View Full Version : Tenkaichi next gen???
Bejita78
29-09-2008, 21:16
Spike va annoncé le developement d'un nouveau jeu, peut etre le nouveau Tenkaichi sur next gen...
http://www.jeuxactu.com/article-32733-bientot-une-annonce-chez-spike.html
il est peut être un peu tôt pour le dire pour le moment, même si spike a surtout brillé pour les sparking, ils font tout de même d'autres jeux également, même si beaucoup attendent un nouveau DB signé spike sur 360 ou PS3, imaginez le résultat! ^^
Bejita78
29-09-2008, 22:14
il est peut être un peu tôt pour le dire pour le moment, même si spike a surtout brillé pour les sparking, ils font tout de même d'autres jeux également, même si beaucoup attendent un nouveau DB signé spike sur 360 ou PS3, imaginez le résultat! ^^
Je suis sur à 99% que c'est le nouveau DBZ et je suis sur à 80% qu'il sera exclu ps3 comme le Naruto exclu sur ps3. Réponse dans 4 jours...
je serais moins catégorique en ce qui concerne une exclu, vu que spike fait du multiconsoles, puisque ça rapporte bien plus. Le parc de Wii et de 360 et supérieur à celui de la PS3 surtout grâce aux baisse notamment de la 360 qui en fait l'une des moins cher du marché. Maintenant si DBZ et exclu il y a il se pourrait; si spike reste dans sa logique des choses; que ce soit le genre de jeu qui fasse acheter une console.
Cela m'étonne que ce soit un nouveau DBZ, mais on aura la réponse dans 3 jours, je vais donc débattre sur ce nouveau jeu, si c'est un DBZ.
A dans 3 jours, pour peut être un futur débat.
Bien entendu si c'est un dbz le sujet sera déplacé lors de l'annonce qu'Atari ferait
ça serait une très bonne nouvelle pour nous si spike annonce le début du développement d'un DBZ sur Next Gen, mais on n'est sur de rien, un compte à rebours, mais ça sent quand même la grosse licence on le saura d'ici 3 jours et quelques heures pour ceux qui voudrait voir le compteur http://www.spike.co.jp/countdown/
en tout cas ils ont vraiment un sens marketing comparé à certains développeurs, car ça nous tiens en haleine et éveille notre curiosité!
En tout cas avec ce décompte et ce suspens, logiquement ça devrait être un nouveau DBZ vivement les 3 prochains jours pour avoir un peu plus d'infos
Siegfried
01-10-2008, 00:08
un nouveau dbz... ou un db... un compte a rebour pour marquer le début d'une saga... ho oui!!! un jeu dragon ball sous license spike... bon je vais changer de pantalon moi...
ULTRADBZFAN
01-10-2008, 10:49
En tout cas si c'est un DBZ, tout le monde va oublier IW, et ca voudrait probablement dire pas de BL2 (peu de monde s'en plaindra de toute facon:laugh:).
Moi je reste septique quand à un nouveau dbz de spike,mieux vaut être prudent et ne pas trop s’emballer,sinon on risque d’être déçu.
Rien ne nous dit que ce n’est pas un autre jeu que spike développe.
Je n’est pas une grande connaissance des jeux que spike a développé
avant les sparkings mais il me semble qu’il a développé quelques jeux différents de dbz avant de se lancer dans les sparkings,même si j’ai comme beaucoup d’entre vous,l’espoir que ce soit un new dbz.
SanGoKu-SsJ
01-10-2008, 14:11
Ce serai trop bien que ce soit un dbz ps3 parce que lautre je n'y joue meme plus :p
Soyez pas trop heureux pour ne pas être très déçu à la fin du compteur, dites vous plutôt que ce sera pas un DBZ, mais un autre jeu pour qu'a la fin si c'est un DBZ, votre joie sera plus grande.
Moi je reste toujours sur mon avis à que sa soit pas un nouveau DBZ.
Bejita78
01-10-2008, 19:01
Moi je reste toujours sur mon avis à que sa soit pas un nouveau DBZ.
C'est dbz mon pote, tu vera...
Spike augmente la préssion avec un compte à rebour de couleur rouge.
http://www.spike.co.jp/countdown/
C'est dbz mon pote, tu vera...
Spike augmente la préssion avec un compte à rebour de couleur rouge.
http://www.spike.co.jp/countdown/
Je préfère me dire que c'est pas DBZ, je veux pas de fausses joies, et comme sa si sa l'est je serai plus joyeux que vous.
Et si c'est DBZ, il y aura pas de BL2 ?
SanGoKu-SsJ
01-10-2008, 19:54
Je préfère me dire que c'est pas DBZ, je veux pas de fausses joies, et comme sa si sa l'est je serai plus joyeux que vous.
Et si c'est DBZ, il y aura pas de BL2 ?
Bin je prefere avoir un tenkaichi ps3 que un Bl 2 pourri
Peut être que suite au peu de succès de burst limit,namco bandaï
a choisi de redonner sa chance à spike et que pendant que dimps
s'occuper des BL,spike développer son propre dbz,pour le sortir après la trilogie BL,mais comme BL n'a pas eu le succès tant attendu,ils ont fait appel
à spike plus tôt que prévu.
C'est dbz mon pote, tu vera...
Spike augmente la préssion avec un compte à rebour de couleur rouge.
http://www.spike.co.jp/countdown/
Personnellement je sens que c'est un nouveau dbz, quoi d'autre à part DBZ a fait le succès de Spike ? en tout cas j'espère que ça sera ça et qu'on aura un jeu digne de ce nom, quand même ces deux dernières années niveau DBZ c'est déception après déception.
en tout cas si c'est bien un DBZ signé spike et qu'il soit restreint uniquement à la PS3 (chose qui me surprendrait vu que les précédents sparking étaient multiconsoles) ça me déciderait enfin à acheter cette console pour un jeu, ce qui n'était pas le cas jusqu'à présent ^^
Très content pour cette annonce mais comme le dit N1BeR, mieux ne vaux pas s'enflammer... je me dis que ce n'est pas un DBZ même si je pense que se sera ça !
Mtn exclu Ps3, pourquoi pas, si le jeu est de bonne facture, je ne pense pas que la Wii soit en mesure de le contenir.
Avec Naruto Ultimate Ninja Storm j'ai très envi de m'acheter une Ps3 mais comme je dirais toujours : "Faux revendre de la coke pour l'acheter..." lol
je pensais plutôt à une sortie PS3/360 et à une mouture particulière pour la Wii, vu que spike sembalit dire que ce ne serait pas (en parlant de sparking meteor) le dernier sur ce format mais le dernier sur PS2
Moi aussi je penche plus pour un multiconsole plutôt qu'une exclusivité PS3
Bah surtout que le prix de la PS3 est toujours un frein et donc comme je le disais il n'y a pas si longtemps, le parc n'est pas aussi important que celui de la PS2 (qui vu son nombre pouvait se permettre d'être une exclusivité), ne le sortir que sur PS3, qui même si elle commence à prendre de plus en plus d'importance, serait absurde (je ne remet en aucun cas sa supériorité en terme technique). il semblerait donc logique qu'un futur DBZ soit multiconsoles, maintenant pour en revenir au sujet, je ne trouve pas que le décompte fasse très DBZ tout de même, bref on verra bien et même si ça me ferait énormément plaisir, je ne peux m'empêcher de douter.
voici un petit récapitulatif,sur ce qu'a dévellopper spike avant les sparkings:
No More Heroes (avec Marvelous Interactive)
Crimson Tears
Elvandia Story
Escape from Bug Island
Fire Pro Wrestling
Kenkabancho
Kenkabancho 2: Full Throttle
Michigan
Kenshuui Tendo Dokuta
A mon avis ca ne sera pas un nouveau DBZ, quand on retourne sur le site on entend des gouttes d'eau maintenant (rien avoir avec DB)
Comme le dit Gregnas, je pense que c'est mort pour un Dragon Ball sur Ps3 pour le moment... des goutes d'eaux avec une légère image en arrière fond difficile à distinguer qui n'a rien avoir avec un DBZ.
sharnalk
02-10-2008, 13:17
Je ne pense pas non plus à un prochain Tenkaichi, il suffit de voir le site de Spike pour comprendre qu'ils jonglent sur pas mal de titres phares. Peut être un Dragon Ball quand l'équipe sera un peu plus à l'aise sur la console de Sony de Microsoft.
En effet vous devez avoir raison mais quelle autre titre a rendu spike célèbre ou risque de la rendre encore plus célèbre, c'est vrai que ce son de gouttelettes me rappelle quelque chose, mais je n'arrive pas à me souvenir quoi.
Plus qu'un jour à attendre
Bah au Japon ils on des titres qui marche autre que DBZ ! (faut pas oublier que c'est surement un jeu qui ne sortira jamais ici comme beaucoup)
Il est vrai que la plupart des titres que spike a développé ne
sont sorti qu'au japon,mais d'après mes renseignements sur les anciens jeux de spike qu'il a sortie avant les sparkings,ils n'ont pas l'air d'avoir eu beaucoup de succès.
En fait c'est dbz qui l'a fait surtout connaître.
mais pourquoi alors faire autant de mystère,si ce n'est pas un dbz?
moi les lettres en rouge sang rouillé et les gouttes,me font
pensé à un jeux vidéo d'horreur,d'ailleurs il me semble qu'il y a un an spike a sorti un jeu vidéo de ce type sur wii,c'est peut être la suite,son
nom est: Escape from Bug Island,mais il n'avait pas eu beaucoup de succès,
les spécialistes l'ont noté en moyenne 05/20 et les joueurs une moyenne de 10/20,donc je ne voit pas l'interet de sortir une suite si la première n'a pas marcher.
Personnellement, quand je vois l'ombre derrière le compte à rebour, j'ai l'impression de voir des personnages des Chevaliers du zodiaque. Je me trompe surement, mais se serait pas mal une licence telle que les Chevaliers du zodiaque développée par les gars de Spike.
Cependant, je dois bien avouer que le bruit des gouttes ne correspond ni à DBZ, ni aux Chevaliers du zodiaque.
Bejita78
02-10-2008, 18:07
Vraiment bizzar, je commence à douté pour dbz, j'ai l'impréssion que c'est un jeu d'horreur finalement. Je suis vraiment désolé de vous avoir donné de faux espoire :noooo:
LUTHOR2005
02-10-2008, 18:17
Un jeu dbz facon spike maintenant ??? J'avoue que si cela devait etre le cas je serai plutot decu car il en faut du temps pour developper quelque chose de correct nottament sur les consoles d'aujourd'hui qui disposent de plus de ressources qu'une ps2 qui est deja en soit tres gourmande . Cela signifierait simple amelioration du gameplay que nous connaissons et cela meme s'il est agreable , pour une ps3/xbox , le niveau serait plutot bas . Maintenant concernant ce mysterieux compteur , dragon ball z tenkaichi a revele au grand jour un certain talent de la maison spike , le jeu en question pourrait tres bien etre une grosse licence . Spike s'est fait remarque il peut tres bien avoir seduit les grosses boites d'editions de jeux video .
je pense également que ça soit mort pour un nouveau sparking
Personnellement, quand je vois l'ombre derrière le compte à rebour, j'ai l'impression de voir des personnages des Chevaliers du zodiaque. Je me trompe surement, mais se serait pas mal une licence telle que les Chevaliers du zodiaque développée par les gars de Spike.
Cependant, je dois bien avouer que le bruit des gouttes ne correspond ni à DBZ, ni aux Chevaliers du zodiaque.
Ca ça sera vraiment génial si on sort un Saint Seiya digne de ce nom mais j'ai bien peur que cette licence ne soit plus exploité à cause de son succès très mitigé depuis trois ans
Thungril
03-10-2008, 09:22
A relativiser pour Saint Seiya : l'Episode G tourne plutôt bien, The Lost Canvas a été prolongé par l'éditeur alors que le contrat initial était plutôt court, et apparemment le Tenkai est dans les cartons, sans plus d'informations.
Je pense qu'il y a une forte base pour Saint Seiya, notamment à l'étranger. Ce qui pourrait être un point drt au développement d'un nouveau jeu, pas forcément pour le public japonais mais bien dans une optique internationale. D'ailleurs, quand le premier Saint Seiya PS2 est sorti en France, le site japonais avait carrément fait une news pour l'annoncer !
Malgré ça, je ne pense pas à Saint Seiya non plus.
A noter que les chiffres deviennent de plus en plus rouges. Je pense aussi à un jeu d'horreur.
septengem
03-10-2008, 12:06
Bon fin du suspens , il ne s'agit pas d'un tenkaichi , mais de Bioshock 3
pour vérifier , suffit d'avancer vôtre horloge windows et voilà ^^
Mdr on aurait pu le faire depuis le début hahahaha bon bah c'est bien Bioshock 3... tant pis faudra encore surement attendre de longue année avant de voir Spike réaliser un Sparking.
Sujet clos.
LUTHOR2005
03-10-2008, 13:07
Je ne sais pas ce qui est le plus decevant de savoir qu'il ne s'agit pas d'un tenkaichi ou de savoir que spike a utiliser le systeme d'heure des visiteurs plutot que celui d'un serveur tiers .
Je ne comprend pas trop,pourquoi spike est le développeur,alors qu'enfaite,
c'est 2K Games le développeur et puis avant d'annoncer Bioshock 3,
ils aurait pu sortir les 2 premiers,Bioshock 1 sort le 24 octobre 2008,
Bioshock 2 lui sort le 2ème trimestre 2009 et Bioshock 3,on ne sait pas,
je sais pas pour vous mais moi je trouve ça complètement ilogique.
