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Old 28-03-2001, 22:04   #1
Monwalker
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Cool Black & White

trouvé l'info sur Clubic (merci JC )

Black & White dans les bacs !
Source : www.shugashack.com

Black & White, le nouveau jeu de Peter Molyneux est disponible chez les revendeurs américains depuis cet après-midi.

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Old 28-03-2001, 23:23   #2
DukeFreeman
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Allez... le 5 c'est a nous !
Vite, vite... terminé Fallout Tactics, Serious Sam, Shen Mue (je le fais TRES doucement), Grandia 2 (je le fais doucement et je l'ai laché depuis quelque temps), Chronique de la guerre de lodoss (laché depuis quelque semaine), Alice (que j'ai laché depuis quelque semaine), Project IGI (je l'ai delaissé a la 8 eme mission ou la 9eme ) Starship Titanic, Mechwarrior 4, Sin (que j'ai recommencé), Outlaws (que j'ai recommencé et que je suis bloqué dans le canyons), Sheep, Quake 2 (que j'ai recommencé), Oni, Giants (que j'ai laché a quelque mission de la fin), Carmageddon 3 (que j'ai laché ces dernier mois :/)...
Et oui sa fait beaucoup
Aie aie aie... j'aurais jamais le temps !
On vas dire que...
Fallout Tactics, Serious Sam, Mechwarrior 4, sont les plus en cours !
Apres j'ai Giants, Alice, Grandia 2, Shen Mue, Chronique de la guerre de lodoss, Oni, Carmageddon 3, Outlaws, Quake 2, Sheep, Starship Titanic... etc, etc...
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Old 28-03-2001, 23:54   #3
Zaza
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Ca y est, c'est malin je bave sur le clavier ....
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Old 29-03-2001, 00:06   #4
Nuelan
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Black & white, black & white, black & white, red...
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Old 29-03-2001, 03:23   #5
Monwalker
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Au fait... d'après vous, ce Black & White, il vaudra le premier prix à l'Eurovision du jeu vidéo ?
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Old 29-03-2001, 07:25   #6
DukeFreeman
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Non... Black & With aura juste :
Le prix du jeu le plus original !
A part les Populus (1, 2, 3) et Deo Gratias (un jeu de cryo), aucun autre jeu n'avais donné le pouvoir d'etre dieu... a moins... bof y avais bien un jeu ou l'on crée comme dans sim city, l'enfer et le paradis, mais bon... c'etait pas vraiment le role de dieu !
La c'est...
Enfin... c'est un concepte tres original qui pour le moment n'as quasiment pas connu de jeu qui va avec !
Normal c'est dure a faire, et faut avoir des idées a perte de vue
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Old 29-03-2001, 07:42   #7
PornCop
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Tu oublies Creatures 3...
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Old 29-03-2001, 09:21   #8
DukeFreeman
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Mouais... mais on a pas "veritablement" le role d'un dieu...
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Old 29-03-2001, 14:33   #9
Zaza
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courage...( l'article est un peu long... )


Black & White : Incarnez Dieu, tout simplement !

Si vous pensiez que les jeux commençaient à tous se ressembler, la nouvelle création de Peter Molyneux va vous surprendre. Car Black & White pourrait être au jeu vidéo ce que "Star Wars" fut au cinéma : un tournant.

Serions-nous au jardin d’Eden ? En zoomant sur le globe, on se retrouve au cœur d’une terre étrange, baroque, qu’illumine un soleil rouge dont les reflets diaprent une sauvage luxuriance bordée par de fabuleux océans où batifolent de mutins dauphins…Bienvenue dans le monde de Black & White !
Créateur de Black & White, le britannique Peter Molyneux est une légende dans le jeu vidéo. Auteur de plusieurs titres devenus mythiques (Populus, Theme Park, Dungeon Keeper…), il s’est toujours distingué comme un innovateur. Mais jamais il n’était allé aussi loin. Car avoir l’idée de Black & White était une chose, la concrétiser en était une autre. Il faut dire que, pour la première fois au sein d’un jeu, vous jouissez d’une liberté d’action sans limite. Tellement vaste même, que l’on reste admiratif en imaginant l’Intelligence artificielle qu’il a fallu mettre en œuvre pour donner vie à cet univers …
Eh oui ! Black & White est constitué de plusieurs millions de lignes de code. Et comme le précise Molyneux : »Il est aussi gros que Windows »…
Zoom avant ou arrière, les superbes scènes de cette comédie humaine sont recalculées instantanément. « Dans Black & White, vous êtes un dieu, et donc il ne devait y avoir aucune contrainte », indique Molyneux, non sans laisser entendre que la programmation a été un cauchemar et qu’il a eu la chance de s’appuyer sur des techniciens hors pair de son équipe, à Lionhead Studio, près de Londres. Invisible, puisque de nature divine, vous vous déplacez à votre gré dans toutes les directions, et pouvez fort bien vous délecter de la simple observation de la population qui, ici et là, vaque à ses occupations… Car quoi qu’il advienne, ce microcosme évolue en permanence.
Votre rôle ? Simple, il va constituer à changer le cours des choses…
Pour se mouvoir ou influencer sur ce monde, rien de plus facile, il suffit de déplacer la main qui vous sert de relais dans le jeu. Toutes vos actions (prendre, lâcher, caresses, frapper…) sont effectuées avec cette main. Pas d’icône ici, non, rien ne vient distraire l’attention. Juste la main de dieu…

