sharnalk
10-07-2007, 10:17
Bonjour, mon premier topic sur ce forum.
Alors étant donné que la japan expo s'est terminé, je voulais révélé mes impressions sur notre jeu de prédilection.
Eh bien graphiquement, c'est la grande claque à mes yeux.
Décors :
Les nouveaux décors sont vraiment intéressants, notamment celui du désert de Yamcha, on peut par exemple passer en dessous des rochers , détruire le car d'Oolong et j'en passe. Les limitations sous formes de cristaux passent relativement bien. On nous propose les décors "nuit/jour. Je n'imaginais pas qu'en pleine journée le stage de la ville changerait autant. Enfin c'est une impression issue de luminosité mais c'est déjà autrement plus gaie que celui de T2.
Gameplay : Les touches ont pas mal changées, finit le bouton X pour renvoyer les petites boules, la manipulation pour faire des choppes est aussi très différente. Que dire si ce n'est qu'en quelques parties trop rapide je n'ai pas encore trop saisi les nouveaux combos. Treevax et d'autres personnages pour bien mieux s'étaler que moi sur cet aspect très important du jeu. On note que les poursuites avec des combos du genre Triangle +R2 sont très différents. Du moins j'ai eu cette impression avec Sporovitch.
Personnages :
Les transformations sont présenté autrement dans le menu de sélection comme vous avez du le voir sur les vidéos.
Piccolo : la première version que nous avons vu de lui est vraiment prometteuse. Son coup qu'il utilise dans le manga contre le Saibaiman est vraiment très agréable à regarder. Tout simplement jouissif, on se demande comment un tel coup à pu être oublié avant.
Sporovitch : lui c'est mon coup de coeur du jeu. L'antithèse ou presque de Videl, ses combos sont très dynamiques. Le personnage en lui même est très fidèle au manga, et sa fury avec Yamu est simple mais très efficace. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, ce personnage n'est pas si lent que ça.
Cold : Son personnage m'a beaucoup rappelé Trunks, si ce n'est que pour ses coups il utilise ses points et sort son épée pour un Rush. Ses coups bien qu'inventés pour les besoins du jeu sont vraiment époustouflant. Et puis graphiquement parlant, je le trouve très charismatique.
C-13 : Mon dieu mais quelle violence ! Ce personnage à subit une cure de jouvence à l'instar de Piccolo et Goku. On retrouve le robot invincible du film qui avait mis en mal Goku et sa bande. Son enchainement final tiré justement du film est époustouflant ! Rarement un jeu Dragon Ball n'aura su traduire aussi bien les échanges de coups meurtri d'un personnage.
Broly : Ah je dois bien reconnaître que j'ai aimé ce personnage pour le plus apporté qui est de taille : sa version "return Broly". Le reste on nous gratifie d'un sacré bon personnage. Ses attaques sur PS2 sont à présent celles du niveau de T2 sur Wii. Sa transformation en Sayajin légendaire est époustouflante. Quel soin !
King Vegeta : je n'ai pas beaucoup joué à ce personnage, si ce n'est qu'il à quelques coups très intéressants que je qualifierais de "Majestueux".
Goku : Ah j'ai relu hier le passage ou il enchainait quelques coups contre Freeza. Mazette , je pensais pas qu'un jour on verrait cela sous forme de jeux vidéos. Tout ça pour dire que le jeu à changer les combos de Goku SSJ, vraiment prenant, cela sera tout simplement encore plus jouissif lorsqu'on l'exécutera contre Freezer. Son costume de Yadrat est un plus indéniable.
Babidi : Très bon personnage, vu le peu de talents martial, les plus exigeants d'entre nous auront du mal à saisir l'interêt du personnage car il n'en est pas moins humoristique. Ses invocations sont jouissives, surtout celle de Pui-Pui, hélas celle de Yakon est trop courte. Sa fury ultilme en revanche (il se sert de son accessoire qui absorbe l'énergie) est pas super original à mon goût. J'aurais préféré qu'il invoque le Gros Boo par exemple.
Dabra : Ses coups on entièrement été refait, dès son coup de flamme, on le comprend. Je n'ai pas joué avec ce nouveau personnage malheureusement. Je pense que tout à été dit sur le topic vidéo.
Neil : Même chose que Dabra, toutefois il ne s'agit absolument pas d'un clone de Piccolo est c'est très important de le souligner.
Impression en général : 8/10.
Très bon Tenkaichi 3, si je ne suis pas encore un gros fan des auras , mais ce qui est sûr c'est que ce jeu est plus qu'un Tenkaichi 2.2. Spike à su se renouveler en proposant des coups encore plus impressionnants, et à tirer au claire une chose : Adieu les clones, les coups passes partout ! Si C-13 pourrait apparaitre presque comme un nouveau personnage, je n'ose imaginer les autres notamment Slug.
Du bon boulot, merci Atari pour cette version Beta très prometteuse , même si encore une fois les musiques originales de Shunsuke Kikuchi seront absentes , nul doute que le jeu va être merveille.