Site Officiel de Spike: http://www.spike.co.jp/index.php
C'est pas Bioshock 3, c'est le 1 sur PS3 !
Ils annonce juste que c'est eux l'éditeur au Japon quoi ^ ^
C'est quoi Baishok ? c'est quel type de jeu ?
C'est ca:
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007925-bioshock-test.htm
J'avais bien raison de pensé que c'était pas un DBZ et la je suis moins déçu.
En même temps,ça aurait été étrange,que spike arrive si vite avec un dbz et puis qui sait,spike nous prépare peut être un dbz,pour bioshock,ils ne sont
que l'éditeur et non pas le développeur,alors tout est possible.
Eh oui ce n'est pas un DBZ ce qui était assez logique quand même, on va cloturer cette discussion avec ça et on la réouvrira lors des prochaines rumeurs ;)
info donné par Bejita78,
Y aura-t-il un DBZ next gen parmis les jeux non encore dévoilés ??? mystère !!!!!
http://www.gamekyo.com/newsfr29197_conference-tgs-namco-bandai-des-jeux-secrets-seront-devoiles.html
J'ai un doute,à mon avis,si il y a un nouveau dbz,ce sera burst limit 2,
je voit mal spike débarquer maintenant,d'ailleurs je ne suis pas pour qu'il revienne maintenant,autant qu'il prenne son temps,je le verrait bien débarquer dans 1 ou 2 ans.
Je pense que c'est encore un peu prématuré pour se prononcer, et je préfère ne pas me faire de fausse joie. maintenant l'équipe qui a développé Neo n'est pas forcément la même que celle qui a développé Meteor, je veux dire par là que celle de neo a largement pu se consacrer pendant ce temps à une mouture 360,PS3 et Wii.
H.S: A ce propos pour ceux qui parlaient d'exclusivité, je rappelle que la 360 explose en ce moment et que la Wii se vend très bien contrairement à la PS3 qui a vraiment du mal à décollé à ce propos, Sony a déclaré qu'il ne reproduirais pas la même erreur avec la PS4 déjà à l'étude. Il serait donc insensé de sortir le jeu en exclusivité
LUTHOR2005
07-10-2008, 21:55
Je pense que c'est encore un peu prématuré pour se prononcer, et je préfère ne pas me faire de fausse joie. maintenant l'équipe qui a développé Neo n'est pas forcément la même que celle qui a développé Meteor, je veux dire par là que celle de neo a largement pu se consacrer pendant ce temps à une mouture 360,PS3 et Wii.
H.S: A ce propos pour ceux qui parlaient d'exclusivité, je rappelle que la 360 explose en ce moment et que la Wii se vend très bien contrairement à la PS3 qui a vraiment du mal à décollé à ce propos, Sony a déclaré qu'il ne reproduirais pas la même erreur avec la PS4 déjà à l'étude. Il serait donc insensé de sortir le jeu en exclusivité
Deja que sony commence par baisser les prix de sa console avant d'envisager de produire une nieme ps . A ce rythme la sony va reproduire les memes erreurs que son concurrent phare d'il y'a une dizaine d'annees a savoir sega .
Je pense que c'est encore un peu prématuré pour se prononcer, et je préfère ne pas me faire de fausse joie. maintenant l'équipe qui a développé Neo n'est pas forcément la même que celle qui a développé Meteor, je veux dire par là que celle de neo a largement pu se consacrer pendant ce temps à une mouture 360,PS3 et Wii.
H.S: A ce propos pour ceux qui parlaient d'exclusivité, je rappelle que la 360 explose en ce moment et que la Wii se vend très bien contrairement à la PS3 qui a vraiment du mal à décollé à ce propos, Sony a déclaré qu'il ne reproduirais pas la même erreur avec la PS4 déjà à l'étude. Il serait donc insensé de sortir le jeu en exclusivité
Il n'y aura pas de sparking dans les prochains mois et dans l'année qui vient, on doit attendre 2 ans soit pour le retour de spike, soit pour la continuité de dimps sur les dbz.
Début du HS:
Déja que la PS3 est hors de prix, sony envisage déja une ps3 ? Ou va t'on ?
Je pensais que la ps4 sortirai 7-10 ans, mais la si Sony étudie déja pour la ps4 en 2030 on sera déja à une ps8 ou ps9.
Pas grand monde possède une ps3, la console trop chère à déja du mal à se vendre, ils veulent une ps4, tant qu'elle coûtera plus de 300€, je l'acheterai pas !
Fin du HS.
Bejita78
08-10-2008, 11:32
C'est pas parce que Sony commence à étudier la ps4 que ça ve dire quelle va sortire bientot. Microsoft et Nintendo aussi ont déja commencé à étudier leur future console, une console ne se prévoit pas 1 ou 2 ans avant ça sortie, c'est beaucoup plus long...
LUTHOR2005
08-10-2008, 17:21
C'est pas parce que Sony commence à étudier la ps4 que ça ve dire quelle va sortire bientot. Microsoft et Nintendo aussi ont déja commencé à étudier leur future console, une console ne se prévoit pas 1 ou 2 ans avant ça sortie, c'est beaucoup plus long...
[HS on]
Certes mais a l'inverse de sony , nintendo et microsoft ont de bonnes raisons d'imaginer la creation d'une future console , ils ont une bonne part du marche et ont une approche commerciale qui a su plaire au publique . Sony quant a lui a choisi une methode de type gouffre economique et n'a pas su mettre en avant un cote commercial qui serait a l'ecoute du client . Sony qui avait favorise a ses debuts le concept du jeu avant tout a desormais opte pour une rentabilisation financiere a tout prix en misant sur une surtechnologie plutot qu'en conservant les bases de sa reussite . En se lancant dans la creation d'une ps4 , sony montrerait ses failles . Il n'est pas capable de satisfaire le client avec un produit deja d'actualite , comment peut il penser qu'en envisageant la creation d'un produit de futur generation , il saurait combler ses fameuses lacunes ? Je pense donc sincerement que sony devrait revoir ses conceptions commerciales pour l'actuelle ps3 avant de se jeter dans un nouveau gouffre financier qui pourrait tout simplement l'achever .
[HS off]
bah qu'ils remettent déjà la rétrocompatibilité, quand on voit que ça fonctionne très bien pour la 360 et que la wii propose d'avoir accès à des jeux ayant fait la gloire de Nintendo... bref revenons en au sujet initial. Même si c'est possible que spike travaille déjà (voir même plus que probable) sur un prochain DB, je ne pense pas le voir avant au mieux décembre 2009.
Et par pitié un DBZ qui ne soit pas que du DBZ et DBGT, je voudrais enfin voir toute la saga de DB a DBGT, DB est plus important que DBGT, non ?
Infinite World qui est censé être le dernier DBZ sur ps2 aurait au moins pû intégré la saga DB.
Ha ça! Moi aussi je rêve qu'on nous mette enfin l'intégralité de la période DB, qui est largement plus intéressante que le pitoyable et mauvais DBGT.
LUTHOR2005
09-10-2008, 21:07
Ha ça! Moi aussi je rêve qu'on nous mette enfin l'intégralité de la période DB, qui est largement plus intéressante que le pitoyable et mauvais DBGT.
DBGT a des personnages interessants seulement ils sont tres mal exploites . Lorsque j'ai vue super c17 la premiere fois dans un magazine je me suis dit " exitant " imaginez la deception en voyant que son combat ultime ne durerait que deux episodes et je ne parle meme pas de la mise en scene pitoyable .
en même temps Toriyama a supervisé DBGT notemment au niveau du design, donc un peu normal.
LUTHOR2005
10-10-2008, 11:02
en même temps Toriyama a supervisé DBGT notemment au niveau du design, donc un peu normal.
Plus sur la periode baby que les autres ( c'est sans doute pour cela que c'est la meilleur des trois :) ) .
sharnalk
10-10-2008, 11:39
Du tout, Toriyama n'a en rien participé à l'histoire de GT. Il a juste pré établie quelques designs notamment Trunks, Gokû et Pan , deux trois illustrations mais rien d'autres.
L'histoire avec Baby est un copier/coller des deux ova's du plan d'exterminiation des Saiyajin donc ... bon. Bref, Toriyama n'est pas scénariste de la série, il n'était pas libre de son scénario quand il faisait Dragon Ball, alors pourquoi est ce qu'il ferait l'inverse sur l'anime ?
Toriyama a juste donné son accord, et est bien présent en tant que designer, il a fait plus que trois planches. En revanche pour le scénar, c'est du 100% Toei, donc pas terrible. En plus en regardant bien GT, on retrouve le shéma accéléré DB/DBZ.
Mais encore une fois on s'éloigne totalement du sujet initial.
Siegfried
11-10-2008, 13:45
de toutes façons GT.... non vraiment, un nouveau tenkaichi sur next gen pourait faire la part belle a dragon ball, il y a tellement plus de matiere!
Ha bah de toute façon s'il y a un prochain sparking, c'est vraiment la période à développer, d'ailleurs on a pu voir dans meteor, que l'accent avait déjà été mis avec l'arrivée massive de persos DB, mais coté story mode en revanche c'était horriblement vide et un brin baclé comparré aux autres période, pire il y avait même des anachronismes comme Blue qui intervenait après Tao Pai Pai et Piccolo, alors qu'il se fait tuer par ce premier. Donc clair que pour un prochain Sparking, il faut vraiment exploiter la période DB et il y a effectivement matière!
Mais je suis pas sur que un prochain sparking verra le jour dans les prochaines années, enfin pas avant 2011.
Mais sait on jamais surtout avec les sorties des DBZ qu'on a eu ces derniers mois, BL et IW dans la même année (T3 ne compte pas puisqu'il est sorti au japon le meme jour que sur ps2), BL trop nul, IW surpassant BL, on sait pas trop si BL 2 verra le jour car vu IW, il va surement dépassé le nombre de ventes que BL a obtenu ou les fans ont déja trop été déçus par BL pour se laisser tenter et prendre le risque d'acheter un jeu dévellopé par Dimps.
Si il continue la trilogie BL on pourrait avoir notre sparking en 2011, et si il acheve cette castastrophe, après tout après IW on n'a plus rien à voir dans ce gameplay dans ce type de gameplay; on pourrait avoir notre sparking en 2009 ou en 2010.
Si BL2 verra le jour on va le savoir en décembre, BL à été annoncé en décembre.
Et puis on pourrais faire une pause d'1 an ou 2 ans de DBZ, 1 an sans DBZ ne peut pas faire de mal, on éviterai des catastrophes, et on éviterai les chamalleries des fans pas content, on pourrait pas se plaindre : "ah non sa ressemble trop au jeu précédents , il y pas de nouveautés, ce n'est qu'une mise à jour"...
Et sa ferait du bien aux porte feuilles des millions de personnes.
avec le succès qu'à Dragon Ball encore aujourd'hui, le succès des sparking, un prochain OAV et un film (aussi daubesque soit il) la déferlante de saiya-jin n'est pas près de s'arrêter je pense quand au prochain sparking, je l'imagine plus en 2009 en fin d'année ou mi 2010. Pour cette année c'est cuit en revanche ^^
Bejita78
12-10-2008, 13:04
Je pense pas que Burst Limit 2 sortira, Infinite World c'est Budokai 4, Shin Budokai 3 et Burst Limit 2 en méme temp, c'est l'ultime Budokai. Fin 2009 Spike va revenire avec le new Tenkaichi.
Je pense pas que Burst Limit 2 sortira, Infinite World c'est Budokai 4, Shin Budokai 3 et Burst Limit 2 en méme temp, c'est l'ultime Budokai. Fin 2009 Spike va revenire avec le new Tenkaichi.
Attention Bejita,tu as tendance à tirer des conclusions trop hative
Mangasmaniac-2
12-10-2008, 17:47
Franchement que je vois le résultat avec Burst Limit ... Je prie pour qu'on ait le droit rapidement à un Sparking :).
(Ps: Super j'ai pas pu récupérer mon compte donc voilà j'ai dû en créer un autre ... Enfin bref impossible de récupérer son compte, ça a l'air mal géré de côté, je comprends pourquoi le online de Burst Limit n'est pas bon, ironie bien sûr ^^ ... Pas pour le online qui lui est vraiment mauvais.)
Siegfried
12-10-2008, 18:43
rappelez vous la surprise due a la vitesse d'arrivée de t3... je suis confiant, nous auront droit a un sparking d'ici peu... la demande est consequente et spike ne peut pas passer a coté d'un hit pareil! tous les joueurs l'attendent...
ils sont (s'ils font une suite) très certainement en train de développer à l'heure actuelle pour avoir un bon gros jeu qui nous en mettra plein les mirettes et ravira les fans. en plus, fini les limites imposé par la PS2, ainsi nos demandes pourraient être traitées (amélioration de la dégradation physique des persos et des terrains, maps plus grande etc...)
Mais bon j'espère qu'ils feront la même erreur que Dimps et qu'ils feront des gros retours en arrière niveau persos, après la sortie de T3 se retrouver avec 50 persos serait le comble sur next-gen, 100 persos seraient déja mieux.
Et bon des arènes immenses ...
