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Old 18-04-2006, 16:52   #1
KimKong
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UT2003 stürzt ab

Servus,

habe mal wieder UT2003 gezockt und der Einzelspieler-Modus läuft auch ohne Probleme. Erst wenn ich online spielen will (egal ob als Host oder nicht) stürzt das Spiel mit folgender Fehlermeldung ab:

Quote:
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-02-13_18.53]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2213 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON X800 Series (6606)

Assertion failed: GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:UnClass.cpp] [Line: 857]

Verlauf: UClass::Bind <- (Class AngelFire.ZeusLightningBolt) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (ZeusLightningBolt 21402) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 21402)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (HitEmitterClass[-1]) <- UClass::Serialize <- (Class AngelFire.ZeusCannon) <- LoadObject <- (Class AngelFire.ZeusCannon 21402==21402/243357 20804 653) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class AngelFire.AngelFire NULL) <- UxUtil::GenerateMutatorList <- UxUtil::execGetMutatorList <- UObject::execClassContext <- (Browser_Prefs Package.Browser_Prefs @ Function XInterface.Browser_Prefs.InitComponent : 00CA) <- UObject::ProcessEvent <- (UT2MainMenu Package.UT2MainMenu, Function XInterface.UT2MainMenu.ButtonClick) <- UObject::ProcessDelegate <- GUIComponet::MouseReleased <- UGUIController::MouseReleased <- UInteractionMaster::MasterProcessKeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Habe auch schon nen Patch installiert (version 2199) aber leider hat das auch nix gebracht.

by KimKong
KimKong is offline   Reply With Quote
Old 20-04-2006, 16:29   #2
AdminGER
Administrator
 
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Join Date: Oct 2005
Posts: 507
Hmm, ich tippe mal auf ein Problem mit DirectX.
UT2003 läuft eigentlich extrem stabil. Wenn es mal nicht will, dann liegt es zu 99% an den Treibern und DirectX. DirectPlay ist die Windows-Schnittstelle für Netzwerke. Versuche mal einen Test von DirectPlay (geht über dxdiag.exe). Zur Not mal UT2003 deinstallieren, alle Treiber updaten, DirectX neu installieren und dann wieder UT2003 drauf.
AdminGER is offline   Reply With Quote
Old 26-04-2006, 10:22   #3
KimKong
Registered User
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 4
habe den Fehler gefunden.

Ich hatte nämlich das UT2003 Bonus-Map Pack von der offiziellen Seite runtergeladen und installiert. Nach der Deinstallation dieses Mappacks ging es dann.

aber thx an den Admin

by KimKong
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