 neanche a me gira bene.... (anche perche la mia scheda video e tra quelle "schede video attualmente non sono supportate, ma potrebbero esserlo in futuro" e dopo moooolte prove e dopo una bella formattazione, riesco a giocare quasi decentemente..... ma vedrete che per quelli come me e tutti quelli che hanno problemi, si aggiusterà tutto con le future patch! non disperate.... abiate fede fratelli.... :laugh:
:salut2:
deathodin
04-12-2006, 18:02
anche i gioco con un mago... ed entro tranquillamente dove mi pare.
Ora capisco le critiche... ma almeno accertatevi che i problemi non dipendano da voi
ho comprato il gioco, istallato e aggiornato e mi dà questo problema, ho visto su internet ma nessuno ha lo stesso mio problema ma vedendo meglio mi pare di capire che ogniuno ha un problema diverso, a chi non funziona il toolset, a chi si allungano le texture, il problema mio, crash improvvisi, impossibilità di salvare ecc.
posto il mio problema nella speranza che qualcuno mi ascolti e capisca cosa non và dato che io non lo capisco sinceramente...e non capisco nemmeno come possa dipendere da me dato che il mago lo creo al momento di entrare nel server e mi dice che ha troppi incantesimi....
ho comprato il gioco, istallato e aggiornato e mi dà questo problema, ho visto su internet ma nessuno ha lo stesso mio problema ma vedendo meglio mi pare di capire che ogniuno ha un problema diverso, a chi non funziona il toolset, a chi si allungano le texture, il problema mio, crash improvvisi, impossibilità di salvare ecc.
posto il mio problema nella speranza che qualcuno mi ascolti e capisca cosa non và dato che io non lo capisco sinceramente...e non capisco nemmeno come possa dipendere da me dato che il mago lo creo al momento di entrare nel server e mi dice che ha troppi incantesimi....
Questo problema succede a chi prende come talento da mago al 1° lv "Incantatore Prodigio" questo e un bug che verrà risolto (si spera) con la patch 1.03
Mi quoto da solo :laugh: lo appena scritto sopra :) leggi caro leggi.... :p
:salut2:
Angeluisa
04-12-2006, 18:41
Nedra,
chiunque di noi prima di arrivare in forum, per capire da cosa dipende il suo problema, fa di tutto per capire se il problema e del suo pc.
Se tu leggessi qualche post indietro, noteresti che, sono stati presi tutti quegli accorgimenti che hai elencato.
e poi chiariamo una cosa se il prodotto va male per problemi di bug, non si risolve disinstallandolo e reinstallandolo.
^_^
Angel
Nedra,
chiunque di noi prima di arrivare in forum, per capire da cosa dipende il suo problema, fa di tutto per capire se il problema e del suo pc.
Se tu leggessi qualche post indietro, noteresti che, sono stati presi tutti quegli accorgimenti che hai elencato.
e poi chiariamo una cosa se il prodotto va male per problemi di bug, non si risolve disinstallandolo e reinstallandolo.
^_^
Angel
prova con un viaggio a lourdes! :laugh:
non so che dirti.... se proprio hai provato TUTTO vedrai che con le future patch si risolve....
Angeluisa
04-12-2006, 18:49
ho ho ho che spiritoso ^_^ non ce motivo di andare a lourdes, bastava che leggessi per evitare di scrivere.
Angel
ho ho ho che spiritoso ^_^ non ce motivo di andare a lourdes, bastava che leggessi per evitare di scrivere.
Angel
Io ho letto... e quello che ti posso dire per esperienza personal che dopo aver formattato il gioco andava meglio anche il toolset.... però se dici di aver già fatto.... non so che dirti...
deathodin
04-12-2006, 19:07
Questo problema succede a chi prende come talento da mago al 1° lv "Incantatore Prodigio" questo e un bug che verrà risolto (si spera) con la patch 1.03
ah ecco ora si spiega tutto perchè è il talento fisso che prendo con tutti i maghi che creo...grazie attenderò la patch :salut2:
Scusami piraixvil ma non è che sie per caso un infiltrato dello staff di NWN2?