Dieu …ou le diable
Mais commençons par le commencement. Dans les premières minutes du jeu, une scène cinématique vous montre une famille appelant au secours. Leur fils est allé se baigner…et il ne sait pas nager. Hop, votre main céleste s’en va cueillir l’imprudent et le dépose sur la plage…Une fois au village, les autochtones, en adorations, proclament que votre arrivée était prévue. Ils vous ont adopté comme divinité !
Cette bonne action est la seule qui se sera passée de votre intervention. Désormais c’est à vous de jouer, avec une totale liberté d ‘action. Par exemple, voici qu’une femme vous implore : »Mon frère souffre d’une fièvre et il s’est perdu. J’ai peur qu’il succombe. Si vous le trouvez, je vous donnerai une pierre. » Qu’allez vous faire ?
Chaque fois qu’une décision se pose à vous, vos conseillers surgissent : à gauche c’est un être démoniaque ; à droite, un ange barbu. Ils représentent le yin et le yang, ou plutôt la perpétuelle dualité du bien et du mal. Votre ange maléfique suggère ainsi d’écraser la maison de la femme et de voler la pierre. Le bon ange réplique qu’il faut venir en aide à cette âme éplorée. »Il existe des dizaines de façons d’agir sur cette seule séquence, explique Molyneux. Imaginons que je veuille être cruel : je pourrais achever le frère qui est en train de mourir et le ramener à sa sœur pour accentuer sa douleur avant de la noyer »…Que les bonnes âmes se rassurent : « 95% des gens à qui j’ai montré Black & White choisissent d’être bons ! », affirme Peter Molyneux, l’œil brillant de malice.
Croyez-le ou non, vous pouvez bel et bien faire tout ce que vous voulez à tout moment. Amener les enfants à l’école, planter les parents au bord de l’eau pour qu’ils s’adonnent à la pêche, favoriser des rencontres amoureuses…Quelle joie ! D ‘autres choisiront d’exhiber la face noire de leur personnalité, ne serait-ce que pour obtenir un peu de respect de temps à autre. Si un vieux se traîne misérablement vers sa demeure ils peuvent décider de le jeter du haut d’une falaise… »tout ce que nous avons fait est de donner un terrain de jeu », commente Molyneux. Cela dit aucune action n’est totalement gratuite. Au fils de la partie, le monde va inexorablement évoluer en fonction des décisions que vous allez mettre en œuvre. Très vite il reflétera donc le dieu que vous êtes. Si vous êtes un dieu mauvais, le décor du jeu deviendra sinistre et la musique se teintera de sonorités dramatiques. Dans le cas contraire, les bâtiments deviendront plus éclatants et le fond sonore s’enrichira de flûtes… »D’une certaine façon, le jeu enseigne la morale. Le monde devient tel que vous le modelez », s’amuse l’auteur. On pourrait aisément se contenter d’administrer cet Eden, prendre son temps de cajoler -ou martyriser- son peuple et même la végétation. Mais une autre destinée vous attend. Car un autre Dieu, Nemesis, essaie de dominer ce monde et il faut trouver le secret pour le vaincre. Bien évidemment, de par votre statut divin vous êtes libre d’avancer dans cette histoire à n’importe quel moment. C’est en touchant des parchemins dorés, disséminés ça et la, que l’on choisira de faire avancer l’intrigue. Quant à la bataille, elle se fera par créatures interposées.
Votre tâche première consiste, en effet, à élever une créature particulière ( vache, singe, tigre …parmi vingt-deux possibles) qui sera en quelque sorte votre « représentant » sur cette terre. Au départ, elle est petite et innocente mais va grandir jusqu'à devenir géante et absorber, au fil du temps, la connaissance que vous lui transmettez (soit de manière directe, soit par le fait qu’elle copie instinctivement vos actions).
Au moyen de caresse sur le ventre (pour la féliciter) ou de baffes (pour le réprimander), vous assurez l’éducation de votre protégé et lui apprenez qu’il peut manger des cochons à sa guise, mais pas des villageois…Peu à peu la créature va se transformer physiquement de diverses manières. S’il s’agit d’un rhinocéros et qu’il répand le bien, il peut développer de belles couleurs mauves ;s’il s’abandonne au mal au mal il deviendra un monstre hérissé de pics. Vous pouvez aussi tatouer votre protégé. Et sachez qu’il va devenir franchement obèse s’il est trop nourri et ne fait pas assez d’exercice…De même, s’il est blessé lors d’un combat, il en gardera la cicatrice.
Pour augmenter les chances de gagner, vous allez devoir apprendre à jeter des sorts : soigner, lancer des éclairs, créer une tempête, faire pousser une forêt, déclencher des explosions, on en passe…Et attention, à mesure que grandit et se développe votre créature, elle va en même temps exhiber sa propre personnalité. Certains testeurs ont à cette occasion découvert des choses étonnantes…