Mais je crois toujours que ce serait pas avant 2010/11 que sa se fera, après tout Bandai a commencer avec BL il faut bien qu'ils finissent la trilogie.
sharnalk
13-10-2008, 12:37
Toriyama a juste donné son accord, et est bien présent en tant que designer, il a fait plus que trois planches. En revanche pour le scénar, c'est du 100% Toei, donc pas terrible. En plus en regardant bien GT, on retrouve le shéma accéléré DB/DBZ.
Nop, les interviews du staff de l'équipe GT sur les Data Book 1 et 2. Et le caracter designer n'est pas Toriyama mais Naoyoshi Yamamuro. Il est aussi responsable de toutes illustrations et produits dérivés sur la série (ainsi que des intros Budokai 2 et 3).Exemple, tu ouvres un Daizenshu et les illustrations sont de lui. Même chose pour GT et sur l'élaboration des personnages. Nostal est très fan de son travail, moi aussi d'ailleurs :)
Pour revenir sur Spike , je ne sais pas si il y a une si grande demande que ça au japon sur leur retour potentiel. Ca parait stupide mais je crois que les Budokai sont bien plus populaire chez eux. En tout cas ça donne cette impression.
C'est vrai que si on avait un nouveau Tenkaichi, je les vois bien nous faire le coup de King Of Fighters XIII / Burst Limit. Recommencez tout à zéro avec des graphismes plus fins, des arènes monstrueuses. Mais ils ont tellement insisté sur les personnages, et ce dès le début que ça seerait étrange d'emblé.
LUTHOR2005
13-10-2008, 15:55
Je definirai l'evolution de Dimps ainsi . Dimps a voulu recreer une trilogie facon next gen en se basant sur le concept qui a fait son succes . Ainsi Bl etait a l'image de Budokai 1 mais dimps ne s'attendait peut etre pas a ce que sa strategie commerciale quelque peux maladroite deplairait au fan . Dans un souci de satisfaire son publique desormais mecontent , Dimps a suivi sa logique en creant un IW qui se rapprocherait du concept de budokai 2 ( story mode facon plateau d'oie avec ajout de cinematique plutot que de simple dialogues dans une fenetre ) afin d'appaiser la colere de ses fans en conservant les caracteristiques de b3 , strategie commerciale et financiere qui eviterait a dimps un surcout de production en conservant la base meme d'un jeu existant et en se contentant de quelques rajouts chose impossible avec bl . Comme nous avons pu le voir l'arrivee de IW semble satisfaire plusque l'annonce de bl ne l'avait fait . Sans doute une fois la colere des fans appaisee , dimps cloturera sa trilogie en sortant un bl2 qui fera office d'alternative a budokai 3 facon next gen . Ce n'est qu'une simple supposition de ma part bien evidemment . Mais il est egalement possible que les consoles next gen demandent plus de temps a la creation d'un jeu que n'en demandait la ps2 et de ce fait , dimps a peut etre estime qu'il ne serait pas possible cette fois ci d'assurer la sortie successive de trois dbz en un minimum de temps .
Siegfried
13-10-2008, 21:06
je pense que le moment serait pourtant bien choisi pour annoncer un nouveau sparking, le flop de bl et ce IW qui s'annonce sans grande surprise permettraient de donner une bonne impulsion a un nouveau jeu qui lui, apporterait son lot de surprises et de nouveautés.
Bejita78
13-10-2008, 21:43
Moi je pense pas que IW ait été fait a l'arrache tout de suite aprés Burst Limit, c'est pas posible car le mode histoire est bien complet quand même. Moi je pense que c'était déja prévu que Dimps sorte l'ultime Budokai sur ps2. Je pense aussi que c'était fait exprés que Burst Limit soit baclé pour que IW soit plus apprécié par les fans. C'est pour ça que je pense pas qu'il y aura de Burst Limit 2, le prochain sera fait par Spike logiquement.
Moi je pense pas que IW ait été fait a l'arrache tout de suite aprés Burst Limit, c'est pas posible car le mode histoire est bien complet quand même. Moi je pense que c'était déja prévu que Dimps sorte l'ultime Budokai sur ps2. Je pense aussi que c'était fait exprés que Burst Limit soit baclé pour que IW soit plus apprécié par les fans. C'est pour ça que je pense pas qu'il y aura de Burst Limit 2, le prochain sera fait par Spike logiquement.
Je ne crois pas justement le mode histoire ressemble à celui de B1 BL à la sauce B3 c'est à dire avec du Cell Shading or le moteur du mode histoire de B1 est certainement conservé il suffit de changer les graphismes, réaliser du cell shading semble en plus plus simple que la 3D du temps de B1
bah sans compter que Dimps avait annoncé après B3 qu'il ne ferait plus de jeu type Budokai sur PS2 car il pensait avoir atteint les limites, remarque ils sont malins, le titre s'appelle pas Budokai hahaha! certes c'est un portage largement amélioré, mais les fans des budokai peuvent enfin respiré et je suis heureux pour eux, parce qu'après le décevant (juste beau) Burst limit, il y avait de quoi être mécontent. Pour ma part je suis enthousiaste, même si j'aurais espéré mieux et que j'attends un prochain sparking plus qu'un prochain Budokai (mais là c'est une question de gout personnel).
sharnalk
14-10-2008, 09:40
Moi je pense pas que IW ait été fait a l'arrache tout de suite aprés Burst Limit, c'est pas posible car le mode histoire est bien complet quand même. Moi je pense que c'était déja prévu que Dimps sorte l'ultime Budokai sur ps2. Je pense aussi que c'était fait exprés que Burst Limit soit baclé pour que IW soit plus apprécié par les fans. C'est pour ça que je pense pas qu'il y aura de Burst Limit 2, le prochain sera fait par Spike logiquement.
Oh moi si, j'en suis persuadé. Compte tenu de la déception qu'à été Burst Limit, dimps veut se rattraper auprès des fans. Par un élan de nostalgie aux possesseurs de la PS2 qui achetaient son budokai préféré d'année en année.
Il y aura je pense forcement un Burst Limit 2 , qui j'espère relévera le niveau castatrophique de son grand frère.
LUTHOR2005
14-10-2008, 10:48
Il est possible aussi que Dimps ait voulu arrondir les angles dirons nous , en sortant un IW facon budokai 2 seulement quelques mois apres la sortie de BL . En plus du fait d'etre limite et la cote de popularite que nous lui connaissons et bien evidemment la complexite exigée par la programmation sur les consoles nouvelles generations , il faudra du temps a Dimps pour combler le vide que bl nous offre et nous savons bien qu'il faudra plus que 2 ou 3 personnages supplementaires pour satisfaire les gamers . Si un bl2 venait a sortir dans un temps limite , je le vois bien sortir en fin d'annee 2009Les gros hits dbz types consoles de salons sont toujours sorties en fin d'annee jusqu'ici Dimps voudra peut etre remettre les compteurs a zero en sortant ce IW .
Siegfried
14-10-2008, 18:14
certains s'enflamment mais personne ne peut dire que ce iw sera vraiment meilleur que bl... le mode histoire ne sera peut etre qu'une deception comme sur t3 (et encore, si on a pu etre déçu par la durée, l'idée de base est excellente) ou sur bl.
Si un t4 sort sur next gen d'ici a peu de temps esperons que la puissance des consoles sera exploitée pour nous offrir un mode histoire ou nous pourons etre acteur (un mode rpg par exemple) et ou de nouvelles aventures pouraient etre téléchargées... de nouveaux persos aussi. un mode création de perso serait aussi bien venu (a la façon de soulcalibur 4).
LUTHOR2005
14-10-2008, 19:39
certains s'enflamment mais personne ne peut dire que ce iw sera vraiment meilleur que bl... le mode histoire ne sera peut etre qu'une deception comme sur t3 (et encore, si on a pu etre déçu par la durée, l'idée de base est excellente) ou sur bl.
Si un t4 sort sur next gen d'ici a peu de temps esperons que la puissance des consoles sera exploitée pour nous offrir un mode histoire ou nous pourons etre acteur (un mode rpg par exemple) et ou de nouvelles aventures pouraient etre téléchargées... de nouveaux persos aussi. un mode création de perso serait aussi bien venu (a la façon de soulcalibur 4).
Disons que ce iw fait bien plus parler de lui que bl et aux vues des images semble bien plus appreciable que ce dernier . Normal me direz vous iw exploite un systeme que nous connaissons deja et qui a connu un grand succes ( un budokai 3 + une version collector ) .
sharnalk
15-10-2008, 13:07
En effet, le joueur est en terrain connu avec ce IW. Ca Spike/Atari l'ont bien compris. Par ailleurs , on revient vers l'éternelle nostalgie du 1er Budokai , forcement ça veut tout dire.
Siegfried
15-10-2008, 14:04
esperons quand meme que dimps ne soit pas juste contenté de faire un remake en rajoutant juste quelques petits jeux a un jeux qui a deja plus de 4 ans et que tout le monde connait deja par coeur... et que spike, quand il nous donnera notre t4, aura pris en compte les défauts des précédents opus.
budokai 3 est quand meme plein de gros défauts (surtout les phases de hasard), si iw garde les memes (surtout niveau gameplay) ou est l'interet? ou est l'évolution? spike force l'admiration par son évolution et la prise en compte des avis des consommateurs fans... on peut donc penser que t4 nous offrira plus de persos, plus de terrains, plus de mouvements, alors qu'avec dimps (surtout a cause de bl) la reserve est de mise. je suis plus confiant en un t4 qu'en un bl2 qui ne saura que difficilement rebondir sur le flop de son prédécesseur.
Bejita78
24-12-2008, 11:10
Voila peut etre pourquoi on entend plus parler de Spike depuis T3, ils travaille sur d'autre jeux.
http://www.gamekult.com/articles/A0000072738/
En revanche CyberConnect2 (Les developpeur des Naruto ps2/ps3) parle d'un tout nouveau jeu pour 2009, pourquoi pas le prochain dbz...?
http://www.gamekult.com/articles/A0000072739/
Siegfried
24-12-2008, 13:59
ils parlent d'un "titre totalement inédit"... ça ne sent pas trop le dragon ball ça... plus l'adaptation d'un manga pas encore exploité... mais sait on jamais... vu la qualité des naruto un db (sans z cette fois ci) sur le meme modele pourait etre tres apprécié.
Bejita78
25-12-2008, 18:21
Compte à rebour sur le site officiel de Spike. DBZ???
http://www.spike.co.jp/x/
bejita tu vas pas nous annoncer un nouveau DBZ à chaque fois que tu vois un compte à rebours sur le site de spike, on a déjà eu une sacrée désillusion la dernière fois.
Bejita78
25-12-2008, 22:11
bejita tu vas pas nous annoncer un nouveau DBZ à chaque fois que tu vois un compte à rebours sur le site de spike, on a déjà eu une sacrée désillusion la dernière fois.
l'espoire fait vivre, on c'est jamais, je suis trop préssé que le nouveau dbz soit annoncé alor je veut y croire.
Siegfried
25-12-2008, 23:59
il suffit peut etre d'avancer l'horloge interne de son ordi pour avancer le compte a rebours non?
mais peu de chances d'un nouveau db, spike planche sur d'autres titres pour l'instant... mais ça me plairait assez. un t4 me forcerait la main pour passer a la next gen.
Franchement je n'y crois pas...
Mais si Dragon Ball Z il y a, sur next gen en plus, je me pose même plus de question, la Ps3 je l'achète cash !!!
Sinon Siegfried : j'ai déjà testé le système de l'horloge... sa ne fonctionne pas comme avec le jeu Bioshock... ils ont du revoir leur système de défence Spike lol.
Siegfried
26-12-2008, 00:51
moins bete sur ce coup la...
mais pareil, si t4 aux tisons, next gen dans le salon ;-)
Encore un compteur de SPIKE !
Bon si c'est comme Bioshock ils vont l'édité (et le dévellopé aussi, peut être).
Donc c'est pas un DBZ, sinon NamcoBandai seront les premiers à l'annoncer.
Bejita78
26-12-2008, 11:32
Encore un compteur de SPIKE !
Bon si c'est comme Bioshock ils vont l'édité (et le dévellopé aussi, peut être).
Donc c'est pas un DBZ, sinon NamcoBandai seront les premiers à l'annoncer.
Rien avoir avec Bioshock, il est déja devellopé, il vont pas faire 2 compte à rebour pour le méme jeu. Et c'est pas l'annonce des suite de leur jeux de samourai car c'est déja annoncé dans le famitsu.
http://www.gamekult.com/articles/A0000072738/
Donc on peut espéré un dbz, tout se que j'éspére c'est que sa sera sur ps3/360.
Ma parole Bejita78, tu ne sais pas lire un post correctement ? je me permet de répondre à la place de N1BeR parce que là ouvre tes yeux avant de répondre à un post...
Je vais t'aider un peu, je cite :
Bon si c'est comme Bioshock ils vont l'édité
En plus t'as vu je l'ai souligné pour te faciliter la tache...
Donc tous ça pour te dire, cela ne sert à rien de se précipiter à répondre pour avoir un nombre indéfinis de post à ton actif, mais le but de ce forum est de faire des posts compréhensibles.
-----------------------------------------------------------
Merci d'éviter les insultes (que j'ai gentiment édité) et les provocations.
Bejita78
26-12-2008, 21:03
Vous avez surement du remarqué que la fin du compte à rebour correspont au jour du nouvelle ans. Peut etre que Spike veut tout simplement nous souhaiter une bonne année :laugh:
Ma parole Bejita78, tu ne sais pas lire un post correctement ? je me permet de répondre à la place de N1BeR parce que là ouvre tes yeux avant de répondre à un post...
