vincent
28-04-2007, 02:11
Des gens se souviennent de ce jeu ??
Je suis tombé par hasard sur cette (http://www.youtube.com/watch?v=nLHK0oK6LNc) vidéo sur youtube et je me suis rappellé...
Quand j'avais mon premier PC vers 97 et que mes seuls jeux étaient Rayman (quel jeu parfait), Lode Runner et The Last Dynasty - les deux derniers étant des jeux Sierra gratuits avec mon PC - il y avait sur un des CD le trailer que j'ai mis en lien plus haut... Je me rappelle à l'époque a quel point ça m'avait marqué : la musique parfaite et le coté profondément 1er degré, avec l'image au début qui est complétement réaliste (d'ailleurs en fait c'est une retouche d'une vraie mage d'un magicien du 19eme siècle je viens de voir).
Bref vous qui étiez plus vieux à l'époque, vous connaissez ce jeux ? Il était aussi flippant en vrai ?
En fait j'en suis venu à repenser à l'évolution des jeux vidéos depuis ce que j'ai connu à maintenant et j'ai vraiment l'impression que les choses ont changées... Il me semble que quand j'étais plus jeune la plupart des jeux PC étaient "sérieux", pas sérieux dans le sens relou et difficile, mais dans le sens ou ils se 'prenaient au sérieux' : quand on jouait au jeu, c'était uniquement une vision au 1er degré, sans que l'on veuille nous imposer une prise de recul. Par exemple des jeux genre Myst et apparement la plupart des jeux d'aventure (Blade Runner et Phantasmagoria pour le coup) ont l'air maintenant assez étouffants, austères, idem que la plupart des autres jeux, qui ont étés faits pour qu'on soit immergé dedans à fond, sans autodérision, toujours au 1er degré. Perso je situe cette rupture autour de 2000.
Par exemple, j'ai réinstallé y'a pas longtemps Starcraft (que je connais depuis 2 ans, donc je suis pas un fan de la première heure) et la campagne est toujours aussi bluffante, on se sent vraiment impliqué dans les missions et le developpement du scénario. Si on prend maintenant Warcraft 3, de la meme boite, qui a eu un succès monstre, ça ressemble au meme jeu en version light : on dirait que les devs ont eu peur de se sentir prétentieux et ont volontairement transformés le jeu en une caricature (genre les touches d'humour pas drole omniprésentes). Pareil pour des jeux genre Falout qui se doivent d'etre joués avec une certaine rigueur. Bref absolument aucun jeux depuis 2-3 ans ne cherche à demander de l'investissement en "crédulité" du joueur et se contente d'etre un "divertissement".
Enfin bon désolé pour le pavé rolleyesa mais avez-vous cette impression aussi ? :x
Je suis tombé par hasard sur cette (http://www.youtube.com/watch?v=nLHK0oK6LNc) vidéo sur youtube et je me suis rappellé...
Quand j'avais mon premier PC vers 97 et que mes seuls jeux étaient Rayman (quel jeu parfait), Lode Runner et The Last Dynasty - les deux derniers étant des jeux Sierra gratuits avec mon PC - il y avait sur un des CD le trailer que j'ai mis en lien plus haut... Je me rappelle à l'époque a quel point ça m'avait marqué : la musique parfaite et le coté profondément 1er degré, avec l'image au début qui est complétement réaliste (d'ailleurs en fait c'est une retouche d'une vraie mage d'un magicien du 19eme siècle je viens de voir).
Bref vous qui étiez plus vieux à l'époque, vous connaissez ce jeux ? Il était aussi flippant en vrai ?
En fait j'en suis venu à repenser à l'évolution des jeux vidéos depuis ce que j'ai connu à maintenant et j'ai vraiment l'impression que les choses ont changées... Il me semble que quand j'étais plus jeune la plupart des jeux PC étaient "sérieux", pas sérieux dans le sens relou et difficile, mais dans le sens ou ils se 'prenaient au sérieux' : quand on jouait au jeu, c'était uniquement une vision au 1er degré, sans que l'on veuille nous imposer une prise de recul. Par exemple des jeux genre Myst et apparement la plupart des jeux d'aventure (Blade Runner et Phantasmagoria pour le coup) ont l'air maintenant assez étouffants, austères, idem que la plupart des autres jeux, qui ont étés faits pour qu'on soit immergé dedans à fond, sans autodérision, toujours au 1er degré. Perso je situe cette rupture autour de 2000.
Par exemple, j'ai réinstallé y'a pas longtemps Starcraft (que je connais depuis 2 ans, donc je suis pas un fan de la première heure) et la campagne est toujours aussi bluffante, on se sent vraiment impliqué dans les missions et le developpement du scénario. Si on prend maintenant Warcraft 3, de la meme boite, qui a eu un succès monstre, ça ressemble au meme jeu en version light : on dirait que les devs ont eu peur de se sentir prétentieux et ont volontairement transformés le jeu en une caricature (genre les touches d'humour pas drole omniprésentes). Pareil pour des jeux genre Falout qui se doivent d'etre joués avec une certaine rigueur. Bref absolument aucun jeux depuis 2-3 ans ne cherche à demander de l'investissement en "crédulité" du joueur et se contente d'etre un "divertissement".
Enfin bon désolé pour le pavé rolleyesa mais avez-vous cette impression aussi ? :x