Ho sei un miracolato o hai le bende agli occhi , questo forum è pieno zeppo di lamentele e tu sei l'unico che dice di non averne.
I problemi ci sono e come se non ne hai vogli proprio vedere qualche bella mappa creata di tuo pugno , e perche no un bels erver online in qualche mese , sai faresti soldi a palate perche saresti l'unico in italia in grado di fare una cosa simile^^ chiunqeu pagherebbe per entrare nel tuo shard heehe , peccato che tu a mio parere non hai ben presente di cosa si stia parlando:...
PIRAXVIL
06-12-2006, 01:12
O, altra ipotesi, te sei un incompetente che invece di risolvere il problema piagnucola nei forum improperi inutili! Fra le varie possibilità, conta anche questo... perchè NWN2 è buggato (chi lo nega?), ma spesso anche gli utenti lo sono.
Non sarebbe stato meglio tu mi avessi chiesto spiegazioni, chiarimenti o verifiche di taluni bugs, invece di esordire con un messaggio così *******e e inutile?
Allo stesso modo in cui una H clandestina è sfuggita dalla tua tastiera posizionandosi indegnamente ad inizio frase, qualche "bugs" si sarebbe potuto traformare in "svista"... ed essere risolto. Questo è il metodo che in genere produce effetti e miglioramenti. Il resto si perde...
Torno a ripetere... non ho trovato i bug specifici riscontrati in questo forum. Ho notato altri problemi, come ad esempio il sovraccarico della cpu ed diversi piccoli bugs che però non compromettono il "MIO" tipo di gioco e di building.
Con questo non intendo difendere Atari... gli utenti lamentano bugs e devono essere risolti prima possibile.
Angeluisa
06-12-2006, 01:34
ahh ecco risolto l'arcano quindi la tua versione e inglese, perche non lo dicevi prima?
affermavi di non avere problemi riscontrati come quelli esposti in questo forum, ma tu pero non dicevi che il tuo cd era Inglese..allora si e possibile che tu non abbia gli stessi bug di quelli italiani. bella fregatura, questo non fa altro che confermare la mia opinione, siamo i peggiori, non siamo calcolati da nessuno.. apparte questo cmq vadino le cose non comprero mai piu prodotti Atari.
ZerossMO
06-12-2006, 02:21
Di certo non esistono differenze a livello binario negli eseguibili tra le varie versioni localizzate. Sono anni che nello sviluppo software si usano file di risorse (linkate o non) per localizzare gli applicativi, e nel caso di NWN lo sapete benissimo tutti qual'è questo file: il famigerato dialog.tlk (oltre ad esempio quelli dei filmati e delle voci per NWN2, ma è un'altra storia)
I problemi sono spesso dovuti principalmente:
- bug nel software
- bug su solo certe combinazioni hardware/software driver non previste
- malfunzionamenti hardware
- malfunzionamenti software driver
Di certo non esistono differenze a livello binario negli eseguibili tra le varie versioni localizzate. Sono anni che nello sviluppo software si usano file di risorse (linkate o non) per localizzare gli applicativi, e nel caso di NWN lo sapete benissimo tutti qual'è questo file: il famigerato dialog.tlk (oltre ad esempio quelli dei filmati e delle voci per NWN2, ma è un'altra storia)
I problemi sono spesso dovuti principalmente:
- bug nel software
- bug su solo certe combinazioni hardware/software driver non previste
- malfunzionamenti hardware
- malfunzionamenti software driver
:bravo: non posso fare altro che quotare!! mi trovi pienamente daccordo! :respect:
Angeluisa
06-12-2006, 08:07
concordo anch’io, ma converrete con me sul fatto che, quando una cosi grossa quantità di gente riscontra tutti questi problemi vuol dire che non hanno tenuti in considerazione nulla, hanno avuto solo l'accortezza di far uscire il prodotto il prima possibile per fare cassa, questo e indice di poca serietà, che lascerà uno strascico la quale conseguenza sarà quello di allontanare le gente dai prodotti Atari..
ma poi.. guarda te che combinazione, qualsiasi prodotto metto nel pc non mi da alcun problema , provato di tutto da gothic, Oblivion, mai avuti problemi, lo stesso ragionamento dovrebbe essere fatto per tutti.