A nul autre pareil !
Ainsi, la créature Andy, âgée de six semaines, avait un meilleur ami, Nathan, et tous deux passaient leurs temps à jouer ensemble. Mais voilà, Nathan gagnait toujours au lancer de pierres…Andy a alors eu une idée maligne : ayant aperçu un feu dans une partie du village, il a placé une pierre dans le brasier, puis l’a pousée à un endroit où il savait que son compère irait la prendre. Nathan a saisi la pierre…et a hurlé. Dans son coin Andy s’est mis à rire. "Nous n’avions jamais programmé cela ! Il est devenu jaloux par lui-même » , raconte Molyneux.
Cela se passe comme ça dans ce jeu vraiment étonnant. Même pour l’intrigue chacun suivra une histoire unique, car les adversaires que la créature devra affronter sont « construits » spécifiquement, selon votre personnalité. Schématiquement : les autres dieux que l’on affronte seront mauvais si l’on est bon et inversement.

Ne cherchez pas, jamais vous n’avez vu un jeu pareil…Un monde à l’image de la vie réelle dans lequel habitants et décors évoluent dans le temps, avec des créatures qui ont une mémoire, une connaissance acquise au fil de leurs expérience, mais aussi une personnalité propre. Un jeu doté d’une trame à la fois aléatoire et personnalisée. Oui, Black & White est unique au royaume des uniques. Avec lui rien ne sera plus comme avant…

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Old 29-03-2001, 15:12   #10
zigue
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Et faut quoi comme config minimale ?
Pentium 1.5 Ghz, 512 de Ram, carte 3D Geforce 3, carte son 5.1, écran 21", ... ?
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Old 29-03-2001, 17:11   #11
DukeFreeman
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Tourne correctement sur :
P2 350
128 de ram
GeForce 1 ou TnT2 (normal et ultra)
voir Voodoo 3 3500
enfin... il tourne moyen...
sa rame pas, mais sa tourne pas du feu de dieu !
de meme qu'il est pas "Magnifique"
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Old 29-03-2001, 17:19   #12
zigue
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Tu dis ça pour me faire plaisir hein dis ?
C'est juste ce que j'ai ... En attendant mieux ... Si les impôts me tombent pas sur le râble
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Old 29-03-2001, 18:23   #13
DukeFreeman
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Bin...
Se sera...
"jouable"
Pas extra, graphiquement parlant !
Et pas genial au niveau fluidité !
Mais tu devrais faire entre 15 et 30 img/sec...
J'ai un ami qui a eu une version americaine sur une vieille becane, et il a reussi a bien le faire touné malgres un carte graphique NAZE !
grace a sa ram qu'il avais a 256 !
Mais bon...
Il a quand meme dit que sa saccadé !
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Old 29-03-2001, 19:26   #14
Barkan
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N'avez qu'à acheter une Dreamcast et il tournera parfaitement et il sera beau ;-)

Moi j'en ai recus une et ****** que ca arrache cette console avec des jeux comme RE: Code Veronica et Shenmue c trop bon! C pas cette daube de PS2 qui a que des jeux de *****... je suis devenu anti-sony moi. M'enfin ce n'est que mon sentiment...
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Old 29-03-2001, 19:49   #15
zigue
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Merci mais bien que je n'ai rien contre les consoles en tant que telles, je préfère investir en matériel PC ... Donc ...
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Old 29-03-2001, 21:25   #16
PornCop
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Sony, c'est de la ****** (j'ai mis les astériques moi-même, consciencieusement).

