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View Full Version : Quand la carte mère, la RAM et la cg font pas bon ménage...


OL-F
24-01-2003, 19:54
Et oui, encore des problèmes avec mon PC, de toutes façon j'ai l'habitude...

Bon alors voila le problème : A noël, on m'a offert 256 Mo de RAM 133, qui normalement pouvaient marcher avec ma config (qui possédait déjà 128 de RAM, 133 aussi.)

Je lance windows, pas de prob, la Ram est reconnue au démarrage. Je lance un jeu et là j'ai le bonheur de voir une petite fenêtre "Probleme dans le fichier NVDD32.dll..." "SSAssertion failed" ou encore "Unknown problem initializing graphics" avec NFS6, "carte vidéo de moins de 12 mo" avec GTA3 et autres problèmes dans les executables d'autres jeux...

Croyant au début que le problème venait de NFS6 (je n'avais pas essayé les autres jeux) je vais sur le site EA/support pour voir comment résoudre le problème : Ils disent de vérifier dans DXconfig la mémoire vidéo, pour moi il y a "N/D", alors que c'est une Geforce4 64mo... Ils conseillent donc de baisser les performances de la carte dans le menu affichage/avancé de redémarrer puis de remettre les performances a fond et de redemarrer une fois de plus. Effectivement, dans dxdiag la mémoire de la carte passe à 63.0. J'en profite, je lance un jeu, il marche et... oh surprise j'ai droit a un joli retour windows au bout d'une minute dans les menu du jeu (m^me pas le temps de lancer une partie). je vais dans dxdiag : retour case départ, la mémoire de ma cg est inconnue.

Je vais voir le vendeur de ma barrette ram, pour lui ya pas de probleme c'est juste le bios de ma carte mère (Matsonic) qui ne sont pas prévu pour accepter une barrette avec des composants sur les 2 faces. Il m'a flashé mon Bios (moyennant 150 balles à l'occasion) mais à mon avis il avait pas capté mon probleme : j'en suis toujours au même stade.

Jsui pas encore retourné le voir, j'ai pas le temps de prendre mon PC sous le bras. J'ai donc demandé à mon prof d'informatique ce qu'il en pensait : pour lui c'est la carte mère qui n'est pas compatible avec ma Cg mais que cela ne pose problême qu'au dessu d'un seuil de mo RAM (256 apparement puisque les jeux ne marchent pas quand je met juste cette barrette)

Bref ça me fait bien ***** de devoir laisser tomber cette barrette pour un problême assez bizare. Pourtant j'ai mis mes drivers à jours...

:rolleyes:

JC
24-01-2003, 20:02
Quelle Matsonic ?
Le model exact, please.

PornCop
24-01-2003, 22:20
Le problème vient assurément de ta carte GeForce 4. Étant d'une nature hautement altruiste, je vais me sacrifier: je vais te l'échanger contre ma GeForce 2. Ne me remercie pas, je suis comme ça, c'est tout. ;)

OL-F
24-01-2003, 23:41
Quelle grandeur d'âme ce Porn ! :D

MS 7177C. Avec les drivers Via 4in1 (je ne sais pas si ce sont les derniers par contre)

JC
25-01-2003, 01:16
Comme tu peux le voir sur cette image...

http://jeici.free.fr/forum/ms7177c-memory.jpg

... il n'y a aucun problème si tu met une en simple face + une en double face !

A voir http://www.viaarena.com/?PageID=2 pour les derniers VIA 4.45

A voir www.nvidia.com pour les derniers drivers CG, sauf erreur des 42.xx

OL-F
25-01-2003, 12:46
Merci pour ton aide, je vais installer les derniers drivers pour voir...

Pour le texte, DIMMs euh c'est quoi ?

et puis ils disent que la carte supporte 512 mo maximum, mais ils montent à 1536... C'est donc 512 par DIMM ? mais je vois toujours pas ce que c'est....

Bon je vais déjà essayer ce que ça donne.

zigue
25-01-2003, 13:12
Dual InLine Memory Module, la ram que tu utilises couramment (ram courante quoi) ...
T'as 3 row (emplacements) et ils (le manuel) définissent les différentes possibilités pour les différents types de DIMM ...
Mets la plus grosse barrette en row1 (le plus à gauche) ...