Quindi mi sembra logico pensare, che quest’altri hanno preso l’accortezza di fare un gioco per più pc e non per uno solo, come pare abbiano fatto per nwn2.
D’altro canto, il solo fatto che vengono messe delle limitazioni, cosi restrittivi su una vasta gamma di schede video, “ che bada bene non sono dell’era preistorica” questa la dice lunga.
Per finire, ZerossMO tu mi insegni, che si fa tutto per una legge di mercato conveniente, evidentemente si sono fatti i loro conti, una azienda seria sa già preventivamente come andranno le cose.
E prevedibile il fatto che quando si programma un software, lo si deve fare per una massa di persone ampia e non solo per quelli che hanno determinati hardware o software.
Non credi?
Angel
ZerossMO
06-12-2006, 13:29
Indubbiamente... sono il primo a dire che NWN2 aveva, anzi HA, bisogno di ulteriori 6 mesi di sviluppo.
Per questo affermo anche sarà discreto solo alla volta della patch 1.07/1.08.
PIRAXVIL be se è del mio italiano che ti preoccupi sei davvero desolante, diciamo che errori di dtg sono causati dalla velocita di scrittura, ma se proprio ti riesce difficile comprendere cio che scrivo, non dovresti nemmeno rispondermi difendendoti come fanno i bambini di 10 anni nelle chat^^ scusa ma è davvero di basso livello mostrare superiorita in un forum cogliendo qua e la alcuni errori ortografici, io non sto certo svolgendo un tema di italiano , tanto meno pretendo di insegnarlo. Tornando a noi , dal tuo post di risposta posso solo confermare che non comprendi una mazza, mi spiace se offendo il tuo ego ma sei piu scarzo di quello che pensavo , e se davvero hai la versione in inglese be che devo dirti mi cadono le braccia.
Permalosetti ne ho conosciuti molti ma devo dire che tu li superi tutti alla grande e non venirmi a dire che discutere con in mano una versione inglese istallata al pc e da considerarsi cosa normale, ascolta rilassati raffredda i bollenti spiriti madred: e scnedi dal piedistallo visto che hai gia fatto abbastanza per risolvere i problemi di bug versione inglese LOL :chapeau:
QUI SIAMO TUTTI INTERESSATI ALLA VERSIONE ITALIANA DEL GIOCO QUESTO LO HAI CAPITO SI VERO?
PIRAXVIL
06-12-2006, 18:17
E' più facile deassemblare nwn2.exe e fixare i bugs di proprio pugno che correggere il tuo SCARZO italiano. Ti consiglio uno specialista, in quanto la cosa è molto grave. I miei bollenti spiriti sono causati dal fatto che sei italiano... e a dire il vero in questi casi mi vergogno un po'.
Non esistono differenze fra le due versioni. Gli errori sono gli stessi.
Angel chi era lo scripter di Rp?
Angeluisa
06-12-2006, 18:20
chi era lo script di Reami perduti?
cyric, ancora adesso, anche perche fa tutto lui.
cmq finitila da litigare non si arriva da nessuna parte cosi, se parliamo di errori uff, io ne faccio un bel pò.
l'mportante e farsi capire ^_^
Angel
Be ineffetti non vedo perche dovrei continuare una discussione del genere , chi usa certi metodi per rispondere alle proprie carenze ha di certo poche argomentazzioni, cio indica scarza attitudine nel saper affrontare discussioni seui form nel momento in cusi si viene pizzicati in fallo.
A me basta la consapevolezza che PIRAXVIL non ha argomenti e potrebbe continuare mesi con queste menate infantili che non mi sfiorano minimamente, spece se esposte da un simile soggetto , forse ha la sindrome del professore, per caso volevi diventare prof di italiano e ti hanno sbattuto a fare il bidello?
Giusto per farti capire PIRAXVIL il tuo giudizio sul mio italiano non è certo argomentazzione da trattare su questo forum, spero di poter leggere qualcosa di piu sensato e rivolto al problema NWN2.
