PDA

View Full Version : What should we find in the patch


Jouef
18-02-2000, 13:23
Well, first of all, thanx to Infograme for releasing this amazing game. As a Le Mans addict, I could not believe it !!
However, after playing a while, all of us agree to say that this game could be improved a lot with minor modifications such as :
- 48 cars of course
- more technical and mecanical hazard during the race (damper breaks, flat tires)
- different race length such as 12 hours
- a finer behaviour from drivers that are overtaken by faster cars (or a black flag if they don't understand)
- lower performances of the car after a hard collision
- ...

This could be a great deal if we put down all the change requests we find useful for the game to directly submit them to Infograme.

What do you think about ?? I can gather the data.

Nugit
18-02-2000, 18:59
Very good idea. I'm totally agree with you, especially for 1st item (48 cars in race). I think we can add a better information for driver (times between car before and car after) and a more detailed sum-up at the end of race (number of laps of each car for example).
Another thing that would be great : to have the real track of Le Mans with correct length. I think it would be very difficult to realize but perhaps they already have done the job and they just are lack of time to finish correctly the whole track.
Another point : I find it's quite hard to retire from race because of exploden tyres. Each year we saw this type of accident and it's not really a reason for retirement.

It's all for moment... hope that one day Infogrames will hear us

Jouef
18-02-2000, 19:36
You're right. I forgot tons of statistic like the number of laps, the total distance, the best lap of each car, the number of pitstops and, for those which retire, the reason.
For the real-distance-track, it would obviously be a great idea but I'm afraid of the amount of job it implies.
I also forgot the network side of the game and the possibility to download other cars, skins...
What do you think about ? (This game makes me going crazy. At the office, I keep think about the evening race...)

Laurent-Lolo
18-02-2000, 20:27
J'ai l'impression que vous êtes français...alors, j'écris en français. A force de trainer sur le web, on finit par ne plus pratiquer que l'anglais, c'est un comble alors que la plus grande course du monde se situe en France.

Pour ce qui est de rajouter des voitures, je n'y crois pas trop, car elles sont toutes rassemblées dans un énorme fichier. Par contre, modifier le circuit du Mans, pourquoi pas, les circuits semblant être traités séparément.

Evidemment, il faut qu'ils débloquent le plus vite possible la possibilité de jouer en multi. On devrait aussi pouvoir être plus libre au niveau des programmations des courses : durée ou nombre de tours, nombres d'adversaires, etc...Et c'est vrai que plus de précision au niveau des statistiques s'impose. Aussi, les temps faits par les adversaires aux essais sont inaccessibles (enfin, pour moi en tout cas). Je crois que la quantité d'essence avec laquelle on tourne aux essais est la même que celle avec laquelle on commence la course. Et elle est d'une grande influence sur le poids donc sur les temps. Malheureusement, si on part avec peu d'essence, il faut vite ravitailler.

Ce jeu a été trop vite critiqué. On l'apprécie de plus en plus avec le temps ce qui est normal pour un jeu sur les 24 heures du Mans !!!

Jouef
18-02-2000, 21:52
C'est vrai, je suis français et je pense que c'est le cas de Nugit également.
C'est vrai que le jeu a été trop vite critiqué. Il n'est certes pas parfait mais il a le mérite d'exister et de procurer de super sensations. J'ai assisté deux fois aux 24 heures et pendant les courses, devant mon ordinateur, j'ai l'impression de voir ma tête derrière les grillages ! Très bizarre comme sensation.
Ce que j'aimerais faire, c'est établir un dialogue avec Infograme pour faire un suivi du jeu mais maintenant que le jeu est commercialisé, j'ai peur que nous passions pour des enquiquineurs.