>< SIMM et RIMM (Rambus)

OL-F
25-01-2003, 23:55
Bon voila après une journée passée à étriper mon PC : Malgré ce qui est dit dans ton texte JC, apparemment simple face et doubles ne font pas bon ménage, du coup j'ai échangé ma barette de 256 avec celle de mon père qui est une simple face. Résultat (après avoir formater mon DD au passage) mes jeux se lancent sans trop de probleme pour le moment (y a bien un message d'erreur au démarrage de Need For Speed mais je peux passer outre...)

Par contre je viens de faire la connaissance d'un bug fort sympathique : de jolis triangles apparaissent aléatoirement, reliant le bord de l'écran au caractères des textes (temps au tour, compteur de vitesse, menu...) c'est assez bizare et ennuyeux mais j'ai tellement crisé cet aprèsm (j'ai pas précisé: j'ai formaté mon PC parceque celui ci ne reconnaissait plus ma CG lors du démarrage, du coup il s'arretait à l'écran Windows...) que je fairait avec si il n'y a rien pour corriger...

Autre détail : j'ai mis ma carte mère à jour par contre j'ai mis les Detonator 30.82 car le vendeur de ma barrette pense qu'il sagit d'un probleme avec l'AGP 8X proposé dans les drivers dernièrement sorti...



Ca coute combien une Xbox ? :rolleyes: :anger:

JC
26-01-2003, 00:07
Juste pour préciser.
L'image que j'ai mis provient du manuel de ta CM. ;)
Donc, faut croire que Matsonic ment dans ses manuels !

Pour ton histoire de NFS6, c'est probablement ta CG qui déconne... faut dire que les GeForce 4 MX sont des cartes... heuuuuuuu... comment dire... :rolleyes:... au rabais chez nvidia !

Le GeForce4 MX : vraie ou fausse GeForce4 ?

En effet, on peut d'entrée de jeu estimer un peu excessive l'appellation GeForce4 pour ces MX qui tiennent finalement encore beaucoup des anciennes GeForce2 MX. De ce fait, le nouveau chip entrée de gamme de nvidia reste comme son ancêtre un chip DirectX 7 qui ne dispose d'aucun raffinement proposé par nvidia sur ces "gros" modèles : pas de Vertex ou Pixel Shaders, pas non plus d'Environmental Bump Mapping. Ces lacunes ne font évidemment pas du GeForce4 MX un mauvais GPU mais l'handicapent sérieusement face à la plupart des jeux 3D à venir.

Le GeForce4 MX innove tout de même sur de nombreux points et permet même à nvidia de rejoindre la concurrence sur certaines fonctions délaissées par le passé. Le nvView n'est par exemple pas une réelle nouveauté mais son intégration au GeForce4 MX est plus poussée. En effet, cette puce possède l'avantage d'incorporer directement les fonctions de puces externes sur les GeForce4 Ti : les Silicon Image et Conexant (gestion en autres de la sortie TV). L'intérêt est évident et devrait permettre de rendre les cartes plus simples et surtout moins chères à produire.

bugsman2000
26-01-2003, 11:52
Petite question : combien de puces par faces se trouvent sur ta barette de 128 Mo et sur ta barette de 256 Mo ? :smoke:

Logiquement il devrait y avoir un nombre paire sur les deux !! Si ce n'est pas le cas, cela peut expliquer partiellement les problemes de compatibilité que tu as rencontre sur ta carte mere !!:cool: :rolleyes:

OL-F
26-01-2003, 12:35
Désolé JC c'est une Geforce 4 Ti 4200... :p ;) J'ai beau avoir toutes les em*****s possibles avec mon PC, je sait quand même me renseigner pour acheter du matos ! :D

Pour le nbre de puces :
-la 128 que j'utilise depuis la debut : 8 puces (simple face)
-la 256 qu'on m'a offert (et que j'ai refilé à mon père) : 16 puces (double face)
-la 256 que j'utilse maintenant : 8 puces (simple face)

A priori ce n'était pas un problème de nombre pair ou impair, mais plutot un probleme de face simple ou double sur ma CM (mon père n'a pas de probleme alors qu'il a un 128 simple et ma 256 double...)

@ JC :Je viens de me rendre compte pour ta petite précision, excuse moi, j'avais bien compris qu'il sagissait du texte de Matsonic, je ne te concidérais pas comme responsable de ce qui est écrit dessus, j'ai mal tourné ma phrase dans mon précédent post. :o