So che ti resta difficile comprendere cio che scrivo ma fai uno sforzo cosi eviti di cadere nel ridicolo , e gia perche sei davvero ridicolo e mi fai perdere tempo nel rispondere a insulti gratuiti e di poco gusto contenuti nei tuoi post davvero privi di contenuti
AlyssaMiryam
06-12-2006, 21:55
Prima di postare qualcuno dovrebbe leggersi il titolo di questo topic se avete da fare battibecchi tra voi fatelo via PM o su Msn questo è un thread per discutere sui problemi non per fare i professorini...
Inoltre noi qui usiamo il toolset e io credo che almeno per quanto riguarda gente come me e luisa che in nwn1 gestivano degli shard sappiamo vedere se il problema è nostro oppure i malfunzionamenti non dipendono da noi...
Io ho provato parecchi toolset da quello di oblivion a quello di nwn1 da quello anche di far cry e per ora il toolset di nwn2 quantomeno per le versioni italiane non è utilizzabile...
Per farvi un esempio un altro bug è spuntato dal nulla ovvero nel toolset vedo le modifiche che ho fatto ma in game vedo la solita area con le modifiche non salvate...
Questo è un esempio lampante dei bug e dei problemi che ha indubbiamente la Obsidian cerca di risolvere...
Inoltre vi avevo detto di postare i vostri problemi e di discutere senza giudicare...
Prima di sparare frecciatine ad altri utenti su il loro italiano imparate a leggere cosa viene scritto all inizio dei topic grazie..
Saluti Monica
PIRAXVIL
07-12-2006, 15:58
Peccato... anche perchè dubito che la 1.03 risolva molto... i colleghi anglosassoni non sembrano essere soddisfatti...
A quanto però vedo non sapete l'ultima notizia... secondo alcune fonti la 1.03 non uscirà in italiano. Occorrerà aspettare fino alla 1.04 o 1.05
E con questa..che i toni si riaccendano! mdr1
Angeluisa
07-12-2006, 18:36
ammazza! e questi non si smentiscono mai!
Angel
deathodin
07-12-2006, 19:01
Peccato... anche perchè dubito che la 1.03 risolva molto... i colleghi anglosassoni non sembrano essere soddisfatti...
A quanto però vedo non sapete l'ultima notizia... secondo alcune fonti la 1.03 non uscirà in italiano. Occorrerà aspettare fino alla 1.05
E con questa..che i toni si riaccendano! mdr1
secondo quali fonti?
PIRAXVIL
07-12-2006, 20:39
L'ho letto in un forum tedesco... speriamo siano solo voci. Ma dubito...
deathodin
08-12-2006, 15:24
ho letto da qualche parte che è proprio l'atari italia che dovrebbe trasformare la patch inglese in italiano
Peccato... anche perchè dubito che la 1.03 risolva molto... i colleghi anglosassoni non sembrano essere soddisfatti...
A quanto però vedo non sapete l'ultima notizia... secondo alcune fonti la 1.03 non uscirà in italiano. Occorrerà aspettare fino alla 1.05
E con questa..che i toni si riaccendano! mdr1
Fake! bello e buono! i ritardi che noi abbiamo con la 1.3 sono dovuto dal fatto che la versione 1.03.835 dopo il download è stato segnalato che fà crashare all'avvio il toolset, quindi è stata aggiunto un nuovo piccolo aggiornamento passando alla versione 1.03.840 per correggere e fissare questo problema (ovviamente sto sempre parlando della versione inglese ) per la nostra versione Europea anche quella italiana passerà già automaticamente alla 1.03.840 e sarà disponibile tra qualche giorno
Angeluisa
08-12-2006, 18:13
quindi, quando si da degli incompetenti, non al caso lo si fa!
Accidenti a loro, tre patch, tre tragedie!
pensa che qualcuno aveva scritto che avremmo potuto utilizzare il toolset alla settima, ottava patch, se questi fanno cosi per ogni patch stiamo bene.
comunque noto con interesse un altro di quei bug stupendi, ovvero quando si passa dall'alba al tramonto mattina e sera, lo fa di botto, e il pg si arresta per qualche secondo proiettandolo in un altra zona.