Alors étant donné que la japan expo s'est terminé, je voulais révélé mes impressions sur notre jeu de prédilection.
Eh bien graphiquement, c'est la grande claque à mes yeux.
Décors :
Les nouveaux décors sont vraiment intéressants, notamment celui du désert de Yamcha, on peut par exemple passer en dessous des rochers , détruire le car d'Oolong et j'en passe. Les limitations sous formes de cristaux passent relativement bien. On nous propose les décors "nuit/jour. Je n'imaginais pas qu'en pleine journée le stage de la ville changerait autant. Enfin c'est une impression issue de luminosité mais c'est déjà autrement plus gaie que celui de T2.
Gameplay : Les touches ont pas mal changées, finit le bouton X pour renvoyer les petites boules, la manipulation pour faire des choppes est aussi très différente. Que dire si ce n'est qu'en quelques parties trop rapide je n'ai pas encore trop saisi les nouveaux combos. Treevax et d'autres personnages pour bien mieux s'étaler que moi sur cet aspect très important du jeu. On note que les poursuites avec des combos du genre Triangle +R2 sont très différents. Du moins j'ai eu cette impression avec Sporovitch.
Personnages :
Les transformations sont présenté autrement dans le menu de sélection comme vous avez du le voir sur les vidéos.
Piccolo : la première version que nous avons vu de lui est vraiment prometteuse. Son coup qu'il utilise dans le manga contre le Saibaiman est vraiment très agréable à regarder. Tout simplement jouissif, on se demande comment un tel coup à pu être oublié avant.
Sporovitch : lui c'est mon coup de coeur du jeu. L'antithèse ou presque de Videl, ses combos sont très dynamiques. Le personnage en lui même est très fidèle au manga, et sa fury avec Yamu est simple mais très efficace. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, ce personnage n'est pas si lent que ça.
Cold : Son personnage m'a beaucoup rappelé Trunks, si ce n'est que pour ses coups il utilise ses points et sort son épée pour un Rush. Ses coups bien qu'inventés pour les besoins du jeu sont vraiment époustouflant. Et puis graphiquement parlant, je le trouve très charismatique.
C-13 : Mon dieu mais quelle violence ! Ce personnage à subit une cure de jouvence à l'instar de Piccolo et Goku. On retrouve le robot invincible du film qui avait mis en mal Goku et sa bande. Son enchainement final tiré justement du film est époustouflant ! Rarement un jeu Dragon Ball n'aura su traduire aussi bien les échanges de coups meurtri d'un personnage.
Broly : Ah je dois bien reconnaître que j'ai aimé ce personnage pour le plus apporté qui est de taille : sa version "return Broly". Le reste on nous gratifie d'un sacré bon personnage. Ses attaques sur PS2 sont à présent celles du niveau de T2 sur Wii. Sa transformation en Sayajin légendaire est époustouflante. Quel soin !
King Vegeta : je n'ai pas beaucoup joué à ce personnage, si ce n'est qu'il à quelques coups très intéressants que je qualifierais de "Majestueux".
Goku : Ah j'ai relu hier le passage ou il enchainait quelques coups contre Freeza. Mazette , je pensais pas qu'un jour on verrait cela sous forme de jeux vidéos. Tout ça pour dire que le jeu à changer les combos de Goku SSJ, vraiment prenant, cela sera tout simplement encore plus jouissif lorsqu'on l'exécutera contre Freezer. Son costume de Yadrat est un plus indéniable.
Babidi : Très bon personnage, vu le peu de talents martial, les plus exigeants d'entre nous auront du mal à saisir l'interêt du personnage car il n'en est pas moins humoristique. Ses invocations sont jouissives, surtout celle de Pui-Pui, hélas celle de Yakon est trop courte. Sa fury ultilme en revanche (il se sert de son accessoire qui absorbe l'énergie) est pas super original à mon goût. J'aurais préféré qu'il invoque le Gros Boo par exemple.
Dabra : Ses coups on entièrement été refait, dès son coup de flamme, on le comprend. Je n'ai pas joué avec ce nouveau personnage malheureusement. Je pense que tout à été dit sur le topic vidéo.
Neil : Même chose que Dabra, toutefois il ne s'agit absolument pas d'un clone de Piccolo est c'est très important de le souligner.
Impression en général : 8/10.
Très bon Tenkaichi 3, si je ne suis pas encore un gros fan des auras , mais ce qui est sûr c'est que ce jeu est plus qu'un Tenkaichi 2.2. Spike à su se renouveler en proposant des coups encore plus impressionnants, et à tirer au claire une chose : Adieu les clones, les coups passes partout ! Si C-13 pourrait apparaitre presque comme un nouveau personnage, je n'ose imaginer les autres notamment Slug.
Du bon boulot, merci Atari pour cette version Beta très prometteuse , même si encore une fois les musiques originales de Shunsuke Kikuchi seront absentes , nul doute que le jeu va être merveille.