Je vais t'aider un peu, je cite :
Bon si c'est comme Bioshock ils vont l'édité
En plus t'as vu je l'ai souligné pour te faciliter la tache...
Donc tous ça pour te dire, cela ne sert à rien de se précipiter à répondre pour avoir un nombre indéfinis de post à ton actif, mais le but de ce forum est de faire des posts compréhensibles.
Effectivement c'est ce que je voulais dire.
Le "si c'est comme" de "si c'est comme Bioshock", explique ma pensée.
Bejita78
28-12-2008, 17:05
Simple coincidence ou pas? Scoregame annonce Tenkaichi 4 sur Wii pour le 01/01/2009.
http://www.scoregames.com/acatalog/DRAGON_BALL_Z_TENKAICHI_4_WII.html
Et le compte à rebour va justement finire pour le 01/01/2009.
http://www.spike.co.jp/x/
C'est pas pour etre méchant mais franchement je trouve que c'est vraiment dommage de nous faire un jeu avec un tel potentiel sur une console qui justement n'a pas de potentiel...
Faut pas croire tout ce que tu vois !!!
Des gens qui veulent donner espoir serait pret à invente n'importe quoi.
Sinon Atari l'aurait annoncé.
Que tu n'aimes pas la Wii je peux comprendre je n'aime pas cette console non plus, mais que tu dises qu'elle n'a pas de potentiel, la je suis pas d'accord, après tout qu'est ce que t'en sais ?
Parce que ce n'est pas une playstation elle n'a pas de potentiel ?
Il n'y a pas que la playsation 3 au monde, si c'était le cas, le monde serait ruinés.
Bejita78
28-12-2008, 17:56
Faut pas croire tout ce que tu vois !!!
Des gens qui veulent donner espoir serait pret à invente n'importe quoi.
Sinon Atari l'aurait annoncé.
Que tu n'aimes pas la Wii je peux comprendre je n'aime pas cette console non plus, mais que tu dises qu'elle n'a pas de potentiel, la je suis pas d'accord, après tout qu'est ce que t'en sais ?
Parce que ce n'est pas une playstation elle n'a pas de potentiel ?
Il n'y a pas que la playsation 3 au monde, si c'était le cas, le monde serait ruinés.
Je ne parle pas que de la ps3, il y a aussi la 360 qui a du potentiel. Ensuite pour la Wii je suis pas un pro dans le domaine des console, mais je c'est comme tout fan de jeux video que le potentiel de la Wii est trés loin dérriére le potentiel de la ps3/360.
on s'éloigne du sujet là, mais le potentiel d'une console ne réside pas dans ses graphismes et sa puissance, mais dans son intérêt et ses capacités et là dessus, même si je n'adhère pas à la Wii, elle se défend très bien c'est une excellente console familiale qui a eu le mérite de démocratisé le jeu vidéo.
Maintenant pour un BT4 rien sur spike ni sur Atari et vu la date hyper proche il serait surprenant de le voir débarquer, remarquez, ce ne serait pas la première fois qu'ils font une fausse annonce!
Bejita78
28-12-2008, 21:25
on s'éloigne du sujet là, mais le potentiel d'une console ne réside pas dans ses graphismes et sa puissance, mais dans son intérêt et ses capacités et là dessus, même si je n'adhère pas à la Wii, elle se défend très bien c'est une excellente console familiale qui a eu le mérite de démocratisé le jeu vidéo.
Maintenant pour un BT4 rien sur spike ni sur Atari et vu la date hyper proche il serait surprenant de le voir débarquer, remarquez, ce ne serait pas la première fois qu'ils font une fausse annonce!
Justement se que je voulais dire, c'est peut etre pas la sortie du jeu, mais l'annonce qui va se faire le 01/01/2009 comme par hasard la fin du compte à rebour... Pour la Wii je voulais dire que c'est pas avec cette console que le style Tenkaichi va évolué, il faut la ps3/360 pour que le jeu évolu vraiment au niveau des graphisme et du réalisme. Ex: les deccor entiérement destructible, que n'importe quelle boule de feu qui touche le sole face un cratére...
Mais le gameplay peut être amélioré sur la Wii !
Sur 360 et PS3 aussi (obligé).
Bejita78
28-12-2008, 21:45
Mais le gameplay peut être amélioré sur la Wii !
Sur 360 et PS3 aussi (obligé).
Sa fait 3 ans que c'est les méme graphisme de T1 à T3 il y a rien qui change au niveau de la modélisation, il est temp de passé à l'étape supérieur tu comprend? Regarde le Naruto sur ps3, c'est un truc de ouf, imagine sa mais en dbz sur ta télé HD :love:
Oui mais j'ai pas aimé le combat de rayon dans T3, ce serait bien de voir le combat de rayon de B3/BL dans un futur jeu dbz de spike.
De T1 à T2 ce n'est pas le même graphisme, la modélisation des personnages est chaque fois différentes, spike a modifié chaque détail.
Bejita78
28-12-2008, 21:55
Oui mais j'ai pas aimé le combat de rayon dans T3, ce serait bien de voir le combat de rayon de B3/BL dans un futur jeu dbz de spike.
De T1 à T2 ce n'est pas le même graphisme, la modélisation des personnages est chaque fois différentes, spike a modifié chaque détail.
Oui désolé j'ai un peu exagéré mais tu ma compris, je veut dire qu'ils peuvent faire beaucoup mieu avec les next gen. Oui je suis daccor avec toi, dans les Tenkaichi c'est trop cour les duel de rayon ne dur que 3 sec, il faut que sa dur plus longtemp.
Et on ne voit pas qui a l'avantage !
Bejita78
28-12-2008, 22:04
Et on ne voit pas qui a l'avantage !
Oui c'est trop cour, on n'a pas le temp de bien voir et tout. Il faut que sa dur au moin 10 sec, pour bien voir et sentir la puissance de la lute. Ensuite autre chose, que chaque boule de feu qui touche le sole laisse une marque et il ne faut plus de limite, sa serai plus simple de faire genre comme dans le mode histoire de B3, il n'y a pas de limite, on fait le tour de la carte quoi.
c'est vrai qu'une amélioration des détérioration physique des décors, mais aussi des personnages seraient la bienvenue. Pour les personnage, proposer plusieurs stades aléatoires, voir faire mieux, du temps réel comme dans les fight night par exemple. et pour le game play revoir un peu les systèmes de défense comme le counter Z, bon, mais assez difficile à sortir, même quand on a l'habitude du jeu et les parades de "supers" plus élaborés. Pour les graphismes, encore plus proche du DA. Ceux de BL sont beaux, mais ne collent pas tout à fait à ce dernier.
maintenant pour un portage, sur une PS3/360 et sur une Wii on peux très bien avoir deux versions bien distinctes, je pense au dernier star wars, il est en multiplate forme, mais ça change de l'une à l'autre (sauf PS3 et 360 qui sont similaires)
Bejita78
29-12-2008, 11:12
Il faut simplifié la prise en main, les esquive il faut les faire simple et libre comme dans B3, dans T3 c'est juste un gadget, c'est pas vraiment toi qui esquive... Ensuite les bruitages, jamais les bruitages des Tenkaichi n'a réussi à égalé se des Budokai. Dans les Tenkaichi parfois les bruitages son pas assé puissant et parfois méme inexistant. Ex l'attaque de Bejito quand il fait son rayon laser, pendant 3 sec le son est inexistant, on resen rien, et il n'y a plin d'attaque comme sa ou les bruitage ne son pas convaincant.
Voila l'attaque de Bejito dans cette video, écouté bien quand il fait son rayon laser, le son est inexistant.
http://www.dailymotion.com/relevance/search/tenkaichi%2B3%2Bvegeto/video/x4xbqm_tenkaichi-3-vegeto-vs-li-sheron-bou_videogames
La méme attaque dans B3 à 13:30 écouté la différence de bruitage.
http://www.dailymotion.com/relevance/search/budokai%2B3%2Bultimate/video/x5dn4l_ultimate-moves-dbz-budokai-3_videogames
ULTRADBZFAN
29-12-2008, 13:13
En tout cas le fait que l'annonce d'un nouveau DBZ se fasse attendre est plutôt bon signe, peut être qu'ils vont faire plus que recycler de vieilles idées cette fois.
En tout cas le fait que l'annonce d'un nouveau DBZ se fasse attendre est plutôt bon signe, peut être qu'ils vont faire plus que recycler de vieilles idées cette fois.
Espérons, l'annonce de Burst Limit avait eu lieu suite à la sortie de Tenkaichi 3 mais on ne peut pas dire que le jeu était riche en nouveauté (ni en intérêt).
Si l'on reprend le rythme des tenkaichi, c'est à dire un jeu par an pour novembre-décembre, l'annonce devrait avoir lieu en février-mars.
Espérons que Dimps ne reprendra pas le flambeau et laissera la place à une autre équipe de développement telle que :
- Spike même si je pense qu'ils peuvent difficillement faire mieux que Tenk 3 (ce dernier s'apparentant à un Tenk 2.5 dans le sens ou en dehors de nouvelles cartes et personnages, les nouveauté n'étaient pas légion).
- Une autre équipe de développement qui aura peut-être une nouvelle approche d'un jeu DBZ.
non faut pas trop simplifier non plus, faut que ça reste de la simu de DB, après pour les bruitages oui c'est vrai, un peu plus pousser ne serait pas de refus.
ULTRADBZFAN
30-12-2008, 00:02
En 6 ans, les 2 trilogies se sont surtout concentrées sur le gameplay des combats.Si les prochains jeu mettent plus en avant le coté aventure/rpg de DB et Z ce serait intéressant, un mode histoire gigantesque, tout en reprenant le travail fait sur les budokai et les sparking pour la baston.
Tiens tu m'y fait penser alors que je le réclame souvent: une vraie période DB bien représenté, car même si meteor compte bon nombre de perso de cette période, je trouve que c'est encore passé à la trappe, or je sais que beaucoup de vieux fan comme moi aimerait qu'elle soit plus exploitée encore.
Pour l'instant, il ne nous reste plus qu'à attendre et à espérer qu'un jeu correct sorte sur la licence DBZ en 2009, car on ne peut pas dire que l'année 2008 fut terrible.
Bejita78
30-12-2008, 12:00
Moi je continue de pensé que Burst Limit a était baclé car s'était déja prévu que Infinite World sorte sur ps2, donc Infinite World c'est un peu comme Burst Limit 2 mais sur ps2. Donc si le prochain dbz c'est Burst Limit 2 (sa sera en réalité Burst Limit 3) Donc logiquement le dernier et Spike fera son retour en 2010.
SanGoKu-SsJ
30-12-2008, 12:06
J'espere que le décompte est la pour annoncer un nouveau Tenkaichi, un tenkaichi next gen, comme ca doit tuer avec les graph de fou ^^ Mias bon je pense que c'est une decompte pour nous souhaiter la bonne année j'espere me tromper:)
Pour l'instant, il ne nous reste plus qu'à attendre et à espérer qu'un jeu correct sorte sur la licence DBZ en 2009, car on ne peut pas dire que l'année 2008 fut terrible.
Un peu comme le jeu qui sortira du film DB ?
arretez de dire que tenkaichi est un jeu de Simu, c'est n'importe quoi, c'est certainement le jeu le plus complet mais de la à divaguer..(3 attaques par personnes, en dehors des combos, une touche attaque superbe mais qui tien quand meme du pifometre sans avoir de réelle choix de pouvoir faire une attaque poing ou pieds,sans compter certain personnages qui font des kikoha alors que dans le manga, ils leur serait scientifiquement impossible de faire cela, des personnages qui flottes au lieux de marcher courir, alors que rare sont ceux à ce déplassé comme cela exemple chaozu, biensur à ne pas confondre avec le dash et le vole!ect..)
je prefere le therme de proche du manga!
Tenkaichi doit inspirer les future jeux DB sa c'est clair! mais avoir un gameplay un peut plus complet, deja il manque des déplacement du T2, chrager son énergie et voler horisontalement et se baissé de meme (vous savez les comme pour se déplacer super vite avec l'aura)
Un mode histoire digne d'un DB, genre un peut commme dans IW (mais le mieux serait de pouvoir se déplacé sur la carte comme dans T2 ou bien B3)
plus d'attaque ect...
des maps plus grans plus fidéle, plus d'arenes de persos,des attaques qui prenne aux tripes un peut comme le détail que de Béjita78 sur la différence d'attaque entre certaines versions et puis plus d'interaction
enfin ya pas mal de chose qui pourrais nous immergé bien plus encore dans le jeu!
une touche d'attaque ne laissant pas de choix!? Ha bon? moi j'ai le choix de faire ce que je veux pourtant!? Quand on connait les persos leur points forts et faibles, on fait ce qu'on veux, mis a part le counter Z qui est très capricieux.
Quand on utilise le terme "simu" c'est pour dire que la série des sparking s'en rapproche plus alors que les budokai ont plutôt un style "arcade". On parle bien ici de style.
Des persos qui courent y en a pas mal tout de même. Plus d'attaque en revanche je suis pour, c'est vrai que l'autre jour je regardais un match entre mes enfants et ils faisaient assez souvent la même chose, enfin heureusement comparré à Neo pas d'attaques clones.
