PDA

View Full Version : Controlleurs


Calvin
20-06-2002, 11:38
Voici une façon de configurer les controllers qui devrait permettre l'utilisation d'un 3ème axe par la même occasion:

=>Lancer le jeu et aller dans:
Menu Principal/Options/Commandes/Avance.

Vous devez être dans ce menu:

http://www.fr.infogrames.com/images/support/gp4/menus.jpg

Une fois ici cliquer sur "Choisir méthode de pilotage" puis comme ci-dessous sur "Inutilisé"

http://www.fr.infogrames.com/images/support/gp4/menus1.jpg

Puis sur Volant: (ou manette, joystick en fonction de votre controller)

http://www.fr.infogrames.com/images/support/gp4/menus2.jpg

Validez deux fois sur "OK" dans les menus qui s'affichent maintenant. Vous devez être à nouveau dans ce menu du screenshot ci dessous. Là vous avez le choix de régler différents paramètres.
Si par exemple on veut configurer les 2 sticks analogiques d'une manette (Pad) avec pour fonction gauche droite sur l'axe X et Accélérer freiner sur l'axe Z, voici la manip: il faut cliquer sur l'option "Accelerer Freiner" (à gauche dans le menu sur le screenshot) puis cliquer dans la partie droite menu déroulant qui correspond à l'axe que l'on veut reconfigurer.Voir example du screenshot ci dessous:

http://www.fr.infogrames.com/images/support/gp4/menus3.jpg

Après avoir cliqué sur l'axe A(y), un autre menu apparait.(voir screenshot ci-dessout) Faites bouger vos axes et selectionnez celui qui vous conviens pour accélérer et freiner. (pour un pad à deux sticks analogiques c'est souvent IRZ comme il est sélectionné dans le screenshot ci-dessous)

http://www.fr.infogrames.com/images/support/gp4/menus4.jpg

Une fois la selection de l'axe faite cliquer sur "OK" ce qui vous ramène au menu (1er screenshot de ce message)

Vous pouvez pour maintenant cliquer sur "calibrer" afin de calibrer correctement vos axes.

Une fois tout ceci finit, cliquez sur l'option "Sauv" rentrer un nom devant le chemin ".CON" Et validez par "OK"

Là je crois que vous avez fait le plus difficile... :smoke:

Bon pilotage!

bedepe
03-08-2002, 22:35
tout d'abord bravo pour ton post qui est vraiment bien goupille.
Mais je viens de suivre ta manip a la lettre pour configurer mon m$ sidewinder ffb wheel (2 ou 3 fois ) et quand je rentre dans l'ecran de choix de l'axe ou des boutons, rien ne se passe : j'ai beau tourner le volant ou appuyer sur les boutons, rien ne bouge.
Et si je continue, lors des courses je n'arrive a rien faire bouger.

J'ai vraiment besoin d'un coup de main.

bedepe
03-08-2002, 23:46
CA Y EST !!!
je viens de decouvrir le pourquoi de mon pb. J'ai un pad m$ qui etait branche sur mon hub usb. Lorsque je l'ai debranche oh miracle, le volant repondit a mes solicitations.
C'etait certainement un pb de conflit entre les deux controlleurs de m$.
Ce pb ne m'est arrive que avec gp4.

spitfrog
04-08-2002, 04:01
ouais, j'ai eu le même problème, si je branche mes 2 joysticks USB ça plante! (écran noir ou retour windows, ou pas de réponse du volant) la totale! et comme tu dis, ya qu'avec GP4 que ça fait ça...

bedepe
04-08-2002, 13:24
je crois que j'ai crie trop vite victoire. En fait, je ne peux pas jouer a gp4 plus de 10-15 min apres j'ai un retour windows dans le meilleur des cas (j'ai meme eu droit a un vidage de la memoire physique suivi d'un redemarrage. cela vient il du jeu ?...

spitfrog
04-08-2002, 13:51
oui, il y a des chances que oui. Je vais encore te dire que c'est pareil pour moi, c'est pour cette raison que je ne fais que des essais ou des qualifications. T'imagine te taper 20 tours sans embûches et te voir revenir sur le bureau sans aucune raison ???? j'ai testé pour vous plusieurs fois, heuseusement que je suis zen...:respect:... évidemment qu'il y en a une raison, elle vient du jeu, mais on la connait pas, sinon on lui ferait la peau à cette raison pourrie de m.... Tout ça pour te dire de prendre ton mal en patience et d'espérer comme nous tous, ne serait ce qu'une petite amélioration lors de la sortie du patch. Parce que faut pas réver, il y a tellement de problèmes à corriger qu'il sera difficile à ceux qui n'ont pas su les éviter de s'en débarrasser...:confused:... ou pire, le comble à mon avis, serait de corriger les bugs connus et de nous en créer d'autres... :constern:... remarque c'est Calvin qui serait content, ça rajeunirait le forum des Bugs pour sa plus grande joie :nuts: