View Full Version : 23 sercondes de bonheur
C'est en allemands mais meme avec un modem 14K je l'aurais DL :D
http://www.gamestar.de/downloads/trailer/deusex.mpg
Ouhaaa, po mal, vivement vivement vivement...
Comme koi le nouveau Unreal Engine en a ds le coco :p
http://colav.free.fr/sm/blackglass.gif
Heu... ça fait bien 1 mois et demi que je l'ai vue cette video. :rolleyes:
En tout cas vivement qu'il sorte. :love: :turning: :salut2:
Vi elle est pas d'aujourd'hui mais comme personne en a parlé ici et que je l'ai découverte aujourd'hui...
(si quelqu'un a compris, qu'il me fasse signe)
Monwalker
15-08-2002, 06:34
Clair qu'elle est très bien cette video !
Compris quoi Skemy ???
C'est que Deus Ex 2 était sensé utiliser le moteur Havoc...
Est-ce qu'on a des prévisions pour la date de sortie?
Ho ok, désolé porny, je savait pas ça...
Je perd mon AWAREness! :noooo:
Il y a de bonnes chances alors que Thief 3 utilise le même moteur...
En tout cas ce n'est pas avec TF2 qu'on verra enfin de quoi a l'air le Havoc. ;)
Waouh ! de Deus Ex je n' avais vu jusqu' a présent que des screenshot, mais là , la vidéo rend vraiment bien les ombres portées... Bref un Hit en puissance en préparation :nuts:
Porn, le Havoc, c' est pas le moteur physique ? concernant le moteur graphique j' ai toujours entendu parler de celui d' Unreal 2, pas du Havoc...
Ah, tu as peut-être raison. ;)
DeusEx 2, Thief 3...:) :)
...NFS 6, Duke Nukem 4, Diablo 3, Max Payne 2, Giants 2, Half-Life 2, Starcraft 2, TOCA Race Driver, Outcast 2 (ah non, là je rêve...)...
Bref, de quoi passer encore quelques milliers d' heures de bonheur devant le moniteur... :) :) :)
Pourquoi jouer à NFS6 quand on a GTAIII? :) (Hormis pour la vue subjective)
Pour HL2, il ne faut pas être trop optimiste quant à une éventuelle sortie... ;) On est plus habitué aux rumeurs qu'aux certitudes lorsqu'on regarde du côté de chez Valve... ;)
Monwalker
27-08-2002, 00:00
Ouais...
Quant à Outcast2, on ne le cite plus que par pitié pour Appeal :(
Peu de chefs-d'oeuvre deviennent de succès publics. Total Annihilation, Outcast, Deus Ex, Tribes 2, No One Lives Forever, Giants, Gothic (;))... tant de grand jeux trop peu connus... :(
Enfin, je me console en pensant aux Half-Life, Jedi Knight 2, Morrowind, NWN...
"Pourquoi jouer à NFS6 quand on a GTAIII? (Hormis pour la vue subjective)"
Bah c' est simple pour moi : Porsche Carrera GT, Ferrari 575 M Maranello, Lamborghini Murcielago, BMW Z8... et j' en passe
:D + la vue subjective dont tu as parlé (il n' y a que dans GTA III que je joue en 3eme personne avec une bagnole) et puis plein d' autres choses, faut avouer que le mode poursuite de NFS 3 ou 4 valait de bonnes parties pleines d' adrénaline... Dans GTA 3 c' est pas pareil, on peut pas dire que tes qualités de pilote virtuel soit mise a l' épreuves même avec 20 flics à tes trousses (ok j' ai rencontré 2 fois le FBI, on rigole un peu moins...) et puis y a aussi l' ambience plus "saine"... chez moi ça a un ptit peu d' importance (écraser 36 piétons pour buter 1 membre de la mafia qui me tir dessus, c' est pas trop ma tasse de thé...) Mais bon ça ne mempèche pas de jouer a ce jeu que j' adore (je range juste ma morale dans un tiroir le temps de la partie...)
Pour HL 2 effectivement ça correspond plus à une rumeur qu' autre chose... et puis quand on voit qu' ils veulent sortir un Counter Strike payant, avec le moteur d' half life (!!!) alors que team fortress 2 n' est meme pas sorti... bref ils cherchent a amasser un max de fric... ce qui me laisse penser que l' équipe Valve a peut etre perdu la main...
"Peu de chefs-d'oeuvre deviennent de succès publics" : peu importe ! la communauté est là, on s' éclate bien en jouant bref on possede un HIT c' est le seul truc important ! ça pose juste probleme lorsqu' on attend une suite (qui a dit voir Outcast 2 ??? bin oui malheureusement... )
Giants et Deus EX ne sont pas des succès ??? pourtant ils ont eu droit a une adaptation sur console... meme si j' ai entendu dire que l' adaptation de Giants était merdique par rapport a l' original... Quand a celle de DX là j' ai envie de raler, et un bon coup meme ! Ils leur foutent une superbe intro digne de film et tout et tout et nous rien ! c' est po juste...:noooo:
Et puis les titres que tu cites ont quand meme été reconnu "chef d' oeuvre" ce qui veut dire qu' une majorité de gens du milieu (les journalistes) ont compris la juste valeur du jeu... meme si le quidam de base préfère s' acheter Tomb Raider 23...
Ne pas confondre médias critiques et public. ;)
Eh oui, Giants et Deus Ex n'ont pas eu le succès mérité. On parle ici d'un jeu superbement réalisé, original et drôle, et d'un autre qui aura révolutionné l'histoire du jeu vidéo... mais du côté des journalistes, des développeurs et des joueurs qui savent qu'il y a autre chose que Deer Hunter, les Sims ou un épisode de Final Fantasy. ;)
Heureusement, les chefs-d'oeuvre sont généralement les produits de petites équipes sans moyens colossaux... mais il ne cessera d'en avoir. :)
Et c'est vrai que les NFS sont amusants (mais je ne connais que le II, le III et NFS Porsche 2000 ;)).
Alala dommage que NFS Porsche 2000 n' incluait pas de mode poursuite... Pour NFS 4, moi non plus je ne le possède pas, mais j' y ai joué chez un pote : le mode poursuite est quasi identique a celui du 3, nouveauté : hélicoptère comme dans GTA 3 et barrages avec des plots de béton, et puis la possibilité de crascher sa caisse (contrairement a Porsche 2000, losqu' elle est bien amochée, le moteur fait des droles de bruit, et le parchoque racle le sol dans les virages...) et puis le mode carriere un peu plus interressant que celui de Porsche 2000... Bref que des trucs que je suis pressé de retrouver dans ce 6 eme opus ! :nuts:
Par contre je pensais que DX avait bien marché... comme quoi les joueurs ralent lorsqu' ils ont acheté une bouse mais ils savent pas acheter un jeu révolutionnaire... :mad: :constern:
"Heureusement, les chefs-d'oeuvre sont généralement les produits de petites équipes sans moyens colossaux... mais il ne cessera d'en avoir. "
Ok c' est vrai mais les budgets colossaux servent aussi a produire des jeux qui atteigne le stade de Myth : Warcraft III, Diablo II... Doom III ?
Et puis il ne faut (malheureusement) pas oublier que les petits studios sont aussi a l' origine de bouse monumentale (Taxi 2, Paris-Marseillequequechose, Gore...) comme dans toutes industrie... le budget ne fait pas la qualité mais permet de limiter la casse...
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