Pour les attaques, de meilleurs bruitages arrangeraient bien les choses. Certaines d'entres elles sont déjà superbes (d'ailleurs si on pourrait remettre l'attaque poursuite de Baddack comme dans Neo bien plus violente que dans meteor.)
Bejita78
31-12-2008, 18:43
Fin du suspense, la fin du compte à rebour présente un jeu de samourai. Je c'est pas se qu'ils foute mais peu importe Spike ou Dimps, qu'ils se dépéche d'annoncé le prochain dbz sur next gen, je ne tien plus!!! :mad: :laugh:
stp arrête de te répéter ça fait des semaines que tu redis la même chose et tu es complètement HS là merci de revenir au sujet
Bejita78
31-12-2008, 19:24
stp arrête de te répéter ça fait des semaines que tu redis la même chose et tu es complètement HS là merci de revenir au sujet
Je suis pas HS, j'annonce se que présente la fin du compte à rebour, désolé si tu est vénére, moi aussi sa me soule mais c'est comme sa, faut faire confiance à Dimps maintenant pour un trés bon Burst Limit 2.
Je suis pas HS, j'annonce se que présente la fin du compte à rebour, désolé si tu est vénére, moi aussi sa me soule mais c'est comme sa, faut faire confiance à Dimps maintenant pour un trés bon Burst Limit 2.
Tu es à côté de la plaque dis donc !!!! je ne suis pas énervé loin de là, d'ailleurs qu'un jeu sorte aujourd'hui demain ou dans 3 ans c'est pareil et je préfère que ça sorte le plus tard possible on a été gavé de Dragon Ball Z, un trève ferait du bien pour tout le monde surtout que ce n'est pas en un an qu'on va améliorer des choses. Et pour le compte à rebours on le savait depuis bien longtemps que ce n'est pas un DBZ, mais ce que je te demande c'est d'arrêter de répéter tout le temps je veux un nouveau dbz je ne tiens plus dimps sortez nous un dbz plus vite que ça, spike faite vite je vais creuver, je parle de ça, ici ça parle d'un Sparking Next gen non ? donc autant parler de Sparking Next si un jour il y a et c'est tout, ce que tu veux ou tu ne veux pas ça ne nous concerne pas et à la rigueur on s'en fout pas mal, en plus mettre à jour le topic pour rien dire autant le laisser tel qu'il est, à chaque fois que j'ai une notification comme quoi le topic a été mis à jour, je vois qu'il n'y a rien d'intéressant, donc si c'est pour ne rien dire (ce message s'adressant à tout le monde et non uniquement à toi) autant ne rien mettre
Bejita78
12-01-2009, 21:32
Je vous est annoncé il y a quelque semaine que CyberConnect2 (les developeur de Naruto) travaille sur un tout nouveau jeu.
http://www.gamekult.com/articles/A0000072739/
Depuis le 09/01 il y a un compte à rebour d'une durée de 4 jours sur le site officiel, le compte à rebour fini donc demain.
http://www.cc2.co.jp/
L'éspoire fait vivre :salut2:
Quand ils disent
titre "totalement inédit"
Inédit chez le développeur ou inédit sur console ?
Bref je ne pense pas à un Dragon Ball par Cyberconnect 2 mais bon comme tu le dis si bien Bejita78, l'espoir fait vivre, enfin te fait vivre...
Bientôt un compte à rebours sur le site officiel de Konami, attendez-vous à un Tenkaichi Next Genmdr1
...
Bejita78
12-01-2009, 21:55
Quand ils disent
Inédit chez le développeur ou inédit sur console ?
Bref je ne pense pas à un Dragon Ball par Cyberconnect 2 mais bon comme tu le dis si bien Bejita78, l'espoir fait vivre, enfin te fait vivre...
Bientôt un compte à rebours sur le site officiel de Konami, attendez-vous à un Tenkaichi Next Genmdr1
...
pfff rien avoir, je me suis permis de posté cette news car CyberConnect fait des jeux de baston manga et c'est Atari les éditeur...
ouais enfin on va pas s'affoler à chaques fois qu'il y a un compte à rebour, et DB n'est pas le seul manga au monde!
Bejita78
12-01-2009, 22:04
ouais enfin on va pas s'affoler à chaques fois qu'il y a un compte à rebour, et DB n'est pas le seul manga au monde!
Oui je comprend, c'est juste que voila quoi le forum est mort et quelque news ne fait pas de mal.
oui mais en même temps sur Atari, y a pas que Dragon Ball comme forum. Comme le dis si bien ce proverbe que j'aime tant "si ce que tu t'apprête à dire est moins beau que le silence, alors tais toi"
Siegfried
12-01-2009, 22:57
en meme temps quand on voit la qualité des naruto... ça laisse reveur!
mais effectivement il y a beaucoup d'autres mangas et si inédit veut dire inédit sur console on peut aussi esperer un gunnm, un gunsmithcats, un city hunter...que sais je? il ne faut pas crier au dragon ball a chaque compte a rebour (c'est peut etre une bombe!? tous aux abris!!) mais bon, on le saura assez vite.
en ce qui concerne l'éventualité d'un t4, vu le peu de temps passé entre le 3 et aujourd'hui il ne faudra pas s'attendre a une révolution si il sortait cette année. cependant je pense qu'un minimum de nouveautés comme un tag battle, des décors plus grands, un créateur de persos, plus de persos, des musiques (enfin) agréables, et quelques nouveaux coups satisferons la majorités des gamers non?
Bejita78
12-01-2009, 23:20
en meme temps quand on voit la qualité des naruto... ça laisse reveur!
mais effectivement il y a beaucoup d'autres mangas et si inédit veut dire inédit sur console on peut aussi esperer un gunnm, un gunsmithcats, un city hunter...que sais je? il ne faut pas crier au dragon ball a chaque compte a rebour (c'est peut etre une bombe!? tous aux abris!!) mais bon, on le saura assez vite.
en ce qui concerne l'éventualité d'un t4, vu le peu de temps passé entre le 3 et aujourd'hui il ne faudra pas s'attendre a une révolution si il sortait cette année. cependant je pense qu'un minimum de nouveautés comme un tag battle, des décors plus grands, un créateur de persos, plus de persos, des musiques (enfin) agréables, et quelques nouveaux coups satisferons la majorités des gamers non?
Plus de perso c'est pas possible, car ils doivent refaire le moteur du jeu, c'est comme si tu demandais tout les perso/transfo de T3 dans T1.
Siegfried
12-01-2009, 23:25
et alors? en quoi est ce impossible? je ne vois pas le probleme. un nouveau jeu avec un nouveau moteur n'empeche pas de mettre une pléthore de persos des le premier coup.
et alors? en quoi est ce impossible? je ne vois pas le probleme. un nouveau jeu avec un nouveau moteur n'empeche pas de mettre une pléthore de persos des le premier coup.
Exactement et vu la réaction des joueurs par rapport au manque de persos sur le dernier DB je ne crois pas qu'une telle erreur recommencera
Bejita78
13-01-2009, 00:23
et alors? en quoi est ce impossible? je ne vois pas le probleme. un nouveau jeu avec un nouveau moteur n'empeche pas de mettre une pléthore de persos des le premier coup.
C'est pas que c'est impossible, mais c'est pas aussi simple enfaite, sa prendrai trop de temp et le temp c'est de l'argent...
PS: le compte à rebour affiche maintenant 3 jour car c'est les heur jap, donc pour nous il finira dans 2 jour.
C'est pas que c'est impossible, mais c'est pas aussi simple enfaite, sa prendrai trop de temp et le temp c'est de l'argent...
PS: le compte à rebour affiche maintenant 3 jour car c'est les heur jap, donc pour nous il finira dans 2 jour.
non ni trop de temps ni trop d'argent car la technique est acquise maintenant il suffit de voir les différents jeux et le nombre de personnages qu'il y a que ce soit des jeux d combat ou autre jeux d'action rôle sport etc.... donc c'est fort probable, il suffit de voir par exemple soul calibur 3 et 4 c'est la même série, mais un sur next gen et je ne pense pas que le 4 aie moins de personnages que le 3
Bejita78
13-01-2009, 00:48
non ni trop de temps ni trop d'argent car la technique est acquise maintenant il suffit de voir les différents jeux et le nombre de personnages qu'il y a que ce soit des jeux d combat ou autre jeux d'action rôle sport etc.... donc c'est fort probable, il suffit de voir par exemple soul calibur 3 et 4 c'est la même série, mais un sur next gen et je ne pense pas que le 4 aie moins de personnages que le 3
Il y a une grande différence quand méme, T3 propose plus de 100 perso, alor que Soul Calibur 3 propose plus ou moin 30 perso, donc c'est pas trop dur de faire un SC IV avec plus ou moin 40 perso.
Siegfried
13-01-2009, 01:45
ça n'a aucun rapport. Le plus dur a réaliser ce sont les mouvements, le gameplay etc... en bref le squelette du perso et les diverses capacités, le programme des mouvements. ensuite rajouter des persos (les habiller si tu veux) c'est tres facile (tout est relatif bien sur) la preuve sur t2 wii il y avait plus de persos que sur t2 ps2. Rien n'empeche les concepteurs de nous donner un jeu avec 1000 persos si ils le veulent, bien sur ce sera un peu plus long a réaliser mais je suis pret a attendre. de plus puisque sur t3 il y a 100 persos t4 devra reprendre ces persos et en proposer d'autres puisqu'il s'agit d'une suite (le 4 vient apres le 3 non?) il ne peut pas proposer moins. et le fait que ce soit une next gen appuie encore plus ceci puisque il y a plus de mémoire donc plus de place pour proposer plus de contenu. C'est un peu la honte de proposer un jeu next gen moins complet qu'un oldgen.
limiter le nombre de persos c'est du marketing, c'est se laisser de la marge pour d'éventuels suites ou contenu téléchargeable (tiens d'ailleurs, ça aussi c'est une option, les persos suplementaires pouraient arriver par la suite)
30 persos ou 200 ce n'est pas le fond du probleme (surtout quand plusieurs persos ne sont que des skins), sans compter que pour regler le probleme un éditeur de perso suffirait.
Au japon ce n'est pas T1 T2 et T3, eux ils fonctionnent avec des noms sans numéros : SPARKING, SPARKING NEO et SPARKING METEOR, donc je doute que ce sera un T4, ils vont certainement faire comme DIMPS !
Possible qu'ils fassent comme Dimps mais ils ne vont certainement pas limité le jeu comme Dimps justement car ils ont déjà les échos des joueurs, décéptions, appréciations etc.... et Spike nous ayant habitué à écouter son public va certainement tirer une leçon de tout ceci, impossible qu'ils fassent la même erreur faite pour Birst Limit. Après pour un prochain DBZ sur Next Gen signé Spike, pour ma part, c'est la défense qui doit être bien travaillée, pour le reste c'est nickel pour moi
ULTRADBZFAN
13-01-2009, 07:52
Possible qu'ils fassent comme Dimps mais ils ne vont certainement pas limité le jeu comme Dimps justement car ils ont déjà les échos des joueurs, décéptions, appréciations etc.... et Spike nous ayant habitué à écouter son public va certainement tirer une leçon de tout ceci, impossible qu'ils fassent la même erreur faite pour Birst Limit. Après pour un prochain DBZ sur Next Gen signé Spike, pour ma part, c'est la défense qui doit être bien travaillée, pour le reste c'est nickel pour moi
Tu parles surement du bloquage/renvoi des kikohas :hin:, avoir enfin cette possibilité serait génial :nuts:
Siegfried
13-01-2009, 11:03
c'est clair! j'attends ça depuis les butoden... il suffirait de si peu de choses... juste un bloquage supplémentaire genre bras croisés, bouclier, bras tendus etc.... rien que ça changerait entierement la donne.
Bejita78
13-01-2009, 11:59
J'ai l'impréssion que si Spike nous fait un nouveau dbz, vous serez deçus si il ne propose pas plus de perso que T3 et sa franchement c'est vraiment dommage. C'est pour sa que je le redis, la série des Tenkaichi a complétement pourri l'esprit des joueurs avec son nombre impréssionnant de perso. C'est pas le nombre de perso qui fait la qualité d'un jeu.
Ex: Au lieu de nous faire 150 perso avec seulement 3 attaque chacun et des combos identique entre chaque perso, sa serais mieux d'avoir 50 perso avec 6 attaque chacun et des combos vraiment différent entre chaque perso non?
Siegfried
13-01-2009, 12:18
et pourquoi pas 150 perso avec 6 attaques? je ne vois pas pourquoi tu te contentes toujours du minimum.
de plus, plus de persos c'est du bonus, si le jeu propose au moins (et pas moins) autant de contenu avec en plus quelques améliorations de défense et d'attaque je serai ravi.
jusqu'a présent spike ne nous a pas décu, contrairement a dimps, et a toujours amélioré ses opus.
de plus je me demaznde si tu as vraiùent joué a t3... les combos sont loins d'etre tous identiques..
Bejita78
13-01-2009, 12:35
et pourquoi pas 150 perso avec 6 attaques? je ne vois pas pourquoi tu te contentes toujours du minimum.
de plus, plus de persos c'est du bonus, si le jeu propose au moins (et pas moins) autant de contenu avec en plus quelques améliorations de défense et d'attaque je serai ravi.
jusqu'a présent spike ne nous a pas décu, contrairement a dimps, et a toujours amélioré ses opus.
de plus je me demaznde si tu as vraiùent joué a t3... les combos sont loins d'etre tous identiques..
