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#1 |
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Registered User
Join Date: Oct 2005
Posts: 13
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== Comprendre & Reussir Les Scenes D'action ==
Bonjour,
Je suis la personne qui s'est occupé des scènes d'action de Fahrenheit. Je poste aujourd'hui cette F.A.Q (réponses aux questions fréquemment posées) sur les scènes d'action pour vous donner des trucs et astuces afin d'en profiter au mieux et/ou vous débloquer, si besoin. Je précise que je poste ceci en mon nom propre, il s'agit d'une démarche personnelle et mes propos n'impliquent pas Quantic Dream. Prenez le temps de lire tout ce qui suit, c'est le meilleur moyen de profiter pleinement de ces séquences (ou comprendre comment les passer). SOMMAIRE 1. Fonctionnement des vies 2. Fonctionnement des QTE (cercles de couleur) 3. Fonctionnement des T&F (séquences gauche / droite) ========== LES VIES ========== Q : Comment fonctionnent les vies ? R : En fonction des scènes, l'echec est géré de 2 façons : Soit il est "simple" (vous ratez, mais la séquence continue. Exemple : Lucas est étourdit par un meuble pendant la tempête) soit il est "critique" (le héros meurt / s'évanouit / perd conscience). Dans le premier cas, les vies vous permettent de continuer directement la séquence depuis l'endroit où vous avez échoué. Dans le second cas, vous reprenez la scène depuis un checkpoint interne (ex: à mi parcours), vous évitant ainsn de tout recommencer. Quand vous n'avez plus de vie, la scène est ratée et vous devrez la recommencer depuis le début. Q : Où trouver des vies ? R : Un peu partout dans les scènes, fouillez les recoins du décor. Q : De combien de vies mon héros dispose t-il ? R : 3 par défaut mais vous pouvez aller jusqu'à 6 (max) Q : Comment savoir de combien de vies je dispose ? R : Ouvrez le PDA, le nombre de vie(s) est affiché. Vérifiez de temps en temps pour éviter de tomber sur une scène d'action alors que vous n'avez plus qu'une seule vie ! Idem APRES une scène d'action, regardez combien il vous en reste pour en retrouver si besoin est. ========== LES SCENES DE Q.T.E (CERCLES DE COULEUR) ========== Q : Comment marchent les séquences d'action basées sur un code couleur ? R : Il faut essayer de reproduire la séquence AU FUR ET A MESURE qu'elle s'affiche. Pas besoin de la mémoriser pour tenter de la reproduire rapidement à la fin, il faut plutôt tenter de suivre le rythme à l'écran. Q : C'est impossible, c'est trop rapide ! R : Pas de panique, vous disposez de plus de temps qu'il n'y parait. Par exemple, si une séquence est composée de 4 mouvements qui s'enchainent à l'écran en 4 secondes, vous disposez en fait de 6 secondes pour rentrer la séquence. L'affichage est là pour vous donner le rythme idéal mais si vous entrez un symbole peu après qu'il ai disparu de l'écran, il sera quand même validé. Restez concentré et vigilant. Q : Pourquoi je rate une séquence de code couleur quand je suis sûr de l'avoir réussie ? R : Il y a 2 raisons principales aux echecs. La première, c'est que vous vous soyez trompé dans l'ordre de la séquence, la seconde parce que vous avez entré trop tard le dernier symbole de la série (qui sert à valider), mais ce n'est pas génant à part si vous jouez en mode difficile (voir ci-après). Q : Je n'y arrive vraiment pas ! Puis-je ralentir le rythme des séquences ? R : Non, les séquences sont basées sur ce qui se passe à l'écran, leur rythme n'est pas modifiable. Q : Comment rendre ces séquences plus faciles ? R : Dans les options, vous pouvez changer la difficulté à n'importe quel moment (même en cours de séquence). En mode NORMAL (defaut) on vous autorise 1 ou 2 erreurs par série, selon sa longueur. En mode FACILE, on vous autorise 2 à 3 erreurs. En mode DIFFICILE, la séquence doit être parfaitement exécutée (aucune erreur tolérée). Si vous ratez souvent au même endroit, essayez de passer en mode FACILE juste avant ce point de blocage. Q : Je suis complétement bloqué dans une scène, elle est impossible à passer, c'est buggé ! R : Non. *** Toutes *** les séquences ont été testées et passées en mode difficile par plusieurs testeurs, c'est donc faisable, il faut juste respecter le mode d'emploi. Q : Je suis tellement concentré(e) sur les symboles que je ne vois pas bien ce qui se passe à l'écran. R : Allez dans les options et sélectionnez "positionnement bas" pour les PAR. Votre vision périphérique vous permettra de voir les symboles demandés sans occulter le milieu de l'écran. Sachez également qu'une fois franchies, vous aurez la possibilité de rejouer ou REVOIR (passivement) certaines de ces scènes depuis le menu Bonus. Il y a même des mini scènes d'action bonus à débloquer ! Q : Je joue sur PC sans pad, c'est impossible ! R : Essayez de mettre des touches qui vous conviennent mieux. Le mode par défaut fonctionne assez bien une fois habitué : Cercle de gauche sur les flèches de direction du clavier, cercle de droite sur la souris (attention, il faut maintenir le bouton gauche enfoncé avant d'effectuer vos