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View Full Version : Mafia


PornCop
13-03-2003, 08:15
Bon, le sujet a été merveilleusement abordé auparavant. J'y était un participant passif puisque je n'avais pas encore ce jeu... mais les amateurs (en particulier Monwalker ;)) me pardonneront d'en rajouter. :)

Je savais depuis le début que c'était un petit bijou... mais là j'ai eu l'occasion de le voir de mes propres yeux (chez un ami, alors que nous avons exploré plusieurs missions). Ah, on reconnaît le savoir-faire des créateurs de l'excellent (mais buggé) Hidden & Dangerous! :)

La première chose qui frappe, c'est la beauté visuelle et sonore. Sur un petit Athlon 100 - GeForce 2 GTS le résultat est bien éblouissant: on se croirait vraiment dans un film de gansters de cette époque - effet accentué par la mise en scène (le générique du début par exemple), les dialogues stéréotypés sentant la testostérone et la Thompson, les plans de caméra dans les vidéos et dans l'action même, la musique et les bruitages, les décors, l'environnement sans cesse actif... et surtout, le scénario, bien travaillé pour une rare fois (les jeux sont trop souvent constitués d'une simple suite de missions peu en rapport les unes aux autres). Bref, la force principale selon moi réside dans l'atmosphère du jeu, qui me rappelle un peu celle (d'un autre genre, quoiqu'à la même époque) de Nocturne - mais décuplée cette fois-ci. Ah, c'est dommage de ne posséder qu'un petit Pentium 450/GeForce 2 MX 400 64 Mo/320 Mo assorti d'une minable carte de son et de deux pauvres hauts-parleurs... car c'est un jeu qui mérite mieux. :)


Bon, un point que je souhaite soulever (et dont tout le monde a parlé): les ressemblances avec GTA 3. On ne peut parler d'influence, puisque les jeux sont sortis à une date trop rapprochée... mais c'est tout de même drôle de constater qu'ils partagent de si grandes caractéristiques à divers niveaux. La ville d'abord, avec son tramway, son aéroport, son quartier chinois, son tunnel, son pont suspendu, etc. - et son immensité; le principe des voitures (qu'on peut voler) et des folles courses pousuites à travers les rues; les policiers qui nous coffrent; les passants qu'on peut maltraiter et qui réagissent; la trame principale se déroulant dans un monde interlope (et sicilien), agrémenté de sous-missions; les fusillades à pied, alors qu'on est suréquipé en terme d'arme; etc. Mais, je le répète, si les deux jeux partagent un même genre (mélange-de-«shoot»-
et-de-courses-de-voitures-dans-un- monde-mafieux-agrémenté-de-missions
-au-sein-d'une-immense-ville -superbement-modélisée), leur approche est bien différente: action pure et dure dans une ville surexcitée et très peuplée pour GTA 3; action plus subtile et liée intimement à une intrigue pour Mafia. Donc, je continuerai de jouer à GTA 3 pour le plaisir de rouler comme un fou et de semer la pagaille dans la chère Liberty City; je jouerai à Mafia pour m'imprégner d'une atmosphère envoûtante, avec l'impression d'évoluer vraiment dans un film de ganster à gogo. :)

Mais tout de même, visuellement et au niveau sonore, qu'il est grand ce jeu! Bon, la ville est un peu vide, les animations des personnages ne sont pas les meilleures (surtout quand on a connu Hitman 2), l'IA des méchants frise la bêtise, voire parfois le ridicule... mais on lui pardonne. Pour une fois qu'on a la chance de jouer aux Coppola et Scorcise... :)

Monwalker
14-03-2003, 04:04
Entièrement d'accord avec tous les compliments :rolleyes:

;)

OL-F
14-03-2003, 18:56
ENFIN !!! oui enfin, enfin quelqu'un relance le débat sur MAFIA ! (;) )

Pourquoi je suis content que tu reparles de ce titre alors qu'il n'y a plus grand chose à dire dessus (excepté que de plus en plus de nouvelles voitures sorte) ? Eh bien tout simplement parceque je n'ai jamais vu un jeu aussi prenant, aussi bien sur le plan des graphismes, de l'ambiance, du scénario, des scènes cinématiques, etc... et des missions : chacune est un morceau d'anthologie! (pour moi en tout cas). Alors relancer un peu le débats (surtout en ce moment de disette en topics sur le forum) et bien ça permet de se remémorer quelques excellents souvenirs (pas si éloignés que ça dans le temps). :)

Et puis même si ça a été déjà ressassé mille fois, je concidère la comparaison GTA3/MAFIA toujours valable (parceque je n'ai ni laché l'un (gta) et que je compte recommencer l'autre).

action pure et dure dans une ville surexcitée et très peuplée pour GTA 3; action plus subtile et liée intimement à une intrigue pour Mafia. Donc, je continuerai de jouer à GTA 3 pour le plaisir de rouler comme un fou et de semer la pagaille dans la chère Liberty City; je jouerai à Mafia pour m'imprégner d'une atmosphère envoûtante, avec l'impression d'évoluer vraiment dans un film de ganster à gogo.

Avis partagé, l'un est dépravé, immoral, mais terriblement fun, rapide, l'autre est... oui tu as trouvé le mot : envoûtant.