Angel
Angeluisa
09-12-2006, 00:32
Visto che ormai ci stiamo quasi stancando e quindi afievolendo la nostra discussione contro gli abusi di questi signori, vorrei riavviarla mostrandovi altri bug del toolset.
stavo giocherellando per vedere che tipi di mob, npg avevano messo e mi sono accorta che parte di questi sono senza testa ed altri si trovano in condizioni pietose , osservate questi immagini:
Fate un copia e incolla sul desktop, in modo da poterla ingrandire.
Angel
Angeluisa
09-12-2006, 01:29
non ho nulla da nascondere! mia cara Tenebra!
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Si, non ho nulla da nascondere i suoi messaggi privati sono privi di fondatezza, lei e solo schiava dei suoi padroni, non credo di aver offeso nessuno e tanto meno fatto uso del forum in modo scorretto!
Pubblicizzo un malessere di centinaia di persone che come me vogliono spiegazioni, e siccome si e già, provveduto nel contattare telefonicamente ATARI, via email, e quant’altro messo a disposizione dalla tecnologia, senza mai aver avuto uno stralcio di risposta, non ci rimane che continuare questa via.
In quanto ad Ella le consiglio di non usare questo suo potere virtuale per minacciare e far tacere persone che vogliono denunciare questo stato di fatto.
Detto ciò se Ella cancellerà questo post,come si e permesso di fare nel forum inglese, io ne farò 10000 mila di queste copie immettendole su tutta la rete, in modo che tutti sappiano con che regime lei intenda operare come moderatrice di un forum,che per altro non e questo quello assegnatogli.
Infatti le ricordo che lei e stata attratta in questo forum da me medesima, perché scrissi un tread nel forum dove Ella fa la moderatrice, lasciando il link di questo forum.
La sua prima mossa fu quello di cancellarlo, per poi venire qui ed interessarsi “ tra virgolette “ dei nostri problemi, che alla data di oggi rimangono evasi.
comunque sia era prevedibile questa mossa, bisognava solo aspettare chi sarebbe stato scelto per farla, lei e la persona più adatta.
e cosi io avrei un atteggiamento irrispettoso nei confronti degli altri utenti. La mia non e' una manifestazione di liberta' di parola, e' pura e semplice maleducazione.
complimenti, quindi tutti questi utenti che sono qui vanno contro i loro stessi interessi? quello che hanno detto fino adesso, serve solo per ringraziare Atari e Obsidian ?
Segue il suo messaggio privato:
Spam & flooding
Angeluisa,
avvertimento ufficiale. Flooding un forum e' estrema maleducazione e contro qualsiasi codice di comportamento.
Mi pare di essermi gia' attivata per procurarvi delle risposte, il tuo atteggiamento mi sta indisponendo non poco.
C'e' un'enorme differenza tra richiedere chiarimenti e sabotare un forum. Sicuramente non ti permettero' di continuare con il tuo atteggiamento sgarbato ed irrispettoso nei confronti degli altri utenti. La tua non e' una manifestazione di liberta' di parola, e' pura e semplice maleducazione.
Se veramente vuoi delle risposte immediate, telefona Atari. Il forum non e' il reparto di assistenza clienti.
AlyssaMiryam
09-12-2006, 23:25
bhe su... in effetti luisa ha ragione lei sta solo esprimendo il suo disappunto io anche sono abbastanza adirata con la atari... Io amo nwn e amo nwn2 cioè diciamocelo è un gioco che può essere grande ma attualmente con tutti i bug che ci sono è difficile utilizzarlo al massimo delle sue potenzialità... Riguardo al design dei vestiti e delle armor lo apprezzo e mi piace moltissimo un po meno per i volti degli elfi che non sono cosi poi stupendi non mi piacciono nemmeno i volti femminili tra quelli che ci sono solo uno è di mio gradimento e questo perche ha un design decente nemmeno troppo brillante...
Pultroppo diciamocelo nwn2 doveva essere un gran gioco ma questa politica pdi farlo uscire prima per avere subito i soldi mi ha abbastanza come dire delusa...