mouvements Haut / Bas / Gauche / Droite). ========== LES SCENES DE T&F (GAUCHE / DROITE) ========== Q : Comment marchent les séquences d'action basées sur la jauge Gauche / Droite ? R : Il faut alterner régulièrement gauche et droite en accélerant en cours de séquence Q : Ce n'est pas possible, je suis à fond et la séquence rate ! Q : La séquence rate immédiatement Q : Je n'arrive pas à finir la scène de l'appartement tempête / course sur le mur R : Tous ces problèmes ont la même origine. Les séquences attendent des suites de commandes Gauche puis Droite (dans cet ordre). Il est important d'ATTENDRE QUE LA SEQUENCE COMMENCE REELLEMENT. Beaucoup de joueurs commencent à alterner G / D alors que la séquence n'a pas commencé (juste le clignotement de l'interface pour prévenir que ça va commencer). Si vous commencez ès ce moment, vous avez 1 chance sur 2 qu'au moment où la séquence commence réellement vous soyez en train d'appuyer sur Droite... ce qui fait rater aussitôt la séquence (puisqu'elles doivent *** toutes *** commencer par gauche). Quand l'interface arrête de clignoter, vous disposez d'environ 1 seconde pour commencer à jouer. Q : Je n'arrive pas à aller assez vite ! R : Contrairement aux idées reçues, pas besoin d'aller vite, il faut surtout être régulier. Avec un rythme de 4 entrées (gauche, droite, gauche, droite) par seconde (ce qui n'est pas très rapide), votre barre monte régulièrement. *** Toutes *** les séquences sont passables avec le curseur en milieu de jauge, il est donc inutile de bourriner. Q : Je suis les instructions et pourtant, je n'y arrive pas ! (X-Box) R : Sur XBox, les manettes sont délicates, entrainez vous pour trouver "jusqu'où" vous devez appuyer sur les boutons pour que ça fonctionne. Ne paniquez pas ! Régularité est le maitre mot ! Q : Puis-je changer la difficulté de ces séquences ? R : Non. *** Toutes *** ces séquences sont passables du premier coup en étant moyennement rapide MAIS régulier... et en commencant bien par la GAUCHE (obligatoire). Q : Je fais tout cela et pourtant je rate ! R : Pas de panique. Calmez vous et recommencez... plus lentement ! Si vous voulez aller trop vite vous risquez d'obtenir un "rebond" (le rythme est tellement élevé que le controleur s'y perd et valide 2x le même mouvement) Voilà, vous avez maintenant toutes les cartes en main pour profiter de ces scènes au mieux, Bonne partie à toutes et à tous ! Miss Kanie |
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#2 |
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Registered User
Join Date: Sep 2005
Posts: 1
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merci
je comprends mieux le processus sur la manette gauche/droite maintenant. Parce que je bourrinais pas mal
encore merci Sinon le jeu nickel, ça change des autres jeux vidéos. Vous avez d'autres projets originaux comme fahrenheit? |
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#3 |
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Registered User
Join Date: Oct 2005
Posts: 13
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Faut demander directement à Quantic (je ne bosse plus pour eux depuis 1 mois) (ce post, c'est du 100% bénévolat comme vous pouvez le voir
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#4 |
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Registered User
Join Date: Sep 2005
Posts: 13
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En tout cas bonne initiative ce post... une grande partie des problemes des joueurs (pas trop sur ce forum mais sur pas mal d'autres) sont du a ce probleme de gauche-droite.
Un conseil, je ne sais pas si il a ete poste sur d'autres forums mais ca pourrait etre bien |
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#5 | |
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Fahrenheit Linux Team
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Quote:
En tout cas merci à toi cher misskanie ![]()
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Frequence3, c'est TA webradio |
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#6 |
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Registered User
Join Date: Jul 2005
Posts: 11
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Splendide!!!!
C'est exactement ce qu'il fallait, de quoi comprendre le fonctionnement de ces scènes. Sans ces informations c'était trés simples de prendre de mauvaises habitudes sans s'en apercevoir.... Pas étonnant ces échecs à répétition. merci beaucoup |
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#7 |
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Registered User
Join Date: Oct 2005
Posts: 13
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'service
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#8 |
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agent-mary
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agent-mary
Merci pr se coup de main,j'avais réussi la tempête la 1ere fois et puis quand j'ai voulu le refaire ca ma pris 1 heure pr réussir.Mais mnt que je sais comment il faut faire je n'ai + le moindre souci.