Seuls Nintendo et Sega valent la peine d'être respectés...



[This message has been edited by PornCop (edited 29 March 2001).]
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Old 29-03-2001, 22:05   #17
Top
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Mon dieu, Nuelan qui frappe au dessous de la ceinture... Ca m'effraie.

------------------
Can you feel the love tonight ?
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Old 29-03-2001, 23:06   #18
Nuelan
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Joli coup, Top.
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Old 30-03-2001, 17:00   #19
Top
Vermine de Kokomo
 
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Y'a du vécu dans tout ça ?

------------------
Je ne demande qu'à refuser !
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Old 31-03-2001, 20:38   #20
PornCop
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Je n'avais même pas remarqué sa blague...
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Old 01-04-2001, 09:55   #21
Kazar
Bien sur ce f.orum
 
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aîe


--------------------
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Old 05-04-2001, 20:50   #22
Géo
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Je crois que je vais me laisser tenter et vous?

------------------
A l'heure où blanchie la campagne...
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Old 05-04-2001, 20:56   #23
PornCop
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Oui. Mais il est un peu cher...
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Old 05-04-2001, 21:43   #24
Zaza
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Moi j'ai BEAUCOUP envie ...mais bon il faut que je fasse voter le budget ...
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Old 06-04-2001, 03:36   #25
PornCop
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Mais cela reste un bon investissement. Il y a même une option multijoueurs, non?
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Old 06-04-2001, 10:36   #26
DukeFreeman
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Ptit mot en passant en coup de vent !
C'est un excelent investisment !
Mais compté sur une machine assez bonne !
128 de ram, et une TnT 2/Voodoo 3/GeForce 1
comme carte graphique !
Certaine version comporte plein de bug (d'apres sque j'ai entendu) qui plante tout les 15 min, et autre truc dans la meme trempe !
J'ai la chance d'etre tombé sur une version sans bug !
Il plante pas, et aucun bug graphique grave pour un jeu de cette complexité !
Voila... bon bin c'est tout
A+
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Old 06-04-2001, 11:30   #27
Zaza
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Unhappy