Tu m'a compris, quand je dis identique, je parle pas de leur façon de frappé, je veux dire c'est les méme combos, la méme façon de faire quoi. 150 perso avec 6 attaque chacun et des combos vraiment différent? Tu te rend compte du travaille que sa demanderais, le jeu ne sortira pas avant 2015. Moi se que je veux dire c'est que Spike peut trés bien nous faire un super dbz avec moin de 100 perso.
Siegfried
13-01-2009, 12:57
meme les combos ne sont pas identiques (sans parler de la possibilité de les varier nous meme en décidant de poursuivre, de frapper vers le haut ou le bas etc...).
je me rend compte que de t2 a t3 il y a beaucoup d'améliorations et que je sais tres bien qu'ils pouraient réaliser ce que je dis (et bien avant 20015), une solution de facilité serait aussi la possibilité de télécharger de nouveaux persos ou un éditeur de persos.
mais comme je l'ai déja dit, pour moi la priorité ce n'est pas le nombre de persos (meme si j'apprécie) mais l'attaque et surtout la défense. et le fun!!
par exemple j'apprécierai beaucoup plus un jeu que db avec 100 persos issus de db (sans z et surtout sans gt). avec t3 on a déja un bon panel db je souhaite juste qu'il s'etoffe un peu plus. et si on réfléchit, il manque peu de persos pour compléter vraiment (c14, c15, dieu/chen et quelques de db comme la momie, gilian, giumao, le sergent métallique, les kaios, bref une dizaine de persos en plus serait déja une bonne surprise), ajoutons a cela de vrais obligations de fusion (avoir c13,14 et 15 dans la meme équipe pour pouvoir invoquer super c13 par exemple ou dieu et picolo pour dieucolo), de vrais transformations a la pleine lune (avec un temps qui s'écoule), quelques combos de plus, une vraie défense (pas facile a sortir) des stages mieux pensé et ce sera une vraie bombe! spike a, depuis le début, écouté les fans (regarde les capacités de vol des persos db, dans t3 on peut meme choisir ça c'est un gros plus et un gros effort de l'éditeur) il n'y a pas de raisons que dans l'éventualité d'une suite il ne continue pas.
il n'y a que dimps pour reculer...
Roooo Siegfried, tu oublie Chibi Kuririn!
bien sur que les persos c'est pas tellement l'essentiel, et justement faudra que tu me dise Bejita où tu as vu qu'ils étaient tous similaires dans leur combos dans meteor? Chacun a un style différent: le p'tit nerveux rapide, le gros bourrin, le tactique, le fun (Arale j'adore) meteor propose plein de persos et très différents les uns des autres!
Maintenant une question me revient: les musiques du jeu. Si les BT ont eu des musiques plus ou moins (ironie) réussi, les sparking avaient les OST (même si remixées) qu'en sera t'il sur Next gen? Alors peut-être faire comme sur X Box avec Naruto qui proposait les voix jap après? Enfin bref, ça risque de peser cette histoire, car même si certains consid-rent les OST comme accessoires (ce qui n'est absolument pas mon cas), le fait de pouvoir avoir le choix pourrait s'avérer préjudiciable.
Bejita78
13-01-2009, 22:25
Je parle des bouton, c'est pareil pour tousse, si tu c'est joué avec Goku, tu c'est joué avec tout les autre, c'est pour sa je trouve que les perso dans les Tenkaichi non pas d'ame, moi personnellement je ne ressent rien entre chaque perso j'ai l'impréssion que c'est les méme quoi, seule les apparence et les attaque change, sinon le reste c'est du pareil, méme si les mouvement sont différent, le style est trop bourrin, et vazi que je te bourine la guelle, et vazi que je charge mon coup et que je t'envoi loin et je te ratrape... trop répétitif. Bref il faut faire un mix entre le style Budokai que je trouve plus posé et plus réfléchi, et le style Tenkaichi qui est plus proche de la série.
Heuuuuuuuuu tu m'explique en quoi c'est différent dans les budokai? c'est la même chose aussi voir pire car au moins dans les sparking quand tu prends un guldo et à coté un Barta, je suis navré mais tu la ressens fortement la différence de game play et même entre un Broly ou un Bojack la différence est énorme et au contraire bien plus varié. Je suis désolé mais que ce soit sur l'un ou sur l'autre les boutons ont les mêmes effets, même si le rendu visuel n'est pas le même. Et d'ailleurs pour preuve mes enfants (5 à 7 ans) s'en sortent à merveille sur les budokai et sortent les techniques des plus facilement alors qu'ils galèrent comme des malades sur les sparking (je parle des enchainements). Parfois, je me demande si on joue aux même jeux, voir même si t'as joué en profondeur à sparking meteor (j'ai dis joué, pas vu ou fait un combat chez un pote).
Le style des sparking est tout sauf répétitif, et ce surtout quand on en connait les subtilités, ce qui, est même s'il reste un bon divertissement, n'est pas le cas des Budokai qui est trop arcade.
Bejita78
14-01-2009, 00:09
Heuuuuuuuuu tu m'explique en quoi c'est différent dans les budokai? c'est la même chose aussi voir pire car au moins dans les sparking quand tu prends un guldo et à coté un Barta, je suis navré mais tu la ressens fortement la différence de game play et même entre un Broly ou un Bojack la différence est énorme et au contraire bien plus varié. Je suis désolé mais que ce soit sur l'un ou sur l'autre les boutons ont les mêmes effets, même si le rendu visuel n'est pas le même. Et d'ailleurs pour preuve mes enfants (5 à 7 ans) s'en sortent à merveille sur les budokai et sortent les techniques des plus facilement alors qu'ils galèrent comme des malades sur les sparking (je parle des enchainements). Parfois, je me demande si on joue aux même jeux, voir même si t'as joué en profondeur à sparking meteor (j'ai dis joué, pas vu ou fait un combat chez un pote).
Le style des sparking est tout sauf répétitif, et ce surtout quand on en connait les subtilités, ce qui, est même s'il reste un bon divertissement, n'est pas le cas des Budokai qui est trop arcade.
Oui dans les Budokai aussi c'est les méme bouton, mais le style est plus posé et réfléchi, ont n'est pas sans arrét entrin de bourriné notre adversaire, les Budokai se joue réfléchi (surtout Burst Limit qui est vraiment génial pour la barre de fatigue) quand je disais que les débutant ne peuvent jamais gagné en ligne contre moi, c'est aussi pour sa, il faut faire attention de ne pas sépuissé et le perso ne peut pas fuire, c'est le plus réfléchi et le plus expérimenté qui gagne et non le plus bourrin comme dans les Tenkaichi.
Siegfried
14-01-2009, 00:15
oublier krilin petit... honte sur moi! surtout que j'étais le premier a raler de ne pas l'avoir sur t3 (c'est certainement le plus gros manque dailleurs, difficile a comprendre pourquoi ils ne l'ont pas mis).
c'est vrai bejita, tu es le seul de tous les membres a trouver budokai moins répétitif que sparking... dans budokai les touches sont les memes, beaucoup d'enchainements sont les memes, certains coups meme sont les memes... et je ne vois pas en quoi il est plus technique... (et je ne parle meme pas de burst limite tres limité) il est bien plus facile (car proposant moins de possibilité) non vraiment, je crois que tu n'as jamais joué a t3 sinon tu aurais vu la complexité et la grande (tres grande meme) diversité du soft. la différence de puissance, de gameplay (tant au niveau du visuel que du ressenti) entre les persos du db et du z (et meme entre les z.. joue goku 3 contre yamcha par exemple tu vas sentir la différence) est quand meme flagrante (contrairement a budokai ou tous les persos me semble de meme niveau).
bien sur j'aimerais aussi que les combinaisons de touches soient différentes d'un perso a un autre (afin d'augmenter la difficulté et d'obliger a plus d'entrainement et de donner a chacun ses persos préférés) ce qui n'est pas le cas sur budokai non plus... mais toi, qui trouve deja le jeu trop dur (d'ailleur tu te contredis d'un post a un autre, un coup c'est trop difficile un coup c'est trop simple) je ne comprend pas... plus bourin? heu... on parle du meme jeu la? le fait de pouvoir s'enfuir, de pouvoir enchainer, de pouvoir éviter les kaméha, de pouvoir rusher, de pouvoir faire un tag battle, de pouvoir recharger son ki, de pouvoir enchainer de façons différentes, de pouvoi contrer, de pouvoir se téléporter.. en fait au contraire un jeu plus technique si les deux joueurs sont bons bien sur (sinon il peut etre bourin mais pas que! on a le choix). franchement joue vraiment a t3 et reviens discuter apres.
Bejita78
14-01-2009, 00:48
Les fan de Budokai et les fan de Tenkaichi ne seront jamais d'accord, le mieu pour que la communauté prospére et puisse de nouveau s'entendre serai un nouveau developpeur avec un nouveau style.
Siegfried
14-01-2009, 02:19
ce n'est pas une question de fan ou pas fan, c'est une question d'objectivité. dire que t3 n'est pas technique c'est comme dire que mouchou est un lézard...
c'est absolument faux (dragon, pas lézard) et il faut vraiment ne pas y avoir joué du tout pour oser le prétendre. apres que l'on aime ou pas cela ne se discute pas mais je ne peux pas te laisser dire que t3 est seuleument bourin car c'est archi faux et tu ne trouveras personne pour te cautionner.
cesse de juger un jeu sur 2 minutes de visionnage sur youtube et essaye d'etre objectif!!! on peut préférer budokai mais il ne faut pas exagérer il est bien moins technique et complet que t3 et ça c'est un fait pas une lubie.
Pour tous ceux que sa intéresse Tenkaichi 3 est sorti en version platinium !
Bejita78 n'a jamais joué a T3 c'est pour sa ! Ou il a joué une ou deux fois, mais il a mal joué, il a joué vite fait.
Bejita78
14-01-2009, 11:27
Tenkaichi c'est bien mais moi sa me lasse car c'est trop bourrin, sa par dans tout les sense, c'est trop brouillon quoi. Se que je trouve bourrin c'est que le corp à corp méme si proche de la série c'est que bourriné la guelle de l'autre, donc méme si les mouvement son différent entre chaque perso, j'ai l'impréssion que c'est toujour pareil, que je prénne Goku ou Vegeta, toujours pareil tu bourrine l'autre de coup, donc je ressen moin la différence entre chaque perso. Le principe et toujours le méme, tu bourrine de coup ton adversaire, tu charge ton coup pour l'envoyé loin, ensuite tu fait un super boost pour le ratrapé et tu fait du ping pong avec lui et c'est toujours sa quoi. Les attaque poursuite c'est une horreur car presque impossible à contré quand le perso est trop prés et les boule genre kameha de loin sa sére à rien car c'est trop simple à esquivé, les duel de kameha sont nul car trop rapide, les duel au corp à corp son nul car il n'y a pas de temp d'arret comme dans B3 pour que l'on puisse se préparé à tourné les stick, les transfo méme si trés jolie son pas si térrible que sa car comme d'abe les bruitage des Tenkaichi son foiré, quand le perso se transforme, ils pousse un cris 2 sec HAAA et aprés plus rien jusqu'a qu'il se transforme, les bruitage des attaque son comme d'abe foiré aussi donc on ne ressent pas la puissance des attaques et pour finire les perso sont bien modélisé mais les decor son moche car c'est pas du cell shading alor sa colle pas avec le perso qui lui est coloré. Pour finire voila je préfére le style Budokai qui pour moi est beaucoup moin bourrin et plus réfléchi, surtout Burst Limit qui propose une barre de fatigue qui nous oublige à faire attention à ne pas trop abusé des attaque et ne pas trop se faire touché par l'adversaire car sinon risque de détransfo et à la merçi de l'adverdaire pendant quelque seconde, il faut savoir géré sa barre de fatigue, quand le perso se transforme la barre diminu donc il faut toujours jeté un oeil à la barre de l'adversaire, quand sa barre à lui est blindé, la tu te transforme pour diminué ta barre et la des que lui est crevé tu le démonte... ou tu fait expré de le laissé t'attaqué, tu esquive toute c'est attaque jusqu'a qu'ils sépuise et la tu le démonte, plin de truc comme sa...
sharnalk
14-01-2009, 12:38
Et voilà ...
On devrait vraiment créer un sujet Tenkaichi/Budukai ça simplifierait vraiment la vie de tous et ça devient lassant d'avoir sur chaque topic ce débat. Une chose est sûre, les enfants de Molzer sont meilleurs que moi à Budokai :)
Parfois, je me demande si on joue aux même jeux, voir même si t'as joué en profondeur à sparking meteor (j'ai dis joué, pas vu ou fait un combat chez un pote).
On se pose tous cette question ...
lygmadis
14-01-2009, 12:48
c'est vrai que si tu joues comme ça à t3; ça peut être bourrin, mais je dirais que le défaut dans ce cas précis ne vient pas tant du jeu que du joueur...le jeu offre la possibilité de jouer comme ça, de pouvoir gagner des combats avec une telle stratégie, mais tu t'amuserais bien plus si tu tentais les différents combos (trop nombreux pour moi d'ailleurs, j'arrive jamais à m'en rappeler) c'est vrai les combinaisons de touches sont les mêmes, mais les effets sont tres différents selon les personnages
et puis se préparer à tourner les sticks pour les bras de fer, non surtout pas ça casserait le rythme, il suffit de réagir rapidement c'est tout,( dans Dragon Ball nos heros n'ont pas le temps de s'y préparer ) avec un peu de pratique on arrive même à s'y préparer, à prédire ces moments, moi par exemple je les provoque volontiers.
sharnalk
14-01-2009, 12:58
C'est sur que les combos sont beaucoup plus nombreux que les détracteurs de Tenkaichi ne veulent nous le faire croire. Mais bon, pendant qu'ils râlent nous on joue au meilleur jeu de Dragon Ball , tant pis pour eux.