Merci encore misskanie. ![]() |
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#9 |
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Grand Membre
Join Date: Sep 1999
Posts: 2,886
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J'arrive très en retard, mais il n'est jamais trop tard pour remercier
Merci, donc, pour ces infos précieuses (moi aussi je commençais à fliper sur les séquence gauche/droite de la tempête !). J'ai hâte de continuer le jeu et de découvrir la suite
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Criss Crosse et Goupillon ! |
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#10 |
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Registered User
Join Date: Dec 2005
Posts: 1
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je comprends bien les scenes d'actions mais ne peux les passer faute de rapidité. je suis bloquée a la banque donc quasiment au début du jeu! j'adore ce jeu et suis dépitée de ne pouvoir avancer.svp aidez moi! donnez moi des codes.... merci d'avance.
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#11 |
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Registered User
Join Date: Jul 2005
Posts: 78
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Salut le mec qui a bossé sur fahrenheit.
J'ai une petite question pour toi. Quelles études tu as faites? J'aimerais faire un stage dans une boîte de jeux, pourrais tu appuyer ma demande? Merci |
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#12 |
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Registered User
Join Date: Feb 2006
Posts: 3
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Petite contribution sur le jeu PC..
Je ne parvenais qu'à un succés de 50% lors des séquences de touches , l'affichage était trop rapide, même en mode facile (même punition pour le QTE ou T&F ) En réduisant la qualité video à 640*480 (la plus basse) , je n'ai plus eu de difficulté , même en mode difficile... Probablement un bug lié à la rapidité de la carte video. Bravo pour ce nouveau mode de jeu qui avait été approché avec Nomad Soul . Du coup j'ai voulu le refaire mais les graphisme et le game play ne tiennent vraiment plus la comparaison.. Vivement le deuxième volet :-) Last edited by magic9 : 23-02-2006 at 20:12. |
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#13 | |
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Registered User
Join Date: Jul 2005
Posts: 78
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Fahrenheit 2?????
Quote:
http://forums.eu.atari.com/showthread.php?t=31450 |
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#14 |
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Guest
Posts: n/a
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a yes je l'ai fini aujourd'hui
merci misskanie pour t'est astuce |
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#15 |
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Registered User
Join Date: Feb 2006
Posts: 8
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je crois que e jeu se passe en 2009. D'abbord parce que sur la tombe des parents de Lucas et son frère, il y a écrit 19..-1999. et après il dit : c'est exactement depuis 10 ans que ca c'est passé. = 2009 Et si on va sur le site officiel, on voit l'âge et la date de naissance des personnages. =2009
ps : je suis un génie ![]()
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http://www.blackmonday.co.ukWelcome to London's Underground. |
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#16 |
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Registered User
Join Date: Aug 2006
Posts: 3
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Salut,
J'ai un gros problème avec les scénes d'actions (celles avec gauche et droite). Alors voilà, je vous explique: je fais tous ce qui a été dit plus haut mais pourtant il m'est impossible de réussir et je sais très bien que je peux y arriver puisque j'ai fini le jeu sur un portable, mais là c'est différent, j'essaye de jouer sur un "gros ordinateur" (dsl, je ne trouve pas de nom mais comprenez un "ordinateur pas portable" Suis-je le seul à avoir ce problème? Quelqu'un voit-il d'où ça peut venir? s.v.p. aidez-moi, Fahrenheit est vraiment un très bon jeu et j'ai vraiment envie d'y rejouer. Merci à ceux qui me réponderont. |
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#17 | |
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Fahrenheit Linux Team
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Quote:
ce problème n'arrive que sous fahrenheit ? ![]()
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Frequence3, c'est TA webradio |
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#18 |
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Registered User
Join Date: Aug 2006
Posts: 3
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Oui, avec les autres jeux et avec les traitement de texte, je n'ai aucun problème.
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#19 | |
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Fahrenheit Linux Team
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Quote:
Sinon ta essayé le clavier sur un autre pc ?
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Frequence3, c'est TA webradio |
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#20 |
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Registered User
Join Date: Aug 2006
Posts: 3
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Non, j'ai pas penser à brancher le clavier sur le prortable.
(J'essayerai mais comme le portable n'est pas a moi, ce n sera pas encore pour tout de suite). Last edited by Llewelyn : 09-10-2006 at 21:19. |
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#21 |
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Registered User
Join Date: Oct 2006
Posts: 2
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c'est vrais, que c'est pas evidant comme jeux, mais il est trés interrensant comme jeux, et en + il y a l'FAQ donc ça va !
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#22 |
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Registered User
Join Date: Nov 2006
Posts: 3
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A l'aide!!!!!!
J'ai lu la F.A.Q. pour les codes couleurs mais je n'y arrive toujours pas. Pourtant je m'entraine plusieurs fois dans le didacticiel lorsque je dois éviter la voiture de police, j'utilise les flèches directionnelles, ça fait bip, je suis sûre de réussir à chaque fois mais non... J'essaye aussi avec le pavé numérique et la souris mais ça marche pas... aidez moi... Merci! |
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