eronix
22-06-2008, 20:32
Hallo,
zunächst eine kleine Beschreibung des Problems. Was stimmt nicht? Was genau passiert?
An bestimmtes Stellen im Spiel hängt sich Alone in the Dark vollkommen auf und reißt sogar meinen rechner mit. Das erste Mal passierte es am Anfang nach der Taxifahrt vom Apartment in Richtung Park. Müsste Episode 3 "Notruf 911" sein. Ich bin also mit dem Taxi im Park angekommen und der Typ mit dem Amulet hat sich wohl eine Kugel verpasst (ist aus der Zwischensequenz nicht ersichtlich). Noch während die Zwischensequenz läuft hängt sich das Spiel an der Stelle auf, wo das Girlie Edward sagt wie tief doch seine Wunde sei.
Erst stockt die Sequenz kurz dann bleibt sie stehen und der Bildschirm wird schwarz. Nun greift VPU Recover. VPU Recover dient zum Schutz der GPU wenn die Anwendung nicht mehr reagiert. Nun werden einige schnell schlussfolgern, es liegt an der Grafikkarte - die wird zu heiß. Dem ist aber nicht so, warum?
1) Die Temperatur lag bis zum Zeitpunkt des Ausstieges des Spiels bei normalen 60°C.
2) Es passiert an den exakt gleichen Stellen im Spiel, egal ob ich davor schon länger gespielt habe oder ob ich das Spiel gerade erst gestartet habe.
3) Zum Vergleich, ich spiele (Performance) fordernde Spiele wie Crysis im Ultra-High-Quality-Modus stundenlang ohne das ich Hitzeprobleme oder ähnliches habe. Dazu kommt ein Gehäuse mit einem ordentlichen Luftfluss.
Nun hat sich ebend wieder das Spiel aufgehangen, diesmal bei Episode 3 dritter Akt "Schmerz und Wahrheit" als ich mit diesem Golfwagen einen Zombie begegnete.
Hier noch ein paar relevante Infos über die eingesetzte Hardware:
OS: Windows XP SP3 inkl. allen danach verfügbaren Updates
CPU: C2D E8400
GPU: RV670 (HD 3870 512 MB) mit Catalyst 8.6
Sound: X-Fi XtremeMusic
RAM: 2GB DDR2
Auslagerungsdatei wird vom System verwaltet (2 GB)
Da AitD eine Konvertierung ist ist die Framerate ja bei 30 oder 60 FPS fix, letzteres gilt für AitD. Alle anderen Grafikeinstellungen sind auf Max bei einer Auflösung von 1680x1050. Ein verringern dieser sowie den Einstellungen hat nichts gebracht. AitD ist, ungelogen, das erste Spiel bei dem VPU Recover greift...und irgendeinen Grund muss es haben. Leider kenne ich den Support von Atari/ Eden schon von TDU, hoffe aber nicht, dass sich das wiederholt.
Anbei noch die DxDiag.
Gruß
zunächst eine kleine Beschreibung des Problems. Was stimmt nicht? Was genau passiert?
An bestimmtes Stellen im Spiel hängt sich Alone in the Dark vollkommen auf und reißt sogar meinen rechner mit. Das erste Mal passierte es am Anfang nach der Taxifahrt vom Apartment in Richtung Park. Müsste Episode 3 "Notruf 911" sein. Ich bin also mit dem Taxi im Park angekommen und der Typ mit dem Amulet hat sich wohl eine Kugel verpasst (ist aus der Zwischensequenz nicht ersichtlich). Noch während die Zwischensequenz läuft hängt sich das Spiel an der Stelle auf, wo das Girlie Edward sagt wie tief doch seine Wunde sei.
Erst stockt die Sequenz kurz dann bleibt sie stehen und der Bildschirm wird schwarz. Nun greift VPU Recover. VPU Recover dient zum Schutz der GPU wenn die Anwendung nicht mehr reagiert. Nun werden einige schnell schlussfolgern, es liegt an der Grafikkarte - die wird zu heiß. Dem ist aber nicht so, warum?
1) Die Temperatur lag bis zum Zeitpunkt des Ausstieges des Spiels bei normalen 60°C.
2) Es passiert an den exakt gleichen Stellen im Spiel, egal ob ich davor schon länger gespielt habe oder ob ich das Spiel gerade erst gestartet habe.
3) Zum Vergleich, ich spiele (Performance) fordernde Spiele wie Crysis im Ultra-High-Quality-Modus stundenlang ohne das ich Hitzeprobleme oder ähnliches habe. Dazu kommt ein Gehäuse mit einem ordentlichen Luftfluss.
Nun hat sich ebend wieder das Spiel aufgehangen, diesmal bei Episode 3 dritter Akt "Schmerz und Wahrheit" als ich mit diesem Golfwagen einen Zombie begegnete.
Hier noch ein paar relevante Infos über die eingesetzte Hardware:
OS: Windows XP SP3 inkl. allen danach verfügbaren Updates
CPU: C2D E8400
GPU: RV670 (HD 3870 512 MB) mit Catalyst 8.6
Sound: X-Fi XtremeMusic
RAM: 2GB DDR2
Auslagerungsdatei wird vom System verwaltet (2 GB)
Da AitD eine Konvertierung ist ist die Framerate ja bei 30 oder 60 FPS fix, letzteres gilt für AitD. Alle anderen Grafikeinstellungen sind auf Max bei einer Auflösung von 1680x1050. Ein verringern dieser sowie den Einstellungen hat nichts gebracht. AitD ist, ungelogen, das erste Spiel bei dem VPU Recover greift...und irgendeinen Grund muss es haben. Leider kenne ich den Support von Atari/ Eden schon von TDU, hoffe aber nicht, dass sich das wiederholt.
Anbei noch die DxDiag.
Gruß