Mais concernant les regrets que tu formules, la ville est un peu vide ? tiens je n'avais pas remarqué ça... non le nombre de voitures et de passant ne me semblais pas insuffisant, d'autant plus que contrairement à GTA, MAFIA ne limite pas l'affichage à 5 voitures et 3 pélerins... (tourner la caméra dans GTA fait "effacer" les voitures qui ne sont pas assez proche du joueur, surement pour alléger la mémoire...) Les anims ne sont pas les meilleures ? Probablement (je n'ai pas joué à Hitman) mais elles sont quand même variées (du passant qui se promène les mains dans le dos aux différents reculs d'un cas shooté par un shotgun, quand celui-ci n'est pas alongé par terre pour agonir...). Enfin tu te plaints de l'IA, là encore je n'ai pas prété attention (je ne peux pas tout faire en même temps : s'extasier devant la beauté des décors, écouter le doux chants des fusillades et vider un chargeur de thompson, c'est déjà pas mal... :D ) donc si je devais faire un regret sur l'IA, ce serait plutôt le fait que personne ne s'inquiète (à part les poulets) de voir un gars avec un mitraillette dans les main (en freeride tu peux te poster devant un mafieux avec un fusil à canon scié, lui faire un grand sourir et envoyer la sauce sans qu'il ne capte rien... :constern: ) et le fait que les flics ne s'attaquent qu'à toi en freeride (pas aux autres mafiosi avec qui tu conversais gentilment...) mais sinon, je ne me rappelle pas avoir pris souvent l'IA en défaut (n'étant pas un jeu d'action/infiltration, c'est un peu normal que l'IA ne soit pas hyper développée... quoique les ennemis savent très bien s'accroupir ou faire des roulades pour éviter les tirs.)

Bon bref, je pourrais en parler des heures, mais ça fait du bien de voir que ce chef-d'oeuvre continue à attirer de nouveaux adeptes :) :) :)

PornCop
14-03-2003, 22:56
Les policiers qui attendent en file pour se faire descendre l'un après l'autre; les gars qui nous tirent dessus de derrière un obstacle et qui semblent oublier soudainement où ils sont, puis se relèvent tranquillement pour nous offrir leur jolie tête, etc.

Quant aux animations, elles sont assez variées (roulages, parades...), mais je suis probablement trop injuste: après avoir joué coup sur coup à NOLF 2 et Hitman 2 (deux chefs-d'oeuvres à ce niveau), on est un brin trop exigeant. ;)

Puis Mafia est aussi rempli de «clipping» que GTA 3. ;)



Mais enfin, comme tu le dis, on passe l'éponge sur ce genre de détails: le principal intérêt est tout ailleurs. C'est un jeu qui rejoint les Outcast et Gothic pour leur grande capacité d'immersion et leur atmosphère. :)

PornCop
14-03-2003, 23:06
Mais je ne sais pas si je vais y jouer tout de suite. Mafia est sur ma liste de cadeaux depuis plus de deux ans (mon premier jeu PC acheté vient des mêmes créateurs - alors je leur fais dorénavant confiance les deux yeux grand fermés ;)), mais le Père Noël a encore oublié de changer mon PC cette année. Et ça, ça fait trois ans que je le lui demande! Oui, le Père Noël est vraiment une ordure...
Donc, j'ai peur de pas pouvoir jouer dans les mêmes conditions que chez mon ami - l'extraordinaire graphisme et la beauté sonore du jeu étant intimement liées à cette fameuse atmosphère que je chéris tant... Et comme il me serait peut-être permis de changer de machine d'ici l'automne prochain (j'ai besoin d'un Pentium 2,8 et de la dernière des ATI pour profiter pleinement d'AC2 - eh oui, n'est pas le plus beau jeu qui soit sans concessions), j'hésite...
Mais bon, mon petit PC a tout même réussi à faire tourner dans de belles conditions tous les jeux à présent hormis AC2 justement, et les derniers-nés du Unreal Engine...

Monwalker
14-03-2003, 23:36
EN ce qui concerne les mecs qui oublient notre présence et se relèvent de derrière les obstacles où ils avaient eu la bonne idée admirables (IA) de se protéger de nos tirs, on les retrouve aussi bien dans Mafia que dans d'autres jeux, dont Nolf2 (les Russes " "hmm ? J'ai dû rêver..." ) et j'en suis venu à cette supposition qu'il s'agit d'un raccourcis scénaristique :
Plutôt que de faire poireauter les joueurs pendant un temps équivalent à celui pendant lequel ils auraient normalement dû attendre s'ils s'étaient trouvés dans une situation comparable dans la vie réelle, les développeurs ont pensé que dans un jeu, dans certaines situations "bloquantes", on pouvait artificiellement "compresser" le temps. Au bout de quelques minutes le mec se relève, effectivement, mais ces quelques minutes "symbolisent" un temps plus long... De fait, après plusieurs jours passés derrière une caisse de harengs de la baltique, les mecs en question ne pensent plus du tout à nous, mais uniquement à leurs crampes et à leur estomac qui crie famine... C'est pour cela qu'ils se relèvent sans plus nous prêter la moindre attention : ils sont complètement enkylosés, affamés et rendus à moitié fou par ces heures vaines passées entre l'angoisse et la faim !
Cette supposition vaut ce qu'elle vaut... Sans doute les mauvais esprits se feront ils un malin plaisir de la démonter... Mais elle me permet de d'effacer d'un coup de chiffon désinvolte une de ces ignobles critiques dans la longue et si injuste liste de griefs contre Mafia sur le tableau noir de l'opinion ludique !
:wink2:

PornCop
15-03-2003, 00:28
Ça explique tout... Le malfrat dans Mafia s'était réfugié derrière une caisse de Whisky frelaté... :p