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#1 |
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Guest
Posts: n/a
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Voila, je suis en train de créer une carte pour HL (j'ai rien d'autre a faire alors ca me passe le temps). J'ai fait 2 pièces, j'ai appliqué des textures sur le mur et mis des lampes. Mes 2 pièces sont l'une à coté de l'autre (elles se touchent). J'aimerais créer un trou (pas une porte mais simplement un trou qui par du sol mais qui ne va pas jusqu'au plafond. On me dit de créer un nouveau bloc, d'utiliser l'option carve (pour transperser le mur) et ensuite d'effacer le bloc. Ca marche mais le probleme c'est qu'il m'éface une partie du sol et du plafond et donc quand j'avance je tombe dans un goufre sans fond.
Mon cube mesure 256 de longeur et 128 de hauteur. Quand j'essaye de changer les dimensions du cube, il le fait automatiquement en le diminuant d'un carré. |
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#2 |
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Grand Membre
Join Date: Sep 1999
Posts: 2,886
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il faut peut-être rajouter encore un bloc, pour créer un "fond" à ce gouffre
![]() Non, franchement, je dis ça pour déconner, j'en sais vraiment rien. Bonne chance pour ta carte ![]() |
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#3 |
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Registered User
Join Date: Aug 1999
Posts: 964
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Je n'ai jamais utilisé Worldcraft, mais j'ai une idée, c'est de disposer le cube au dessus du sol, pas au même niveau que le sol, mais un peu plus haut ! Comme ça, le sol sera encore sous le cube, et on pourra passer, mais ne le fait pas trop haut !
Je ne garantis rien, mais bon, essais ! |
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#4 |
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Registered User
Join Date: Jul 1999
Posts: 221
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Moi c'est UnrealED2 et je comprend rien. Bon ok faut dire que j'ai pas bcp essayé.
Et en plus je crois que j'ai pas acces a toutes les fonctions : y a une barre sur le coté mais elle "dépasse" de mon écran et y apas d'ascenceur : il me faudrait un 19 pouces d'ecran. Et je trouve pas l'équivalent des fonctions dans les menus. Enfin bon de toutes manières c'est pas grave. |
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#5 |
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Guest
Posts: n/a
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Merci de m'avoir répondu mais j'ai trouvé : c'etait un probleme de zoom.
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