Gloub... si il faut que je négocie pour jeux+ram+carte graphique ... ça va être dur...(j'avais pas prévu la carte )
Duke t'es sur que ça ne peut pas tourner avec une petite matrox ? ...Et dis moi, comment il est ce jeu ?...non dis moi rien...enfin si un petit peu quand même ...
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Old 06-04-2001, 19:41   #28
DukeFreeman
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Sa devrais allez !
Quand je parle d'un TnT 2, c'est pour le faire tourné sans ralentissement, avec TOUT au au maximum, et en 1024*768 !
Avec une matrox tu pourrais facilement le faire tourné en 800*600 et la plupart des options graphique a la moitié et quelqu'unes au maximum !
64 Mo de ram devrais etre suffisant (mais tu risque des ptits ralentissement en cas de vu eloigné, ou si y a bcp de monde a l'ecran)
un P2 400 devrais aussi faire l'affaire !
Mais... si tu as P2 400 + 64 Mo de ram + Matrox... 800*600 et quelques options graphique basse, et le reste a + ou - la moitié !
Se n'est qu'une evaluation !
Mais d'apres se que j'ai vu du jeu... et les ralentissment dont j'ai été (rarement) touché, ainsi que la possibilité de modifié les options graphique...
Tu devrais arrivé a le faire tourné sans qu'il rame !
Et meme en etant assez joli !
Quand au jeu en lui meme...
Il est un subtil melange de :
60% Populous 3
30% Creaturs (1, 2, 3)
10% Divers jeu dont j'ai pas les noms en tete !
Voila !
Il est vraiment tres tres tres agreable !
Mais devoir s'occupé des humains a 90% deviens (a mon gout) vraiment em*****nt !
J'aurais nettement preferé qu'on ne s'occupe quasiment que de la creature !
La, on est toujours a devoir donné a bouffé, du bois, construire des maisons, crée des couples (pour qu'ils fassent des gosses), etc...
La creature deviens de plus en plus autonome dans le jeu, mais devoir s'occupé de la creature deviens TRES dure quand on a une tripoté de fidel qui t'em***** parsqu'ils sont incapable de ramassé assez de bouffe pour eux tous, ou de coupé assez de bois, ou de trouvé un(e) compagnon/compagne !
C'est d'ailleurs pour sa que j'ai donné a bouffé tout les personnes d'une quetes !
A la fin de la deuxieme "mission"
La quetes avec les gosses qui vole du betail !
J'ai fait bouffé a ma creature :
Le fermier, les gosses, les vaches (j'ai balargué quelque gosses, s'ecrasé sur les murs et se noyé, ma creature n'avais plus faim !)
Et j'ai detruit la maison du fermier !
C'est la pire action que j'ai fait de tout le jeu !
Et pour prendre le controle des derniere ville de se meme niveau j'ai reconstruit le groupe "Rolling Stone" !
Pierre qui roule n'amasse pas mousse, mais ecrase maison et habitant !
Chaque passage de mes gros rocher en travers des villages me rajouté au moins... 10 points en moyenne, 1 points au minimum, et 44 points au mieux, mais si je fais le total... c'est 1 points au minimum et 44+21+11+10+ etc... donc... il met arrivé de gagné dans les 100 points de croyant en un passage !
J'ai aussi vidé quelque village en prenant les habitant un par un, pour les mettres dans mes village !
J'ai etait un dieu IMMONDE pour prendre le controle des autres villages !
Car de tout façon c'est quasiment impossible de les prendre en etant gentil !
A oui... une derniere chose... il est extraordinaire !
Et l'IA evolutive de la bestiol, est scripté a mort (tout les actions qu'elle vous vois faire, elle les comprend, si elle essaye de les refaire a votre place et que vous la carressé pour la remercié, alors elle la recommence de + en +, si vous la frappé elle ne le refait plus (du moins presque))
C'est nettement plus complexe que sa, mais c'est le principe !
Et sa marche vraiment bien (a part que y a plein de truc qu'elle comprend pas et que la mienne est HYPER curieuse parsque je l'ai carressé pour rien, et apres avoir fait des actions qu'elle n'a pas comprise (exemple : jeté d'enorme rocher par dessus les terre, les montagnes et l'eau pour m'amusé... cette conne de bestiolle n'a jamais refait la meme action pas grave )
Bon...
Sur se, j'espere avoir repondu a tout tes question voir meme un peu plus... A+
Et hesite pas a me reposé des question sur se jeux...
Hostil Waters est aussi dans mes cordes mais il n'y a rien de particulier a dire sur se jeu... du moins rien d'aussi...
Enfin jme comprend !
A+
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Old 06-04-2001, 19:50   #29
DukeFreeman
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Lu a l'instant sur Joystick.fr
"Alors qu'un patch devrait sortir sous peu pour corriger certains problèmes du jeu, Peter Molyneux vient de confier à Gamespot qu'une fournée d'add-ons était actuellement en préparation chez Lionhead. Ceux-ci seront bien sûrs gratuits, et devraient sortir à un rythme régulier, environ toutes les semaines, sur le site officiel du jeu.

La listes des réjouissances est assez conséquente. Ces add-ons permettront notamment, attention prenez votre souffle, de skinner sa créature, de la faire danser au son d'un MP3 (une caractéristique prévue dans la version finale, et qui manquait pourtant à l'appel), d'entendre les villageois parler entre eux lorsqu'on zoomera dessus, de créer ses propres cartes, de jouer en toute liberté sur une nouvelle île sans dieux rivaux (oh joie) et de pouvoir organiser des parties en réseau avec seulement un seul CD.

Notez qu'une grosse extension payante est aussi prévue, et qu'elle devrait être dévoilée d'ici trois semaines."

Se qui est interressant dans cette News (du moins a mes yeux).
C'est d'avoir la possibilité de joué SANS dieu ennemis sur une ils, donc d'avoir les plein pouvoir avec sa creature, donc... fini les probleme avec les humains a geré (car... se n'est pas particulierement les humains qui sont em*****nt a geré, mais... la prise de controle d'un village a l'autre bout de la carte, et faire gaffe a ces 4 autres village repartie un peu partout !
Donc... pour donné a mangé a un village, on doit privé le village qu'on veux prendre d'un miracle qui donnerais pas mal de croyant en plus !
De plus la possibilité de faire dansé sa creature sur un morceau de Mp3 je l'ai cherché sur le CD car je savais qu'elle devais etre presente...
Tant pis si je dois attendre un ptit peu, mais sa doit etre bien marrant !
La possibilté de crée ces maps, c'est aussi un plus que j'attend, et de skiné sa creature... non pas particulierement car j'aime bien son look ! et je veux voir a quoi elle ressemblera vraiment en evoluant
Voila... c'etait le petit plus de derniere min !
A+
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Old 06-04-2001, 20:56   #30
Monwalker
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