Et puis tant pis si Bejita78 à décrété que tous les personnage avaient les mêmes coups, on sait très bien que c'est faux. On a argumenté des millions de fois ... Ca passe pas, ça passe pas que voulez vous.
J'ai l'impréssion que si Spike nous fait un nouveau dbz, vous serez deçus si il ne propose pas plus de perso que T3 et sa franchement c'est vraiment dommage. C'est pour sa que je le redis, la série des Tenkaichi a complétement pourri l'esprit des joueurs avec son nombre impréssionnant de perso. C'est pas le nombre de perso qui fait la qualité d'un jeu.
Ex: Au lieu de nous faire 150 perso avec seulement 3 attaque chacun et des combos identique entre chaque perso, sa serais mieux d'avoir 50 perso avec 6 attaque chacun et des combos vraiment différent entre chaque perso non?
J'en ai vu des anti tenkaichi mais comme toi jamais, tu redis toujours la même chose. d'abord ce ne sont pas les mêmes combos d'un, de deux même si chaque perso a 3 attaques il a une multitude de combos au corps à corps et chaque transformation lui donne de nouvelles attaques ce qui n'est pas le cas de ton super jeux IW ou BL, de trois hormi les joueurs le jeu est d'une qualité irreprochable seul défaut les mains en forme de frite et qui est dérisoire par rapport au reste, les combats sont dynamiques, on a l'impression de regarder la série les combos visuellement diffèrent les uns des autres même si les touches sont identiques, si tu me trouve un seul jeu où chaque joueur à un combo différents tu pourras me demander ce que tu veux, un jeu pareil n'existe pas, sur ces 90 ou 100 personnages on a un plaisir fou à jouer avec chacun d'entre eux, toi tu te contente du minimum du moment que Dimps est écrit sur la boite en tout cas c'est qu'on sent d'après ce que tu dis, IW pereil c'est les mêmes combos pour les joueurs le jeu est aussi répétitif, on s'ennuie très vite, bien que au début j'étais agréablement surpris.
Entre nous il est inutile de débattre avec toi, tu es d'un dogme que j'ai jamais vu et si tu trouves que nos esprits sont pourris à cause de Spike toi tu as dépassé le niveau d'esprit pourri et de mauvais esprit surtout
sharnalk
14-01-2009, 13:16
Je vous propose la formation de l'équipe de Tenkaichi moi :laugh:
TEAM TENKAICHI
...................................Molzer (gardien)................................
..................Tahar.....................sezopi collo...................
UUFFSS............................................ ............ss4nico..
........................ULTRADBZFAN............... ............................
..........................................N1BeR... ..................
.................................................. ..........................
..........Sharnalk................................ Nostal.............
.................................................. ..........................
.....................Thungrill..........Siegfried. .....................
Quelques précisions :
- Molzer : rien ne passe avec lui.
- Tahar et Sezo ont de bonnes défenses.
- Siegfried : Un rentre dedans parfait.
- Thungrill : Le Marc Landers des fans de Tenkaichi.
- UUFFSS : Peux réduire facilement les arguments pro Budodai de notre coté.
- Sharnalk : Peux provoquer de bonnes occasion d'obtenir des points.
- Nostal : subtil dans ses passes.
Voilà, je vous laisse comprendre le pourquoi du comment des autres joueurs.
Siegfried
14-01-2009, 13:42
:bravo:
allez pour jouer il faut une équipe a affronter
TEAM BUDOKAI
.................................................. .................
.................. ........................................
Bejita 78 ............................................ ............
....................................... ............................
..........................................Bejita 78 ... ..................
.................................................. ..........................
.......................................... Bejita 78 .............
.................................................. ..........................
.....................Bejita 78 ........... .....................
bon daccord ça manque un peu défense et d'attaque mais ils ont un peu du mal a recruter faut dire...
Nope_IsMyName
14-01-2009, 14:06
Tiens, y'avait longtemps ! Allez, puisque tout le monde rigole, je vois pas pourquoi je me priverais...
Bejita, j'aimerais juste connaitre ta définition de "bourrin", qu'est ce que tu entends par là? Un jeu sur lequel on se fonce dessus et on se tape? Dans ce cas là, bravo, tu viens de trouver la définition de "jeu de combat"...
Bourrin représenterait plus un jeu où l'on fait continuellement la même chose, les mêmes enchainements, mêmes coups.
Et quand je pense à T3, désolé mais bourrin ne correspond vraiment pas. D'accord, il m'est arrivé de jouer contre des joueurs qui n'utilisent que des K2 pour se défendre, et sans avoir la prétention d'être un pro, ils n'ont jamais réussi à m'ôter plus d'une barre de vie.
D'ailleurs, si on réfléchit 5 minutes, on peut même dire que les possibilités sont plus importantes si on laisse l'adversaire nous foncer dessus au lieu que de l'attaquer soi même de front; faisons une petite liste (non exhaustive ) des choix qui s'offrent à nous.
Si l'adversaire attaque avec un kaméa à distance;
_il suffit d'attendre la dernière minute et de se téléporter avec rond, ce qui me permet ensuite de lancer une riposte que l'opposant n'aura pas le temps d'éviter.
_ si je joue avec C18, par exemple, je me vais même pas me fatiguer à l'éviter, j'enclenche un bouclier avec L1 + rond
_si je contrôle C20, là, je suis assez content qu'on me lance un K2, ça va me permettre de me recharger en ki.
_envoyer à mon tour un K2, pour provoquer un bras de fer.
Maintenant, si l'adversaire m'attaque en rushant, et que je reste sans bouger :
_ comme précédemment, appuyer sur rond pour se téléporter derrière lui et lui caser un combo de dos dont il aura beaucoup plus de mal à sortir.
_Placer un counter Z (haut + carré), bien que le timing soit diabolique pour cette riposte.
_Charger un coup de poing, et attendre que l'adversaire soit sur moi pour le lacher (le défenseur est souvent prioritaire dans ce cas de figure)
_Utiliser une contre attaque avec rond+triangle
_Lorsque l'adversaire est sur moi, faire croix puis triangle juste après pour éviter son premier coup et riposter aussi sec.
_Rusher sur l'adversaire qui me fonce dessus pour déclencher un bras de fer.
Sans parler des capacités personnelles de chaque personnage (je parle des L1+ rond, dont beaucoup semblent sous estimer l'utilité):
_Avec un vegeta, un trunks ou un C17, je vais pouvoir repousser l'attaquant avec un bouclier/explosion de ki
_Avec Kulilin ou tenshin, lancer un taiyoken au dernier moment, qui cassera l'assaut et delockera l'adversaire.
_Avec Piccolo ou Freezer, je vais pouvoir paralyser l'adversaire.
_Avec goku fin ou perfect Cell, utiliser la téléportation instantanée qui en plus de delocker l'assaillant, me placera dans son dos.
_Avec gohan petit ou Nam, utiliser une image rémanente. Là, je n'ai même plus à me préoccuper du timing, je peux me concentrer sur la riposte. Avec d'autres personnages, l'image rémanente devient "sauvagerie" (j'ai toujours trouvé que c'était un drôle de nom), et contre attaque automatiquement.
Cette liste n'est qu'un échantillonnage des contres, mais ils ont un détail en commun, le timing. Celui qui joue à la "bourrin" en se contentant de marteler son pad n'arrivera jamais à les sortir... et ne comprendra jamais que la moitié du jeu.
Il y a une nuance entre un jeu rapide, et un jeu bourrin. T3 est assurément très vif, mais il n'en reste pas moins très technique.
sharnalk
14-01-2009, 14:06
TEAM BUDOKAI
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.................................................. .................
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.................................................. .................
.........................Bejita78(1).............. ................
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.................................................. .................
(1)équipe susceptible de changer dès que la loi sur le clonage sera adopté.
Mais bon, c'est un peu insultant pour Toranku et les autres vrais fans de Budokai qui savent défendre intelligemment les jeux de Dimps.
En parlant de coup, Nostal m'a montré quelque chose que je ne connaissais pas. Faites sauter votre personnage et appuyer sur rond au moment ou il redescend. Le coup ne sera pas une bête boule. Par exemple Goku (fin de série) pratique un Kiezan.
fiuuuu quel poilade, enfin je préfère voir ça que des insultes!
bejita, à titre comparatif. Si tu as Meteor, appuie sur pose et regarde le nombres de techniques et enchainement de ton perso, arrête le jeu (je voudrais pas t'imposer un supplice) met Budokai 3, IW ou BL et fait la même chose et là que remarqueras tu? Hein? Non tu vois pas la différence? Regarde le nombre de possibilités sur meteor et celles des derniers jeux Dimps, y a pas photo, meteor est plus que largement gagnant! Hé oui aussi surprenant que celà puisse parraitre il ne suffit pas de faire toujours la même chose pour gagner. Oui je dis pas contre un Noob t'auras tes chances, mais contre un exp, tu vas pas toucher une bille. Si tu veux va voir une petite vidéo de mon ami TBA regarde la technicité et encore il ne se considère même pas comme un pro alors imagine un peu. Les sparking sont bourrins s'ils sont joués par deux bourrins, c'est pareil avec un PES par exemple ou tout autre jeu. Si on te met de la subtilité et que tu t'en sers pas il sera bourrin, d'ailleurs BL l'est bien plus, puisqu'à part la barre de fatigue, il n'y a aucune stratégie, les scènes s'enclenchent aléatoirement et pas toujours quand on en a besoin, ce qui fait qu'on ne gère rien, mais le Noob (comme mes enfants) y trouvera son compte puisqu'il sortira tout de suite des enchainements (toujours les mêmes depuis le premier opus) et des super techniques (encore plus facile qu'avant), d'un côté c'est très bien également, on s'y amuse tout de même et je prend plaisir à y jouer avec mes enfants (surtout grâce aux handicaps).
Les deux séries sont bien, mais assez éloignées en terme de concept et l'une sais évoluer, l'autre préfère ne s'appuyer que sur leur base, qui si elles étaient solides finissent par s'effriter avec le temps...et tiens comme on parle d'effritter je viens de me rendre compte que dans IW aussi les persos avaient des doigts en forment de frites!? faut dire que dans cet opus on les voit plus souvent les mains.
Dernière chose, si tu le peu, au lieu de jouer à BT3 essaye meteor c'est mieux, plus fluide, plus rapide, les transfos collent mieux et t'as les remix des OST....heu non en fait retire ce que j'ai dis, tu vas trouver ça encore plus bourrin du coup car tu ne pourras pas suivre^^...heu...ha! je sais! Joue à Final bout! (je plaisante bien entendu, jette moi tout de suite cette bouse à la poubelle voyons!)
sharnalk
14-01-2009, 15:32
Dernière chose, si tu le peu, au lieu de jouer à BT3 essaye meteor c'est mieux, plus fluide, plus rapide, les transfos collent mieux et t'as les remix des OST....heu non en fait retire ce que j'ai dis, tu vas trouver ça encore plus bourrin du coup car tu ne pourras pas suivre^^...heu...ha! je sais! Joue à Final bout! (je plaisante bien entendu, jette moi tout de suite cette bouse à la poubelle voyons!)
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Bejita78
14-01-2009, 20:40
Vous ne savez que parlé des point fort des tenkaichi, pourtant vous n'avez rien dit sur tout les poin faible que j'ai cité, enfin bref. Fouté vous bien de ma guelle si sa peut vous faire plaisir, moi au moin j'ai le courage de dire se que je pense malgré que 99% du forum est contre moi.
ha bah les défauts, sparking meteor en a ne serait ce qu'au niveau des mains qui sont horribles, le counter Z qui sort quand il veux bien, manque de possibilité défensive lors des super attaques même si un effort a été fait c'est loin d'être parfait, la version tenkaichi n'a toujours pas d'OST (même si point de vue musique dans BT3 ça se laisse écouter), un mode on line pateux pour la Wii, de bonnes idées pour le mode histoires mais pas assez développé du coup ça tombe à l'eau, des persos très importants oubliés (Chibi Kuririn) et d'autres qui n'ont aucun intérêt scénaristiques puisqu'isolés (je pense à Hachan qui est plutôt pacifiste et qui ne donnera qu'un coup à White même pas présent) Bref des défauts tu vois il y en a, mais niveau game play entre Budokai et sparking, y a pas photo, les sparking sont largement plus technique et demande un entrainement constant et une mémoire d'éléphant pour retenir les pages et les pages de techniques, leurs effets, le timing etc, alors que de ce côté là, pour les budo, pas besoin de se prendre la tête, on installe la galette dans notre console préférée et on s'éclate de suite (je peux donc comprendre que ça te plaise plus puisque tu m'avais déjà dit que c'était ce que tu attendais d'un jeu et ça je peux le concevoir).
C'est bien que tu ne penses pas forcément comme nous, maintenant on ne peux pas te laisser dire des choses du genre que les sparking sont bourrins alors que visiblement tu n'en a jamais saisi les subtilités. Tu es courageux de défendre ton point de vue, mais tu devrais sérieusement t'intéresser un minimum au sparking avant de les juger et de dire des choses qui sont tout sauf vraie, puisque beaucoup détracteurs lui reproche surtout sa difficulté d'accès.