Però non per questo dobbiamo volutamente trovare pecche a me ad esempio la grafica non mi sembra cosi orrenda considerando che ci sono giochi dal design peggiore...(non mi dite che le armor di oblivion sono meglio di quelle di nwn2 perche ok sarà migliore di grafica ma non hanno un design eccezzionale)
Morrpg dalla grafica migliore? ma dove quale? Lineage?lol FF11 world of warcraft guild wars? naaaaaaaaaaaaah
Se riusciranno con le patch ad aggiustare almeno il 70% dei problemi possiamo aspettarci grandi cose in caso contrario bhe... Vado alla sede della atari a riconsegnarli il gioco senza farmi troppi problemi...
Tenebra: Riguardo te bhe Luisa è solo arrabbiata come molte altri utenti che giustamente si sono sentiti presi in giro.. Ora la cosa giusta è cercare di comprenderli e trovare notizie da dargli non mi sembra che sia cosi terribile che ci siano persone adirate perche un gioco è uscito pieno di bug...
Vorrei solo far capire che cmq io sono molto paziente ma il modo in cui atari tratta coloro che hanno preso un loro prodotto è sbagliato dovrebbero essere comprensivi o quantomento cercare di rispondere alle persone...
Perchè non credo che se tu prendessi un prodotto che è stato pubblicizzato ed classato dai produttori come un ottimo gioco lo ritrovi pieno di bug e con un toolset cosi buggato da renderlo quasi inutilizzabile non ti lamenti...
MastroBertone
10-12-2006, 02:36
Io veramente mi chiedo come mai la gente se la prende con la Atari e difende a spada tratta i "poveri programmatori" della Obsidian, autori veri e propri delle porcate di NWN2.
Per chi non lo sapesse una software house come la Obsidian DOVREBBE essere composta da PROFESSIONISTI: i PROFESSIONISTI possono definirsi tali anche in quanto conoscono bene i tempi di lavoro, e in molti casi, come in questo, lavorano con precise SCADENZE.
Qualora tali scadenze non possono essere rispettate un PROFESSIONISTA (di qualunque tipo) LO SA! Se chiedo a un muratore di costruirmi una casa che sta su un progetto e gli dico "la voglio in 2 mesi" e lui vede che non ne è in grado mi dice, se è un PROFESSIONISTA, "no, guarda, per una cosa simile mi ci vogliono almeno 8 mesi", e per tenersi largo e rispettare la scadenza dirà addirittura che gli ci vuole un anno...
E' così che si comportanto i PROFESSIONISTI, poiché conoscono bene il proprio lavoro e di conseguenza sono consci anche dei propri limiti logistici e cronologici. E a quanto pare così non è stato per Obsidian.
Ho sentito persino gente dire "eh, poveri programmatori, gli hanno concesso SOLO 3 anni per fare NWN2..."...
Beh, in 3 anni una software house seria, ossia composta da PROFESSIONISTI, fa uscire una cosa come Unreal Tournament 2007!!! Altro che NWN2!!!
Secondo me il vero corteo di protesta andrebbe rivolto contro la Obsidian e contro il suo "engine ibrido" (penso che saprete a cosa mi riferisco, no?), e non contro la DISTRIBUZIONE e il SUPPORTO TECNICO (che non ha nulla a che vedere con la programmazione, in senso stretto, del gioco).
Il tutto sperando che capiscano che se non sanno rispettare le scadenze come veri PROFESSIONISTI, forse è meglio dedicarsi al tresette... Magari VIRTUALE...
Meditate, gente... Meditate...
ZerossMO
10-12-2006, 02:43
Hai ragione, come non poter essere d'accordo?!
I fatti dicono, purtroppo per noi (che sta roba l'abbiamo pagata), questo:
Obsidian in primis da biasimare per il lavoro svolto ('na ciofeca, senza mezzi termini suvvia).
Atari in solido da biasimare per distribuzione (sappiamo bene i casini avuti con toolset rimandati, contatori impazziti ecc) e supporto (al momento quasi nullo).
AlyssaMiryam
10-12-2006, 17:57
A me sembra che si si stia andando parecchio fuori OT...
La obsidian sapeva che nwn2 non era pronto ma pultroppo siccome qualcuno aveva bisogno di soldi istantanei ha voluto farlo uscire prematuramente tanto sicuramente il nome di NWN2 portava guadagni assicurati....