Nugit
21-02-2000, 19:38
Salut les frenchis,
oups pardon, on a dit en français. Pour le jeu critiqué, c'est sûr... j'ai même été un des premiers à le faire tellement j'avais rêvé à mieux. Enfin commme dit Jouef, il a le mérite d'exister et en effet, il procure d'excellentes sensations. Témoin : ce week-end, j'ai joué avec des amis (à 3) en mode 2 heures avec changement de pilotes toutes les 20 minutes et c'était excellent. Objectif, une course de 24h en mode pro dans un mois si mes deux collègues arrivent à s'entraîner.
Pour rajouter les voitures, ce n'est pas vraiment un problème qu'elles soient dans un seul fichier car il n'est pas dur de patcher un exécutable ou un gros fichier. Par contre, pour le circuit, le boulot est énorme (si cela n'a pas déjà été fait) et risque d'être lourd à télécharger (mais je suis prêt à le faire). Une question : y-a t'il parmi vous quelqu'un qui a joué à ce jeu lors des 24heures 1999 (il était en démo) et dans ce cas, cette personne se rappelle t'elle la longueur du circuit ? Personnellement, j'étais sur le point de jouer au jeu vers 20h00 quand le Messer Schmidt à l'étoile a décollé et je suis retourné à la course. Il me semble quand même que ceux qui jouaient devant moi mettaient beaucoup de temps à faire le tour.
En fait, je trouve qu'il y a beaucoup de choses qui font penser qu'Infogrames a privilégié la performance sur des petits PC (24 voitrues, circuit + court) plutôt que le réalisme. Moi, je suis prêt à jouer en 640x480 mais avec des conditions réelles.
Sinon, pour rajouter les voiture,s il risque de se poser le problème des licenses avec les contructeurs.
Pour étayer les problèmes entre essai et course, le même casse-tête que pour l'essence se pose pour les pneus. Pour ma part, je roule en pneus dur en mode pro et j'aimerais bien avoir des soft en essais. D'ailleurs, pourquoi les essais ne font que 3 tours et pas 8 heures comme en vrai (avec possibilité de couper, de s'entraîner de nuit, de tester les réglages...) si bien qu'on ne peut même pas faire les essais avec les 3 pilotes. Enfin, encore un grief à ce jeu qui malgré tout reste palpitant. Enfin Infogrames peut remercier la légende qui entoure Le Mans.
Côté support, on attend tous qu'Infogrames nomme un nouveau Relationship Man depuis que Kev a été démissionné.

Jouef
21-02-2000, 20:19
J'ai fait une course de 24 h en pro avec...la Marcos. Finalement, j'ai terminé 18ème, devant les 911 mais derrière tout le reste. J'ai pu doubler les Porsches en raison de leur lenteur dans les chicanes des Hunaudières mais le fossé avec un prototype ou une Viper est trop grand.
J'étais équipé de pneus tendres et le limiteur était très bas (vitesse max : 255-260 km/h) et je prenais à chaque arrêt 93-94 litres d'essence. J'ai dû signer mon meilleur temps en 4:05 environ.
Je pensais que ma course n'était pas si mauvaise au vu du matériel que j'utilisais mais ce n'était visiblement pas l'avis du jeu qui m'a souhaité bonne chance pour la prochaine fois.
Je ferais bien des courses en relai mais je ne connais malheureusement pas de personnes assez mordue pour les faire avec moi.

Nugit
22-02-2000, 06:48
Tu n'as pas a être déçu de ta course. C'est plutôt pas mal du tout. Pour l'instant, je suis en cours d'une course de 24 heures avec la Porsche GT2 du Roock Racing (Pro, Manu, traction Off) et je suis 15è au bout de 8 heures en lutte avec les dernières GT1. Je suis 2ème en GT2 avec une Viper devant à 1 minute.
De toute façon, la Roock Racing est bien plus rapide que la Marcos donc on ne peut pas comparer. Par contre, j'utilise des pneus durs car en slicks soft, je les use à vitesse grand V. Ca doit être ma conduite un peu sport.
Meilleur tour en dur : 3:50 (en soft, j'ai tapé le 3:43) ce qui est un peu iréaliste avec une GT2 (record absolu : 3:59:5 avec une Viper Oreca en 1998).

Asphyx
28-02-2000, 14:00
i'm not too good in the french language, so i don't know what my french precursors mentioned about this particular subject, but i'd be pleased if the patch / le mans-homepage included:

1) more and better info about laps/times/positions of cars during and after the race;
2) more options for damaging the car (to improve on gameplay);
3) more car set-up options (not primarily);
4) more (downloadable) cars and if possible tracks;
5) if possible: a development into the possibility of having more views than just bird's eye, bumper, wind screen: ergo: the dashboard (incl a proper rear view mirror!);
6) better options in choosing tracks...not getting 1 track twice
7) mouse controlled menu options;
8) multiplayer options;
9) and the most important (haha) a larger database of Tiff's comments!

although it seems i don't like the game much because of the multitude of wishes (and if my dreams come truw i foresee a patch of 3.2 Mb or so :-)), i still like it.

Asphyx
28-02-2000, 14:30
oh and 10) options for replay, not just in Arcade. comparable to the ones used in GPL or Nascar3, or so.

Oceandevil
16-03-2000, 18:31
Originally posted by Asphyx:
oh and 10) options for replay, not just in Arcade. comparable to the ones used in GPL or Nascar3, or so.
I'm sorry i have to use englisch as a language my french is not good enough to write in. It seems great such a patch personally I think Online-racing and a 48 cars (downloadable) would be great