Bejita78
14-01-2009, 22:07
ha bah les défauts, sparking meteor en a ne serait ce qu'au niveau des mains qui sont horribles, le counter Z qui sort quand il veux bien, manque de possibilité défensive lors des super attaques même si un effort a été fait c'est loin d'être parfait, la version tenkaichi n'a toujours pas d'OST (même si point de vue musique dans BT3 ça se laisse écouter), un mode on line pateux pour la Wii, de bonnes idées pour le mode histoires mais pas assez développé du coup ça tombe à l'eau, des persos très importants oubliés (Chibi Kuririn) et d'autres qui n'ont aucun intérêt scénaristiques puisqu'isolés (je pense à Hachan qui est plutôt pacifiste et qui ne donnera qu'un coup à White même pas présent) Bref des défauts tu vois il y en a, mais niveau game play entre Budokai et sparking, y a pas photo, les sparking sont largement plus technique et demande un entrainement constant et une mémoire d'éléphant pour retenir les pages et les pages de techniques, leurs effets, le timing etc, alors que de ce côté là, pour les budo, pas besoin de se prendre la tête, on installe la galette dans notre console préférée et on s'éclate de suite (je peux donc comprendre que ça te plaise plus puisque tu m'avais déjà dit que c'était ce que tu attendais d'un jeu et ça je peux le concevoir).
C'est bien que tu ne penses pas forcément comme nous, maintenant on ne peux pas te laisser dire des choses du genre que les sparking sont bourrins alors que visiblement tu n'en a jamais saisi les subtilités. Tu es courageux de défendre ton point de vue, mais tu devrais sérieusement t'intéresser un minimum au sparking avant de les juger et de dire des choses qui sont tout sauf vraie, puisque beaucoup détracteurs lui reproche surtout sa difficulté d'accès.
Et les bruitage? je c'est pas comment vous faite pour supporté des bruitage aussi foiré, il ne faut pas oublié que les bruitage son l'ame d'un film/série, c'est pour sa que les attaque des tenkaichi non jamais égalé les attaque de B3.
les bruitages y a eu un effort de fait aussi même si ça n'égale pas Budokai 3 c'est vrai, mais désolé, Burst limit craint aussi à ce niveau, le bruit de casserole j'ai jamais entendu ça.
Siegfried
14-01-2009, 22:47
le probleme avec toi béjita c'est que tu n'admets pas que les défauts de t3 sont moins importants que ses qualités au contraire de bl ou iw. Le probleme avec toi c'est que tu juges sans connaitre, sans meme avoir essayé réellement (oses dire que tu as vraiment joué a t3). Le probleme avec toi c'est que tu pardonnes tout a budokai 3 ou a bl sous pretexte que c'est Dimps et rien a Tenkaichi. Bref le probleme avec toi c'est que tu ne sais pas etre objectif! personne ici ne nie les défauts de t3 (tu as oublié le systeme de transformation des ozarus... il y a de l'idée mais pas assez fouillé... lancer une boule alors qu'il y a la lune... c'est dommage) mais tout le monde (a part toi) s'accorde a dire que les qualités leurs sont bien supérieures. Tout le monde, a part toi, le trouve plus technique. tout le monde a part toi loue les efforts de spike pour faire plaisir aux fans. tout le monde a part toi, pense que bl est un ratage complet (en tous les cas loin de ce que cela aurait du etre). bref le probleme avec toi c'est que tu acheterais n'importe quelle daube du moment qu'elle est signée dimps et que tu trouverais encore que c'est du caviar... alors oui sparking a des défauts mais ils ne sont pas rédhibitoires contrairement a ceux de bl (la redondance, le manque de nouveautés, le manque de persos, le manque de fun, le manque de techniques... la liste est longue) ou b3 (si, les phases de hasards c'est rédhibitoire!!)
en plus tu te contredis puisque tu as toi meme dit que tu préférais budokai pour sa simplicité de prise en main (donc moins technique non?)
Nope_IsMyName
14-01-2009, 23:13
Et les bruitage? je c'est pas comment vous faite pour supporté des bruitage aussi foiré, il ne faut pas oublié que les bruitage son l'ame d'un film/série, c'est pour sa que les attaque des tenkaichi non jamais égalé les attaque de B3.
Personne n'a jamais contesté que les attaques de B3 étaient supérieures à celles de meteor/t3 (au point de vue de la mise en scène), bien au contraire; tout le monde admet que les ultimates sont le fer de lance de la saga de Dimps, et c'est aussi pour ça que beaucoup ont été déçus de ne pas les voir renouvelées et améliorées dans IW (je ne parle même pas de BL).
Mais à la différence des budokai, les tenkaichi avaient d'autres arguments qu'ils ont continuellement amélioré au fil des épisodes. Dans la saga de Spike, tout ne repose pas sur la mise en scène, et comme tu dis, si les bruitages sont l'âme d'une série ou d'un film (la formule est un peu exagérée, mais bon, passons)... un jeu n'est pas un film, le coté cinématographique c'est très bien, mais ça ne vaut pas grand chose s'il n'y a rien à coté.
Après, tu sais très bien que ce forum est majoritairement constitué de joueurs avertis de Tenkaichi... quand tu sors des énormités comme "c'est que du bourrin", pas la peine d'avoir fait sciences po pour savoir que tu vas t'attirer quelques réponses cuisantes.
Tu ne fais penser à un blogueur que j'ai connu par le passé et dont la seule façon de vanter les mérites des Budokai était de pointer maladroitement et injustement les défauts des Tenkaichi.
Que tu cites les défauts de T3, d'accord, le soft n'en est pas exclu et ne te prive pas car sans débat, un forum n'aurait pas d'intérêt; mais assure toi de savoir de quoi tu parles.
Bejita78
14-01-2009, 23:13
le probleme avec toi béjita c'est que tu n'admets pas que les défauts de t3 sont moins importants que ses qualités au contraire de bl ou iw. Le probleme avec toi c'est que tu juges sans connaitre, sans meme avoir essayé réellement (oses dire que tu as vraiment joué a t3). Le probleme avec toi c'est que tu pardonnes tout a budokai 3 ou a bl sous pretexte que c'est Dimps et rien a Tenkaichi. Bref le probleme avec toi c'est que tu ne sais pas etre objectif! personne ici ne nie les défauts de t3 (tu as oublié le systeme de transformation des ozarus... il y a de l'idée mais pas assez fouillé... lancer une boule alors qu'il y a la lune... c'est dommage) mais tout le monde (a part toi) s'accorde a dire que les qualités leurs sont bien supérieures. Tout le monde, a part toi, le trouve plus technique. tout le monde a part toi loue les efforts de spike pour faire plaisir aux fans. tout le monde a part toi, pense que bl est un ratage complet (en tous les cas loin de ce que cela aurait du etre). bref le probleme avec toi c'est que tu acheterais n'importe quelle daube du moment qu'elle est signée dimps et que tu trouverais encore que c'est du caviar... alors oui sparking a des défauts mais ils ne sont pas rédhibitoires contrairement a ceux de bl (la redondance, le manque de nouveautés, le manque de persos, le manque de fun, le manque de techniques... la liste est longue) ou b3 (si, les phases de hasards c'est rédhibitoire!!)
en plus tu te contredis puisque tu as toi meme dit que tu préférais budokai pour sa simplicité de prise en main (donc moins technique non?) J'ai jamais dit que je n'aime pas les Tenkaichi, c'est juste T1 que j'aime pas. Je ne suis pas contre un Tenkaichi next gen, au contraire sa pourrait etre énorme sur ps3/360. J'aimerais juste que Spike se concentre surtout sur le jeu, les attaque, les bruitage, les deccord vraiment destructible, un meilleur mode histoire, un mode online, une prise en main simple (simple ne veut pas dire limité, T2 était complet mais la prise en main était vraiment simple) mais aussi plus posé et plus réfléchi avec une gestion de la fatigue... Sur ps2 Spike mise trop sur le nombre de perso, c'est pour sa que le reste n'est pas au top.
Sa ne finira jamais cette discussion apparament, Bejita78 ne peut comprendre, c'est au dessus de ses capacités, donc on ve pas perdre notre temps à expliquer les mêmes choses, mais comme Sharnalk l'a conseillé faites un topic Budokai/Sparking ou DIMPS/SPIKE et comme sa vous pourrez vraiment débattre, et on n'aura plus besoin de se répéter les memes choses sur chaque topic, en étant en HS !
BL c'est vide pour 4 ans de après B3, IW n'est pas du travail sérieux pour encore 4 ans après B3, et T3 à été travaillé pour les fans et n'a pas regressé au cours des opus.
BL & IW tous deux sortent 4 ans après B3 et tous les deux ne dépasse pas B3 !
Et Bejita78 ne me dis pas c'est faux, car je sais que ce que je dis, BL n'a que la HD pour se prétentre jeux sur consoles next-gen, car niveau contenu et jouabilité c'est pas encore sa !
-IW à garder le meme moteur que B3, est-ce normal ?
-Non, après quatre longues années, et trois DBZ de SPIKE (oh la belle époque), DIMPS n'a pas pû nous donner ce qu'on demandait et ils refont les même erreurs sur son premier opus, et quelle est ce nom qui désavantage encore plus le jeu Burst ...quoi ? Limit ?! Le jeu sera limité ? Limité ... mais en quoi ?
Bon faut arrêter et on vois que la majorité des fans ne sont pas des pigeons, ceux qui ont acheter "ce truc" l'ont déja revendu, quelqu'un m'a même proposé de le racheter, mais j'ai essayé la démo, et pour etre facile c'est facile, à peine commencer à jouer j'ai déja gagné en normal, dans T3 j'ai perdu mon tout premier match tellement j'ai été surpris de l'amélioration.
-IW c'est B3 avec une mise à jour.
-Oh zut on doit payer cette mise à jour plus de 40€, oh non, pourquoi notre chère ps2 n'est pas comme la ps3, la psp, la xbox360 et la wii, de ce fait on aurait pû téléchargement la mise à jour de B3 sans payer aussi chère.
A tous ceux qui ont acheter IW je vous informe que ce n'est qu'une mise à jour !
Et la mort progressif du forum depuis l'annonce de BL (il y a un an) nous donne déja la pensée des membres, pourtant T2 et T3 ont fait des centaines de membres, perdre autant de membre rien qu'a l'annonce de BL, vous en pensez quoi ?!!
C'est du... c'est du ... Il y a pas de mots pour expliquer sa ...
Avec sa j'aurais mis fin à ces HS ?
Si non créé un topic DIMPS/SPIKE et on en rediscutera.
j'aime pas trop sparking premier du nom. Neo n'était pas aussi simple que tu le dis, mais ce qui m'énervais c'était les attaques clone (attaque Delta paar exemple) là c'est vrai que dans Meteor y a un nombre impressionant de persos, mais ils sont tous différents dans leurs manières de bouger.
Pour la mise en scène des attaques spéciales il y en a de sublimes comme celle de Baddack (poursuite) dans Neo, une des attaques de Goku Middle (coup dans le ventre puis kameha etc...) sans parler des transfos et absorptions de Cell.
Celle de Goku est tirée de DB, Gokû vs Piccolo Jr.
Siegfried
15-01-2009, 00:10
sans compter la possibilité d'enchainer et de finir en kaméha (ou autre selon le perso) la possibilité de bloquer le rush (ça c'est un gros plus technique), la possibilité de décider de la suite de l'enchainement (j'envoie vers le haut, je poursuis, je me téléporte...), les transfos (oui celles de cell mais aussi celles de browly ou végéta), le choix du vol (génial! ça satisfait tous les fans), le panel de coups d'une transfo a l'autre (bien sur il y a des grosses erreurs impardonnable comme le body change de Ginyu), les animations d'attaques (celle de goku c'est vrai mais j'adore aussi celle de browly, celle de cell et tellement d'autres inédites dans un jeu) bref ce qu'il manque ce ne sont plus que des détails... le plus gros est la!
Il m'a fallu des heures rien que pour regarder les différentes animations des persos, les différents coups et les différents enchainements (en jouant avec les deux persos en vs). C'est un gros plus, plus de 100 persos tous différents, je ne crois pas qu'aucun jeu ne nous ait jamais donné cela.
contrairement a toi, moi je demande une prise en main plus difficile, des combinaisons de touches différentes d'un perso a un autre (ou d'un groupe a un autre), demandant un vrai apprentissage... la durée de vie sera ainsi augmentée et l'on poura se spécialiser sur quelques persos.. devenir un pro avec végéta par exemple et etre une buse avec goku... bref plus d'immersion.
Une prise en main facile = un jeu vite fini = un jeu qui finira vite dans sa boite !
Je vous est annoncé il y a quelque semaine que CyberConnect2 (les developeur de Naruto) travaille sur un tout nouveau jeu.
http://www.gamekult.com/articles/A0000072739/
Depuis le 09/01 il y a un compte à rebour d'une durée de 4 jours sur le site officiel, le compte à rebour fini donc demain.
http://www.cc2.co.jp/
L'éspoire fait vivre :salut2:
Alors, quelle était l'annonce à la fin du compte à rebour ?
Bejita78
16-01-2009, 21:00
Alors, quelle était l'annonce à la fin du compte à rebour ?
Je croit que c'est .Hack sur psp.
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