PornCop
13-03-2003, 08:15
Bon, le sujet a été merveilleusement abordé auparavant. J'y était un participant passif puisque je n'avais pas encore ce jeu... mais les amateurs (en particulier Monwalker ;)) me pardonneront d'en rajouter. :)
Je savais depuis le début que c'était un petit bijou... mais là j'ai eu l'occasion de le voir de mes propres yeux (chez un ami, alors que nous avons exploré plusieurs missions). Ah, on reconnaît le savoir-faire des créateurs de l'excellent (mais buggé) Hidden & Dangerous! :)
La première chose qui frappe, c'est la beauté visuelle et sonore. Sur un petit Athlon 100 - GeForce 2 GTS le résultat est bien éblouissant: on se croirait vraiment dans un film de gansters de cette époque - effet accentué par la mise en scène (le générique du début par exemple), les dialogues stéréotypés sentant la testostérone et la Thompson, les plans de caméra dans les vidéos et dans l'action même, la musique et les bruitages, les décors, l'environnement sans cesse actif... et surtout, le scénario, bien travaillé pour une rare fois (les jeux sont trop souvent constitués d'une simple suite de missions peu en rapport les unes aux autres). Bref, la force principale selon moi réside dans l'atmosphère du jeu, qui me rappelle un peu celle (d'un autre genre, quoiqu'à la même époque) de Nocturne - mais décuplée cette fois-ci. Ah, c'est dommage de ne posséder qu'un petit Pentium 450/GeForce 2 MX 400 64 Mo/320 Mo assorti d'une minable carte de son et de deux pauvres hauts-parleurs... car c'est un jeu qui mérite mieux. :)
Bon, un point que je souhaite soulever (et dont tout le monde a parlé): les ressemblances avec GTA 3. On ne peut parler d'influence, puisque les jeux sont sortis à une date trop rapprochée... mais c'est tout de même drôle de constater qu'ils partagent de si grandes caractéristiques à divers niveaux. La ville d'abord, avec son tramway, son aéroport, son quartier chinois, son tunnel, son pont suspendu, etc. - et son immensité; le principe des voitures (qu'on peut voler) et des folles courses pousuites à travers les rues; les policiers qui nous coffrent; les passants qu'on peut maltraiter et qui réagissent; la trame principale se déroulant dans un monde interlope (et sicilien), agrémenté de sous-missions; les fusillades à pied, alors qu'on est suréquipé en terme d'arme; etc. Mais, je le répète, si les deux jeux partagent un même genre (mélange-de-«shoot»-
et-de-courses-de-voitures-dans-un- monde-mafieux-agrémenté-de-missions
-au-sein-d'une-immense-ville -superbement-modélisée), leur approche est bien différente: action pure et dure dans une ville surexcitée et très peuplée pour GTA 3; action plus subtile et liée intimement à une intrigue pour Mafia. Donc, je continuerai de jouer à GTA 3 pour le plaisir de rouler comme un fou et de semer la pagaille dans la chère Liberty City; je jouerai à Mafia pour m'imprégner d'une atmosphère envoûtante, avec l'impression d'évoluer vraiment dans un film de ganster à gogo. :)
Mais tout de même, visuellement et au niveau sonore, qu'il est grand ce jeu! Bon, la ville est un peu vide, les animations des personnages ne sont pas les meilleures (surtout quand on a connu Hitman 2), l'IA des méchants frise la bêtise, voire parfois le ridicule... mais on lui pardonne. Pour une fois qu'on a la chance de jouer aux Coppola et Scorcise... :)
Je savais depuis le début que c'était un petit bijou... mais là j'ai eu l'occasion de le voir de mes propres yeux (chez un ami, alors que nous avons exploré plusieurs missions). Ah, on reconnaît le savoir-faire des créateurs de l'excellent (mais buggé) Hidden & Dangerous! :)
La première chose qui frappe, c'est la beauté visuelle et sonore. Sur un petit Athlon 100 - GeForce 2 GTS le résultat est bien éblouissant: on se croirait vraiment dans un film de gansters de cette époque - effet accentué par la mise en scène (le générique du début par exemple), les dialogues stéréotypés sentant la testostérone et la Thompson, les plans de caméra dans les vidéos et dans l'action même, la musique et les bruitages, les décors, l'environnement sans cesse actif... et surtout, le scénario, bien travaillé pour une rare fois (les jeux sont trop souvent constitués d'une simple suite de missions peu en rapport les unes aux autres). Bref, la force principale selon moi réside dans l'atmosphère du jeu, qui me rappelle un peu celle (d'un autre genre, quoiqu'à la même époque) de Nocturne - mais décuplée cette fois-ci. Ah, c'est dommage de ne posséder qu'un petit Pentium 450/GeForce 2 MX 400 64 Mo/320 Mo assorti d'une minable carte de son et de deux pauvres hauts-parleurs... car c'est un jeu qui mérite mieux. :)
Bon, un point que je souhaite soulever (et dont tout le monde a parlé): les ressemblances avec GTA 3. On ne peut parler d'influence, puisque les jeux sont sortis à une date trop rapprochée... mais c'est tout de même drôle de constater qu'ils partagent de si grandes caractéristiques à divers niveaux. La ville d'abord, avec son tramway, son aéroport, son quartier chinois, son tunnel, son pont suspendu, etc. - et son immensité; le principe des voitures (qu'on peut voler) et des folles courses pousuites à travers les rues; les policiers qui nous coffrent; les passants qu'on peut maltraiter et qui réagissent; la trame principale se déroulant dans un monde interlope (et sicilien), agrémenté de sous-missions; les fusillades à pied, alors qu'on est suréquipé en terme d'arme; etc. Mais, je le répète, si les deux jeux partagent un même genre (mélange-de-«shoot»-
et-de-courses-de-voitures-dans-un- monde-mafieux-agrémenté-de-missions
-au-sein-d'une-immense-ville -superbement-modélisée), leur approche est bien différente: action pure et dure dans une ville surexcitée et très peuplée pour GTA 3; action plus subtile et liée intimement à une intrigue pour Mafia. Donc, je continuerai de jouer à GTA 3 pour le plaisir de rouler comme un fou et de semer la pagaille dans la chère Liberty City; je jouerai à Mafia pour m'imprégner d'une atmosphère envoûtante, avec l'impression d'évoluer vraiment dans un film de ganster à gogo. :)
Mais tout de même, visuellement et au niveau sonore, qu'il est grand ce jeu! Bon, la ville est un peu vide, les animations des personnages ne sont pas les meilleures (surtout quand on a connu Hitman 2), l'IA des méchants frise la bêtise, voire parfois le ridicule... mais on lui pardonne. Pour une fois qu'on a la chance de jouer aux Coppola et Scorcise... :)