Ovviamente questo a dispetto di noi poveri consumatori nwn2 in se non è affatto brutto il problema è che ora come ora è pieno zeppo di bug ed è semi inutilizzabile il toolset ecco quale è l'unica pecca di questo gioco...
E inutile dire è na ciofeca o ste cose qui nwn2 non è una ciofeca affatto anzi tra molti finti giochi di ruolo online è quello che mi piace di più.. Il problema è che lo hanno fatto uscire incompleto proprio perche chi lo doveva distribuire aveva bisogno di guadagni...
La obsidian d'altro canto fa di tutto per riparare il problema io in primis ho scritto a loro che a differenza della atari mi hanno risposto quasi subito....
Non metto in dubbio che graficamente esistono altri giochi che lo battono (e non mi dite i moorpg per dio che graficamente non sono eccelzi)...
Inoltre devo aggiungere che è alquanto sciocco paragonare nwn2 ad un gioco come unreal tornament che alla fine cambia solo la grafica le armi e l'implementazione dei veicoli poi è identico agli altri capitoli...
Posso nominare Oblivion tanto acclamato come sopravvalutato oblivion è piu un gioco di avventura e interazione che di ruolo.. I dialoghi con i personaggi sono tirati via e mancano di profondità il sistema di combattimento è piu simile a un FPS che a un gioco di ruolo...
Nwn2 può tuttora essere un grande gioco ma devono correggere il clamoroso errore che hanno fatto altrimenti credo perderanno la fiducia delle community cosa che sta gia succedendo....
per concludere i migliori giochi di ruolo mai fatti secondo me sono Balodurs gate e la serie icewind dale....
MastroBertone
10-12-2006, 19:05
per concludere i migliori giochi di ruolo mai fatti secondo me sono Balodurs gate e la serie icewind dale....
Questa è l' UNICA cosa su cui posso essere quasi d' accordo di tutto il tuo discorso ("quasi" per via della campagna di IceWind Dale, che non trovo proprio entusiasmante)...
Per il resto vale la stessa cosa che ho detto prima su tutti i punti, la Obsidian aveva scadenze, e non le ha rispettate, punto.
E ti dirò di più: per rispettarle ha creato quell' engine chiavica che è un ibrido venuto male tra gli engine KOTOR 2 e NWN1. Ci credo che si stiano dando da fare per correggere... C'è TANTO da correggere... E sono tutti LORO errori. Poi che siano gentili o meno è un altro paio di maniche.
E' sciocco NON paragonare NWN2 con UT 2004, semplicemente perché il secondo è un gioco che richiede (ALMENO) IL TRIPLO del lavoro necessario per fare NWN2, TOOLSET COMPRESO (anche su UT c'è sempre stato un toolset, compreso nel gioco. Il fatto che occorra essere ingegneri nucleari per usarlo poi è un altro conto, ma chi sa usarlo non si è mai lamentato).
Solo che alla Epic sono PROFESSIONISTI, alla Obsidian no. Tutto qua.
NWN2 AVEVA, sulla carta, le potenzialità per diventare quel bellissimo gioco che dici tu, ma queste potenzialità non sono state sfruttate NON per mancanza di tempo, ma proprio per l' architettura (quella è LA PRIMA cosa che si decide) del gioco stesso.
Il gioco è NATO MALE, tanto che adesso i creatori di custom content si stanno smazzando per cercare anche di correggere problemi su problemi.
Ora il lavoro che dovrebbe fare la Obsidian è un completo restyling del gioco per tentare di farlo diventare come la gente si aspettava che fosse, e spero che ce la faranno.
Che poi la distribuzione abbia fatto penare è un altro paio di maniche, ma questo succede abbastanza spesso. Tuttavia gli altri giochi sono SODDISFACENTI, non sono cose messe su MALE con lo scotch come NWN2.
E' sciocco NON paragonare NWN2 con UT 2004, semplicemente perché il secondo è un gioco che richiede (ALMENO) IL TRIPLO del lavoro necessario per fare NWN2,.
mha.. questo lo dici tu!
io credo invece che la cosa stia al contrario, NWN2 ha sia un single player con una storia ed una trama che un multiplayer... UT invece ha solo il multi.. quindi facendo 2 conti non è difficile capire quanto lavoro ci sia da fare in più per creare una campagna singleplayer.
in secondo luogo che ne sai tu se la Obsidian è stata in ritardo o è l'ATARI che ha anticipato i tempi, non lo sai, come nessun'altro puo saperlo, quindi evitiamo di fare affermazioni prive di fondatezza, l'unica cosa che si può dire è che uno paga un gioco con dei soldi versione final e si ritrova un game in pre alpha... questo è il fatto, che sia colpa della Obsidian o della ATARI sinceramente non me ne frega un accidente, non sono qui per fare l'avvocato ma per avere spiegazioni da qualcuno.. uno dei 2!
ZerossMO
10-12-2006, 21:40
Beh, NWN2 doveva uscire in primavera... c'è pure il filmato Obsidian con tanto di annuncio "Springs 2006" sul cd Music/Art incluso nella Limited Edition.
Avessero avuto la decenza di non metterlo, che pare una presa in giro...
Il ritardo c'è ed è innegabile.
Doveva essere ritardato ancora? Certo!
Probabilmente esistevano accordi commerciali per cui Obsidian avrebbe pagato una forte penale per un lungo ritardo (a Ottobre eravamo a 7 mesi di ritardo)? Certo!
A chi è convenuto immetterlo sul mercato? A entrambe!
Siano *****ate entrambe allora...
AlyssaMiryam
10-12-2006, 21:50
Inoltre il toolset ha immense potenzialità anche se ora come ora è pieno di bug non si puo paragonare UT con nwn2 è impensabile... Inoltre io nei giochi non guardo la grafica l'unica cosa che non mi piace nwn2 per quanto riguarda la grafica non è la grafica in se ma i modelli dei volti discutibili che hanno messo per il resto bug a parte è un bel gioco sono strasicura che la obsidian risolverà il problema quindi staremo solo a vedere....
Ora come ora loro ci devono una spiegazione hanno rilasciato un gioco incompleto e pieno di errori sta a loro riparare dato che noi in quanto ci fidavamo abbiamo speso soldi per giocare...
deathodin
10-12-2006, 21:54
i modelli delle facce sono un passo avanti rispetto al primo che non esistevano ma se volevano fare una cosa giusta potevano fare la faccia personalizzabile come in oblivion
MastroBertone
10-12-2006, 22:13
Il sistema di facce di Oblivion è un sistema non proprietario (come l' HAVOK System usato per la fisica), avrebbero dovuto pagare un bel po' per averlo, e probabilmente non rientrava nei budget.
ZerossMO
15-12-2006, 13:57
Volete farvi due risate, anche se ci sarebbe da piangere in realtà?
Molto bene... se avete già Casavir nel vostro gruppo, prendete possesso di uno degli altri PNG durante un combattimento e chiamate Casavir a curarvi. :respect:
A quanto pare tenterà di darvi l'estrema unzione... :laugh:
AlyssaMiryam
15-12-2006, 16:42
cioè intendi che invece di curarti ti uccide?^^
oddio questa è bella hahahahahahaha
darkandrew85
20-12-2006, 21:31
ma ci sono un altro migliaio di bug....per chi vuole punti esperienza senza inserire i trucchi, gli basta parlare con retta, la madre di bevil, quando tornerete nel villaggio per dare notizie di lorne... (dopo averlo accoppato nell'arena).potrete parlarci un miliardo di volte circa, e ogni volta 500 pe....
poi divertente sono le sfasature di oggetti indossabili se si fa acquisti con un png e si cambia personaggio...
MastroBertone
20-12-2006, 23:28
poi divertente sono le sfasature di oggetti indossabili se si fa acquisti con un png e si cambia personaggio...
Cioè? eekblue:
darkandrew85
21-12-2006, 11:43
per esempio se stai acquistando armature e cambi personaggio risultano indossabili da tutti le vesti da monaco, ancora + divertente sono indossabili da tutti vesti di classi privilegio, come maestro negromante (credo si scriva così perchè trovo 2 maestri d'armi come classi privilegio, ma è sbagliato solo il nome....).sicchè potevo far indossare anche a sand e quara questa veste...
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